小規模MMOに戻る 元のスレッド 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50


ワールド・ネバーランド ゼーン大陸物語 【第15話】
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/09(月) 11:40:00 ID:12SSUCQH
次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。
立てられなかった場合はスレにてその旨を報告して下さい。

ゼーン大陸公式
ttp://www.althi.com/
ワールド・ネバーランド公式
ttp://www.worldneverland.info/

2ch式初心者向けまとめサイト
ttp://imu.s59.xrea.com/wiki/
ゼーンの掲示板(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.com/computer/14720/
ファンサイト
イコイバ。
ttp://ikoiba.facty.net/
喫茶ゼーン
ttp://zehn.xrea.jp/
千草亭
ttp://www.geocities.jp/zehnroom/index.htm
仕立て屋カンパリ
ttp://www.geocities.jp/sitateyakanpari/index.html
塚原遺跡冒険記
ttp://f33.aaa.livedoor.jp/~tukahara/
オベントマニア
ttp://obentomania.jog.buttobi.net/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/09(月) 11:40:32 ID:12SSUCQH
---過去スレ---
1 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0402/22/1062219030.html
2 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0402/21/1066003447.html
3 http://ruku.qp.tc/dat2ch/0402/21/1070638326.html
4 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1076728203/
5 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1079946422/
6 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1081918286/
7 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1085886123/
8 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1091755516/
9 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1096520846/
10 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1100166410/
11 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108545484/
12 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1114449291/
13 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1122537518/

前スレ(14)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1129170394/

過去ログ保管庫
http://imu.s59.xrea.com/

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/09(月) 11:41:41 ID:12SSUCQH
●ゼーンってどんなゲーム?
仕事・恋愛・友情・喧嘩など仮想人生体験ゲーム。PvP等もない。
基本的には、PS版等のワーネバ1・2と似たようなもの。
ゲームの性質上、横のつながりが非常に強く
コミュニケーション命なので苦手な香具師にはおすすめしない。
料金はウェブマネーで7日300円(初回のみ)無料期間はない。
※2006年1月9日現在、ゼーン大陸新垢無料キャンペーン中で7日間は無料でプレイ出来る。
詳しくはこちら ttp://www.althi.com/zehn/campaign/PC_Campaign7.html

それ以降の延長は
  30日  990円(税抜き 943円)
  60日 1,900円(税抜き1,810円)
  90日 2,700円(税抜き2,572円)
  120日 3,400円(税抜き3,239円)
の料金が必要になる。

●何をどうしていいかさっぱり。
とりあえず、>>1の公式と初心者まとめサイトを嫁。
(公式マニュアルを参照するには垢を買ってキャラを作りログインする必要有)
それでも分からなかったら勇気をもってそこらの人に話しかけましょう。
他のMMOと違ってログアウト後もキャラが鯖に残って生活を続けるので
(以下参照)シカトされてもめげずに場所を変えて粘ってみて下さい。
ゼーンには、MPC(プレイヤーがログインしているキャラ)
APC(プレイヤーがログアウトしているキャラ)
NPC(プレイヤーが元々いないキャラ)の3種類のキャラがいる。
話しかけても返事がないのはAPCやNPC(あるいは放置)の可能性が高い。
また、話しかけはチャット推奨。選択会話だと流されてしまいがち。

PvPがないとあるが武術自体は存在する。
他のキャラと試合もできるが殺したり物を奪ったりはできない。
チケットを買って参加する試合の場合は、勝つと相手の持ってる
チケットを全て奪え、換金することができる。負けると逆に全部取られる。
こんな例外があるが基本的には>>2-3の通りのまったり進行。

その他わからないことは質問するなり自分で調べるなりしてください。

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/10(火) 18:22:29 ID:rUhaJAbc
テンプレ議論ですが、個人サイト(PC名を出して運営しているサイト)は テンプレから外してはどうでしょう。

リンクフリーのサイトではありますが、匿名掲示板に自サイトが掲載される事に不快とまでいかなくとも、運営の主旨とは違うと感じるオーナーさんもいらっしゃるかと。

アルティの公式HPから各サイトに飛べますし、ログインしなくてもリンクページには入れますので、
初心者wikiiもこのところ内容が充実している事ですし。

いかがなものでしょう。

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/10(火) 22:40:15 ID:P0DXtAbZ
>>1
乙☆

>>4
同意。


…ところで
前スレ>>1000は晩飯を雪見大福にしたのかについて聞いてみたい。

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/10(火) 23:50:31 ID:NC6w+oxh
マスターキーだけでもいいから、壊れるまでのカウントダウンしてほしい
露店情報みたいに……  onz

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 00:46:54 ID:tcTHoSxE
害獣退治しに行ったのに今まで採ってた資源の権利主張すんな!ボケ!
ボケ!カス!アホ!シネ!

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 01:17:06 ID:GZSkV03L
「ワールド・ネバーランド」ゼーン大陸無料体験キャンペーンを延長
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060110223444detail.html

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 01:24:32 ID:CApw1jC9
このまま月額無料化したらいいのになあ。

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 01:41:04 ID:kljn1oDJ
>>9
それはほぼ100%ありえんと思う
ゼーンでアイテム課金制は厳しいだろ

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 01:51:29 ID:gP9jiSR+
そして月額無料にしたら厨がうじゃうじゃやってきそうだw
ステ垢でレイーポが簡単にできるようになるし、やっぱり無料化はないだろうな

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 01:57:35 ID:CApw1jC9
課金のみの家の形状(かまくら風とか)家具・服なんかを導入したら古参は相当な金出しても買うと思う。
今だって新規垢でレーグラ飲みゃ即レイープ可能なのにそれなりになんとかなってる訳だしな

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 12:37:54 ID:HZhHZBxA
>>12
今の比じゃないくらい増えると思うよ?
というよりも個人的に月額無料制は反対。
皆こぞって垢を多数作ってAやNが増えて鯖が重くなりそう…。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 17:36:28 ID:Fl6q/Kak
毎回何かしら目新しい更新をしろって方がむちゃかもしれないけど
やっぱり今週の更新内容にはがっかりしちゃったよ
次回に期待しよう!

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 17:56:56 ID:tLZoKKh5
ゲーム更新情報
2006/01/11
今回の更新サイズは 12.5 MB です
・アイテムグラフィックにある不自然な表示を修正しました
・ピエーチとソンツァのグラフィックにある不自然な表示を修正しました
・「子供工作台」をNPCが拾わないように調整しました

12.5MBってえらい重いような気がするんだが、これが普通なんだろうか

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 18:11:16 ID:rg/LjekZ
>>15
アイテムグラの修正が重いのかな。予想だけど
色とか種類とか色々あるし

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 18:59:47 ID:NB1S6F9m
>>5
前スレの1000です
晩飯は雪見ながら雪見大福でしたよ
基本的に晩飯食わないからいいけどね。・゚・(つД`)・゚・。

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/11(水) 19:37:15 ID:Wo5MPHr2
>>17
よくやった!!w

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/12(木) 08:54:21 ID:5dGGuFCr
>・「子供工作台」をNPCが拾わないように調整しました

これってNの地区移動の時の足止めに使ったら拾わずに
移動してくれる確率増えるかな?
近くにワープするだけかな?
これでNの誘導が楽になってるなら嬉しいかぎり!
やった人いる?

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/12(木) 20:23:35 ID:MT50C/kd
屋内での話ではないかな
先代プレイしてた時に
自宅の子供工作台がなくなったことがあるんだ

でも屋外でも拾われなくなって移動に利用できたらいいな
N配偶者と行きたい国が色々とあるんだ

…いむに食われるのは変わりないだろうけどな

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/12(木) 21:59:04 ID:GsJy0VYr
ひそかにNPCからの手紙が実装されている件

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/12(木) 21:59:49 ID:GsJy0VYr
ヒント:NPCといっても人間ではない

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/12(木) 22:03:40 ID:GHfS2jlv
>21-22
もう少し詳しく。

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/12(木) 22:06:58 ID:ujuEyhl2
>2006/01/12 19:26:18
>現在以下の項目について導入に向けて具体的な作業に入っていますのでお知らせします。
>・HP制導入
>・伝承ポイント(仮名)の導入
>・必殺技の導入

詳細はフォーラムへ

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/12(木) 23:00:19 ID:1Lr9YnC4
>>24
いつも通り検証が足りなくて、不具合多発な予感がするのは俺だけじゃないはずだ。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/13(金) 02:35:18 ID:DzD8E504
MPCが試合中に
「今、必殺のエアインパクト(仮)〜!」
とか叫んでそうだ。

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/13(金) 03:02:57 ID:JSaMc5Q0
必殺技メッセージ、自分で書けたら面白そう。

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/13(金) 07:56:37 ID:jzCZbgsu
>>19
外においてあるのは無効な予感。
Nが地区移動できなくなる恐れあるし。

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/13(金) 08:29:37 ID:Ns+AcJhT
龍的光波とドラゴンゲイルは入れてくれなきゃ><

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/13(金) 12:15:01 ID:iyxxoCwb
>>29
ドラゴンソードも入れてやれよ

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/13(金) 14:09:15 ID:DzD8E504
「**の必殺技、つばめ返しが炸裂だ〜!」
「***が吹っ飛んだ!」
オルルド+の王国通信局ネット対戦の実況復活希望!

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/13(金) 18:01:31 ID:gdmgJZrO
>>27
自分で書けたら大変なことになる、とだけ言っておこう
いかにもアレな感じの詠唱っぽいのやらなんやら・・・

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/13(金) 18:53:22 ID:4XdASnl9
オルルド王国通信局ナツカシス(´Д⊂グスン。
と、いってもそれほど派手なものではなく
結果はすべて実況風のメールで送られてきたのだが、あれが楽しみだったなぁ…。

連敗者の会とか華麗に舞う会とか妙な連中も出てきたっけ・・。

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/13(金) 19:55:28 ID:RwMSdhRc
キリサーイにGMテント設置されていたんだが
今日ってなんかイベントあったっけ?

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/13(金) 20:00:05 ID:Ns+AcJhT
第3回「コーディネートはこーでねーと」のお知らせです。

■開催日時 1月15日(日)22:10〜

■開催場所 キリサーイ ウイングービーチ前のGMテント内

■ルール

お題がだされるので、それにあった服を選びます。

早く選んだ人から、ランダムで染料が入っている染料棚をとり、染めて着替えます。

観客の支持が高い人がその回の勝者です。

詳細は

http://members.jcom.home.ne.jp/onigirim/wn/coordinate/

*服、染料の用意はこちらで致しますので、てぶらでOKです。

*途中参加、出入り自由ですのでお気軽にいらしてください。


って事らしい

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/13(金) 20:04:47 ID:YlmImIas
テントと聞いて、お笑い芸人のテントを思い出すのは俺だけじゃないはず































俺だけかorz

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/13(金) 20:36:25 ID:gWr9Q31y
>>36
安心しろ、俺もだ。
(軍艦(?)マーチ)7!7!・・・6!

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/13(金) 23:31:26 ID:tRbfzpEi
覚えてくれてるかどうか分かりませんが、前スレ発孤独ハウス
「バーボンハウス(仮)」オーナーです

イン時間がまばらで、せっかく来てもらってもすれ違いが多いようなので、
孤独民板つくりました。

http://jbbs.livedoor.jp/game/27867/

店舗移転、営業時間などの情報・営業予定時間告知等は上記でやっていきます。
あとは連絡雑談にてきとうに使って下さい。

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/14(土) 11:01:30 ID:wZhgfW/e
>38
マスター乙です(`・ω・´)。
前スレで埋もれてしまったので助かった…。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/14(土) 16:49:26 ID:xgoYIEKD
無料期間終わる前にやめました、人間関係難しすぎですこのゲーム。
修理道具くらい最初2、3個無料でくれよ>運営
なんか自分が乞食みたいで情けなさスギ&リアル奥様方のナンパ怖すぎです。
こそこ交換直後にリアル口説きされて逆セクハラ辛すぎ。
子供引継ぎしても元が誰かわかるから1度目付けられたら逃げられないしな

今からやる人は女キャラでやる事をお薦めする。
男キャラだと不倫希望こそこ交換きますよ。マジで。

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/14(土) 16:59:59 ID:0vb/9fOU
つるんだ相手が悪かったな


42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/14(土) 17:24:33 ID:bVTSqsZe
うける!そんな人いるの!ぜひ顔写真貰ってよ

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/14(土) 17:35:03 ID:qyb+oN5+
女キャラでやればやったで女同士の妬みとかそんなのに巻き込まれる。
それほどに暇な主婦層が多い。ゼーン。

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/14(土) 17:47:42 ID:Z0FGP0GZ
微妙にスレ違いのレスがきてますね

確かに対人関係でつまずきがちなゼーン大陸物語
仙人まで放置して転生すると言う手も、なくはない

ついでに言うと、新規でいきなり修理道具とかはね
初めの内は出来る辺りをのんびりと、がお勧めなのだが
案内する時の教えすぎの弊害か?
その辺り含めて、出会いが悪かったね、と

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/14(土) 18:10:43 ID:6Kw39zpq
仕事だって武術だって、別に絶対にする必要なんてないんだよ
修理も別に絶対しないといけなくはない、したほうが得ってくらい。
でもほかに何があるかっていうと、(人間関係含めて)大してないという現状…

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/14(土) 19:10:37 ID:Judx3I+V
ストーカー対策はアルティにしてもらえるよ
名前クリックの先祖確認他人ができないようにしてもらうとか
もう止める決心したなら仕方ないが参考までに

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/14(土) 19:24:00 ID:JyK2eJ+m
うぉー おもしろそうだから新規アカ作って潜入レポしよーかなw
もちろんあっちのスレでね

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/14(土) 21:55:15 ID:5cpYCgyf
>>40
マジ知り合った相手が悪かったとしか慰めようがないな。
乙彼さん。
>>47
楽しいレポは局地的に狙いを定めたPCに接触したほうがいいぞ。
自分はこの無料期間を期に女男問わずいろいろな捨て垢を投下して新規ライフを楽しんだが
残念ながら変な奴にあたったことが無い。
つか避けなきゃならん苗字が深層意識にあって無意識に避けただけかも試練が。

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/14(土) 22:45:51 ID:VyDp001v
怖い物みたさに新規で始めてみようかな
ワーネバはやったことあるけど、ゼーンは未体験

50 名前:初心者 投稿日:2006/01/15(日) 00:09:46 ID:GpiMZKtZ
質問なんですけど
GMテントってなんですかー?
マレにあったんですけど新規なのでよくわかんなくて・・。
教えてもらえたらうれしいです。

51 名前:初心者 投稿日:2006/01/15(日) 00:16:24 ID:GpiMZKtZ
自己解決しました。
上の書き込みに書いてありましたね;
お話中お邪魔しましたー。


52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/15(日) 00:44:42 ID:dGrq8cOy
>>50-51
どっかの馬鹿がまた変な親切顔する前に言っておく。

初心者や新規という単語が免罪符になると思うなヴォケ
半年ロムってろ。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/15(日) 04:07:35 ID:TB8ZELPa

あんた、えらい気の毒なお人やね・・・
言葉がないわ(´Д`|||)

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/15(日) 05:23:40 ID:Gicv24cD
>>52
2chだからと何処でも煽り口調ですか?
どうこうしろとは言えませんが、もう少し言葉は選ぶべきかと思います。

何て釣られて見たけど、
もう少し調べてから質問して欲しいってのも、本音ではある

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/15(日) 09:02:05 ID:KPvj6UiR
毎日質問厨が沸いてきりがないスレならともかく、
本スレがこの過疎り様じゃ、たいして偉そうなことも言えないw

枯れ木も山の賑わい、それがゼーンクオリティ。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/15(日) 19:04:35 ID:5BdMhSwA
でもでも、名前欄に『初心者』って入れた上にageで質問するのは
頭の悪い釣り師が多用する手法なので、放置されやすい。
今後は避けると良いよ。

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/15(日) 22:17:05 ID:Lbu12Tz5
お試しプレイでやってみたけど、オフと比べてなんか微妙
当然だけど、周り全てが中身の居るキャラだと思うと
下手なこと言えないしな…まぁ、オンならではと言ったところか。

しかし、一番痛いのは月額料金…これで無料なら良いんだが。

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/15(日) 22:24:16 ID:/jVHJOBf
>>57周りすべてが中身ある・・・じゃないですよ
NPCもいますから〜

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/15(日) 23:17:01 ID:Lbu12Tz5
>>58
そんなのは知ってるんだが、突っ込まないと気が済まないのか?

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 00:31:45 ID:a0Ph+yfc
初引継ぎしました。もうすぐ大人になってリアル二日目。
シーアで今日青年になれますか?

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 02:10:48 ID:l2OeOSWb
愚痴をいうならここ
つttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1136114367/l50

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 02:10:50 ID:Wk/hN22i
なれるかどうか試しにやってみりゃいいじゃん

63 名前:60 投稿日:2006/01/16(月) 02:25:30 ID:jOmP1JKm
>>62
初引継ぎで資材全然なくて…
シーアを作るとしたら持ってる資材をすべて使うことになるので…。
友人で上手く大人になれなかった、という話を聞いたこともあったので不安になり
夜中なので知り合いが見つからず、ここで聞きました。すみません。

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 02:38:42 ID:mAM/TLja
青年になれません。シーアもたいない

65 名前:60 投稿日:2006/01/16(月) 02:49:53 ID:jOmP1JKm
>>64
そうなんですか・・・。>>63のあと、
手持ちの資材ほとんど使って100本くらい作って
既に70本くらい使ってしまいました。
ハルトも紙も全てなくなりました。失敗ですね…。
レスありがとうございました。


66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 02:58:10 ID:04W2KGx3
誕生日と引き継いだ日を教えてくれなければ、正確な答えは貰えませんよ。

67 名前:60 投稿日:2006/01/16(月) 03:02:19 ID:jOmP1JKm
>>66
誕生日はフルルの前半、引き継いだのはメルの後半です。

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 04:18:50 ID:08/fJueR
>>60
それなら青年化できますよ。

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 04:19:43 ID:08/fJueR
書き忘れましたが、シーア110ちょい必要です。

70 名前:60 投稿日:2006/01/16(月) 04:20:46 ID:jOmP1JKm
>>68
ありがとうございました!
なんとかもう少しのステッキの費用捻出してがんばってみようと思います。

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 04:30:41 ID:mAM/TLja
なれませんて。勿体ないよ!

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 10:50:02 ID:UbwgX7pr
うろ覚えなので参考までに。

「もうすぐ大人」から成長できる条件は、次の誕生日を越すこと。
もしくは、「もうすぐ大人」の状態でNeve-1日(お正月)を越すこと。
ステッキ、おもちゃ、教育会話、どれを使った場合でも、結果は変わらなかったはず。

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 11:53:50 ID:/KIuKciY
あと二日なら別に無理に成長せんでもいいやんと思うんだが

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 11:58:28 ID:/KIuKciY
あと二日じゃなくて二日目ね、読み間違えた、スマソ
二日目はつらいよね・・・

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 11:58:56 ID:Kc7wq/SK
成長は一年に一度だけって設定だったはす。
だから、いくらレーグラをがぶ飲みしても、その年度は一段階しか成長(老化)しない。
ただし、老年の時にレーグラ飲んだときは即仙人になる。
じゃなかったっけ?

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 15:43:03 ID:qFefekHz
話し飛んで悪いけど…質問。
ヌシってソロだったら力量どれくらいで倒せますか?
ヌシ討伐が完了したら引退してもいいと思ってるんだけど
ちょっと時間が無くて…来世で間に合うかなぁ。
宜しくお願いします。

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 15:46:52 ID:03SYWYtJ
7200あれば。8000あれば余裕。力量よりソワンの量とヲモ。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 16:00:05 ID:qFefekHz
>>77
素早い回答ありがとう!
続けて質問失礼します。
今力量が7000台後半なんだけどソワンどれくらい必要ですか?
始めてのことで…アドバイス宜しくお願いします!

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 17:04:53 ID:VZIFEDDz
初引き継ぎなら子供時代経験してみろとは誰も言わないのか…。

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 17:18:30 ID:uZZo1jbt
まあ、子供もいいもんだ。たまにはマッタリとね!

>>78
最低でも100は用意しておいた方がいいかも。
ソロだとソワンの消費激しいから気を付けてください。
できれば無欲な相方がいて、二人でやるとなおよし。



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 17:27:43 ID:37ZMV7C1
>>76
手っ取り早く倒したいならサンティナお勧め。一番ヨワス。

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 17:30:20 ID:qFefekHz
>>80
>>81
ありがとう!
気持ちの整理がついたらチャレンジしてきます。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 17:33:07 ID:It2kts53
77で書かれている力量を超えているけど
未だにソロ討伐する自信がないヘタレな自分…orz

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/16(月) 21:52:04 ID:LmX5ub8L
3000で特攻した無謀なオレ

85 名前:サンティナ 投稿日:2006/01/16(月) 23:21:13 ID:VZIFEDDz
やめてよね。
本気でケンカしたら>>84が僕にかなうはずないだろ。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 00:06:10 ID:Zo7FIlb2
>84
勇者だな
ソワン使う暇なく瞬殺のオカン

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 00:14:53 ID:k0+m8/QF
9000超えでソワン100個持ち込み意気揚々とソロで討伐に行き…ソワンの無駄使いで終わった要領の悪い漏れorz
もう2度と挑戦しないと誓ったよ。ソワン100買うくらいならほしいヌシドロップ品を買う方が安いとオモタ負け犬。・゚・(ノД`)・゚・。

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 01:04:02 ID:FdI1N2ZJ
自分で倒してゲットしてこその討伐だよー
ドロップ品なんて金で買えばたったのハルト1000本分にも満たないし・・・。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 01:21:11 ID:mUTXrAYU
>>87
パターン覚えれば楽勝だぞ。
あと武術の作戦も影響ある。

90 名前:84 投稿日:2006/01/17(火) 01:28:20 ID:KK3rGziB
誰に対してか言わなかったけど…シーア様w
一撃で死ねるw

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 01:41:37 ID:bsJsUJZm
>>90
一撃で死ねたか……勇者よw

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 02:00:40 ID:Pku3zHRa
>90
ムチャシヤガッテ…(AA略

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 11:11:56 ID:Z9AvM0Xc
>>89
パターン、故に、集中力が切れてミスる。
こう繰り返しの単純作業に向いてないって事かね。

放置出来る樵ですら、チャットしてないと苦痛だったり。

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 12:47:50 ID:/ZKjN/IY
パターンって…
A、N、ガーディアンをはめるやり方とは違うよね…?

力量的にも微妙だし、一緒に行く人もいないし
やってみたいけど勇気がない。

84よ、オラに勇気をわけてくれ。

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 13:42:24 ID:KK3rGziB
包帯さえあれば害獣と要領は同じです!w
マジでそう思って特攻したしなぁ…w

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 14:25:03 ID:t6e3w4AN
>>94
そこで孤独ハウスですよ

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 14:26:23 ID:PF5uX8Aq
孤独ハウスに友人数人で行こう

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 14:47:44 ID:Z9AvM0Xc
>>96>>97が良い事言った。

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 16:37:20 ID:70M/SaRj
次回更新予定
NPCから家族や友人へ「こそこ草メール」を送る機能を追加します

家族のNPCからコソコメールが来るってことかな?

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 17:27:14 ID:xgUuzAC6
>>99
来るんじゃない?
現状でいむから来てるんだし

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 19:58:05 ID:mUTXrAYU
>>93
落ち着き無い漏れでもできたからガンガレ。

>>94
審判とかのハメパターンは使えない。
動きの思考はいむと同じだったはず。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 20:06:31 ID:IUT6RxIP
>>101
ハメパターンが自分が思っているものと違うかも知れないけど一応。

そのハメパターンが相手に攻撃させない、というやつだったら
ガーディアン・審判のみならず、ヌシや鴇羽・桐ノ叢でも使える。

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 20:41:29 ID:EPDGkppK
もしヌシ相手にも通用するなら>>102が言っているのは恐らく>>101とは違う奴だと思われ。
そして、そのやり方を通報した方がいいかもしれない。
>>101が言ってるハメパターンは以前GMが自らゴーサイン出していたからともかく
本当にヌシ相手にも通用するなら色々ヤバいと思われ。

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 20:43:17 ID:V0dwDc2K
>>102

ハメパターンが使えるのは屋外だけじゃないか?
だから使えるのはガーディアン、審判、いむバトルのいむ、外の鴇羽、外の桐ノ叢

ただ屋内でもハメはできないけど動きのパターンは存在するが。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 20:58:15 ID:IUT6RxIP
>>103
GMがゴーサイン出したのってどんなやつ?

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 21:23:21 ID:XbY9kLih
この間むしゃくしゃして鴇羽に特攻してみたんだけど、
こっちが攻撃しても、横にかわす動きとは別で、当たってるのにのけぞらない。
あれは防御されてる?

武器はホーリー、炎切を試したけど同じだった。
ちなみに力量は6000、剣・魔マスター。
倒せる力量だと聞いたので、ハメ技知らないから正攻法(2段攻撃)で臨んだら駄目だった。
色々試してるうちにソワン100個消費wwwwっうぇうぇwwww

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 21:28:18 ID:EPDGkppK
>>105
敵ノックバック時にタイミング良く上下や左右に移動指示与える奴。

>>106
ダメージが少なすぎてノックバックすらしない常態なのだと思われ。
ダメージ自体は入っているようだけど、ノックバックしないと色々とやりづらい。
力量3桁台の相手と試合したりすると再現できる。
対策としては、取り合えず疲労度が低い状態を保つ事。
それでもだめなら諦めて力量上げた方がいい。

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 21:45:47 ID:de3kW19F
>>106
>>107の言う通りの状態だろうね。ただその状態でもナナメからの攻撃なら当たるん
じゃなかったっけ? そこから例のGM公認(?)ハメ技につなげれれば、その力量なら
勝てるんじゃないかなあ。
 
ソワン100個か… 安く見積もっても60000強の出費だな。本当にご愁傷様です。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 21:48:07 ID:de3kW19F
あげちまった、スマソ;

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 21:50:42 ID:IUT6RxIP
>>107 d 自分が思ってたのと同じ。

>>102に書いたように、ヌシや鴇羽・桐ノ叢にも使えたよ
鴇羽と桐ノ叢は外のみ確認。屋内は確認してない。

後でヌシだけでも確認してくる。

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 23:12:43 ID:EPDGkppK
>>110
室外敵(APC/NPC、審判、外鴇羽/外桐ノ叢)と室内敵(いむ、ヌシ、中鴇羽/中桐ノ叢)とでは思考ルーチンが違うっぽいぞ。
やってみりゃ分かると思うが、例のパターンは室内敵には通用しない。

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 23:16:03 ID:EPDGkppK
ついでに、分かっているとは思うけど一応補足をしておくと
鴇羽や桐ノ叢は室外と室内とじゃ別物として処理されているっぽい。
鴇羽辺りは明らかに強さが違うしな。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 23:41:49 ID:dV0VZGuq
>>111
本当にヌシ相手でも出来たんだよ。
それが出来たときはソワンの消費が少なくて驚いたんで覚えてる。
2ヶ月くらい前の事で、相手はオレッグでした。

鴇羽と桐ノ叢は屋内しかやってないから分からない。

ヌシだけでも確認しようかと思ったけど、ソワン用意するのに時間かかりそう。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 23:42:02 ID:YFbjmJAB
流れ豚切りだが愚痴スレ内容でもないんでこっちで愚痴捨てさせてくれ。

いむバトルに参加しようとお約束通りNightが近づいたんで会場に行った。
先客にバトル参加ではなく食事しつつ殴られ続けている人が居たんで
とりあえずバトル参加するんで1匹いただきますと声をかけ1匹貰って反対の隅に誘導しバトルをしていると
突如そいつが俺の方に全いむを引きつれやってきた。
そして全てのいむを漏れに押し付けた後、換金所でチケ払い戻しして去っていった。
Night時間とはいえ、いむの怒りは納まずに全匹に叩きにされる取り残された漏れ。
1匹に絞れないぶんバトルにならねーーーー。
仕方ないんで殴られつつ課金所でいったん課金、いむの怒りを一時沈めて巣に帰るのを待ち
1匹だけもう一度捕まえようとするも失敗…1時間後にもう一度行くしかないか…OTZ
つかおい!
去るのはかまわんが対角の隅にいた漏れの所に全いむを誘導する必要がどこにある。
漏れはバトルに来たと言ったよな?別に袋叩きにされに行ったわけじゃないんだ。
イタズラにしてもほどがあるぞ、そこのお前!!!

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/17(火) 23:43:26 ID:dV0VZGuq
>>113
ID変わってるけど、>>102,110です。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/18(水) 00:06:27 ID:kbp0jsHD
>>113
そこまで言うのなら多分本当に起こったのだろう。
是非再現がんがってくれ。

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/18(水) 01:12:51 ID:m49sAKFy
悲しすぎるがソロ狩りしかしたことのないオイラ。
みんなのいうパターンだのの想像がつかない。

1人と言うのは情報が入らないことなんだなぁと読んでて思った。
サミシカバイ。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/18(水) 01:21:44 ID:rFxc1nNR
何度もソロでヌシ狩りしている身としての経験から言わせてもらえば
>>111の情報が正確だと思う。室内の敵であの技は使えない。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/18(水) 02:20:15 ID:FN4eXxLd
>>118
自分もずっとソロでやってます。
他に目撃者がいるわけではないから信じてもらえないと思うけど。
で、見学者を呼べばいいんだと気付いた。

1〜2時間くらい見学してくれる人募集。
(一回で成功させる自信はないので、場合によっては数日掛りになるかもですが)

というか自分の見間違いなのかなぁ…。

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/18(水) 11:14:02 ID:mBO/ZbNc
>>119
ちょっと気になったんだが、おまえさんの言う方法とは1〜2時間もかかるのか?
俺も例の技は知ってるけど、検証するだけなら数分あれば出来ると思うんだが…

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/18(水) 13:34:09 ID:SUjKmkhf
屋内ヌシにもサンティナ、ナーイのような広い屋内と
天使と悪魔みたいな迷路タイプの屋内があるよね。
119の言うその方法とは、両方でも成功できるの?

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/18(水) 13:43:58 ID:dGzqd/0j
>長期継続プレイヤーに対する褒賞品贈呈を導入しました
>今回は1ヶ月継続者を対象とした「火炎石」の贈呈を先行導入致します。
>今後褒賞品の準備ができ次第3ヶ月目、6ヶ月目、1年目、2年目…と
>随時追加を予定しております。
>未実装の褒賞品についてはもうしばらくお待ち下さい

公式の更新情報更新されてたが褒章品導入キテター
火炎石って何に使うんだろうか。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/18(水) 14:57:11 ID:LJ4s7mkN
何に使うんだろう…。まあ、そういう更新もいいが、
工房での疲労満タン時のリピート自動停止とかやってくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
訓練台相手だと止まるのに、工房だと止まらないし…。


そもそも更新で40MBとかありえないですが。

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/18(水) 15:40:51 ID:gb+01tLt
「火炎石」持ってみたら自分の周りが光って、おー灯りだーって思ったけど
これ持ちながら仕事はできないし・・・。
夜間警備とか火の用心〜に使うのかな

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/18(水) 15:50:20 ID:pe11RT7v
長期継続って転生しててもカウントされるのかなー。



更新終わらねーwwwwwwwwww

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/18(水) 16:10:41 ID:ARy8I3NY
>>123
それとこれとは修正の方向性が真逆だからなあ

訓練台で疲労MAX時リピートが解除されるようになったのは、
プレイヤーへの親切心とかではなく、武器大量破壊寝マクロ対策だと思われ


工房で疲労MAXリピート解除にすると、画面見ない人だらけになるし
そういう方向への修正はしないだろうね

まあ、どっちみち画面なんか滅多に見てないけど。

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/18(水) 22:54:11 ID:KyLLpdPk
試すだけなら倒す必要もないし、失敗を考慮しても
外でできる技なら1〜2時間もかからないと思うんだが。
わざわざソワンを集めて1〜2時間くらいしないと試せないって
ひょっとして119が言ってるのは弱ってきてからのことジャマイカ?

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/19(木) 11:16:17 ID:wV3bSty+
確かに弱ってきているヌシ相手になら
あのハメっぽいのもやれるよな。
それなりにこっちの力量がないと出来ないが。

なにも条件なしで出来たらちょっと問題なキガス

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/19(木) 13:46:02 ID:o9c4CJek
ああ、そういえば仕留める寸前には、ヌシの攻撃が全く当たらないで
こっちの攻撃は正面からでも当たる時期があるよな。
でもあれはハメ技でもなんでもなくて、単に弱ってきた時の現象だよな?
まあ何にせよ>>119の結果報告待ちだあな。

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/19(木) 14:42:14 ID:izr0lVRv
>>129
その状態になったらあと一発か二発で倒せるってくらいに追い詰めている状況だろうから
>>113のように「ソワンの消費が少なくて驚いた」って事にはならないと思う。
何にせよ報告待ちだな。

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/19(木) 16:23:05 ID:WfEolCXz
こう言った場合等の指針の意味も込め、
ソロプレイ中心の寂しい香具師の為に、ヌシやGCC等の戦闘方を、
多少ネタバレ警報出しつつ、図解で紹介して欲しいな。

何?教えて欲しいの見え見え?


・・・・誰か気が向いたらお願いします。
ガーディアンはこの前なんとか倒したんだけどね・・・・

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/19(木) 17:51:00 ID:ubAZFaT0
自分は友人もほとんどいないがソロでも倒せるって情報だけで体得したぞ。
当然、消費は激しかった。その分今は力量も戦闘スキルも上がって楽だが。
今ガーや主討伐できる連中はみんな何かしらこういった苦労してきてると思うわけよ。

何が言いたいかって言うと、匿名掲示板で甘い汁吸おうとするなよ。
苦労の形跡が見られない香具師(しかも面識のない不特定)に
ほいほい教えるバカはいないと思え。

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/19(木) 18:41:38 ID:GK4lnur3
同意
俺も倒し方なんぞ知らんが、図解までされたら逆にキレそうだ

そこまで人に頼るなら、もういっそ人に倒してもらえばいいじゃない
ドロップも人から買えばいいじゃない

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/19(木) 18:59:36 ID:XBBocFw2
ガー倒せるスキルなら、力量さえあればできると思うが。
実際に戦って自分の頭で考えろ。
やってるうちにわかってくるはず。
閃くまでにソワンやら魔法の包帯やら湯水のように消費したんだ。
ここぞとばかりに甘い汁吸おうと言うヤシに教える気にはならない。

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/19(木) 19:49:55 ID:5lM53UTk
何この総叩き。教えたくなければスルーすればいいのに。
131は誰か気が向いたら・・・って書いてるのにさ

136 名前:131 投稿日:2006/01/19(木) 20:23:45 ID:WfEolCXz
すまん、調子に乗ってくだらん事聞いて雰囲気悪くしちゃったね。
大分利益の上げ方も判ってきたし、またビールとかコツコツ作って挑戦するよ。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/19(木) 20:27:13 ID:a0AF2Dp9
利益…

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/19(木) 20:41:13 ID:WfEolCXz
>>137
りえき 1 【利益】

(名)スル

(1)もうけ。得(とく)。収入から費用を引いた残り。利潤。⇔損失
「―をあげる」「―金」
(2)役に立つこと。ためになること。
「公共の―」「知っておけばなんらかの―になる」「国家を―する為めの経済策/社会百面相(魯庵)」
→りやく(利益)
三省堂提供「大辞林 第二版」より

心配になって辞書ひいちゃったじゃない。
言葉が足りなかった様なので蛇足すると、儲けが増えてきたので武術にお金や資材を回し易くなった。
と、言いたかったのです。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/19(木) 20:43:07 ID:WfEolCXz
蛇足な上にsage忘れ・・・スマン・・・・_| ̄|○

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/19(木) 21:39:37 ID:wV3bSty+
>>131
自分で気長に模索するのも楽しみ方の1つだし頑張ってくれ。
ソワン500使ってダメだったなんてのも時間がたてば良い思い出だ。

当時は相当凹んだけどなw

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/19(木) 22:05:54 ID:MhrESJqM
武術で一山当てるつもりでいるのかと思った

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/20(金) 13:52:17 ID:7D6gmWUh
武術で一山は無理だろwwwwwwww

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/20(金) 16:53:46 ID:Tkb1bzQA
あるよ
一山・・・と言えるかどうかは分からんけど。
人それぞれの面もあるからね。

察しのいい香具師は昔ちょっと話題にもなったから分かる筈

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/20(金) 20:05:00 ID:bPanl5Mk
一山はわからんけど、武術ランクは仕事ランクと比べて給料上昇額が高いから
☆以上に上げておくと、久々にインする時けっこう小金持ってたりするよね。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/21(土) 00:44:39 ID:mISsrv+p
子供に根こそぎ持ってかれるとです…(´・ω・`)

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/21(土) 03:22:40 ID:0xL4OUfC
INしたら所持金100↓なんていつもの事さ…(´・ω・`)

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/21(土) 13:59:35 ID:FcGoPJss
根こそぎ持ってって親より金持ってるはずなのにいつも空腹な子供…(´・ω・`)


頼むから飯買えよ( ´Д⊂

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/21(土) 14:24:48 ID:3XXtCpaL
>>147
あるあるw

大家族な漏れは保護区に食料を山のように置いて落ちている。
次にInすると殆どなくなっている。
子供だけじゃなくて配偶者まで腹へらしてるとこ見ると、購入の優先順位は
道具>食料なんだろうな。

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/21(土) 21:55:55 ID:/IA2o7g2
このゲームは孤独プレイでも楽しめる?
雰囲気的にみんなとわいわいやるタイプなんだろうってのは想像つくけど

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/21(土) 22:55:48 ID:UQSoWVuV
>>149
わいわいやってるのって痛い香具師か古参だけ。
孤独にプレイしてたほうがいい。
そうじゃないと気に食わないってだけで捏造で愚痴スレに晒される。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/21(土) 23:13:19 ID:bZ9iGprp
('A`)

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/21(土) 23:18:53 ID:0xL4OUfC
>>150
気持ちはわかるが極端すぎる。
>>149
孤独プレイで楽しめるかは本人次第。
割と単純作業が多いので、その間のチャットは個人的にはありがたい。
プレイスタイルよりはプレイヤーのゲームの好みが問題だと思う。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/21(土) 23:39:29 ID:/IA2o7g2
なるほど、とりあえず垢取ってみようかな
ありがd

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/22(日) 06:38:34 ID:sLH2Y1lk
マターリ遊んできておくれ〜

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/22(日) 07:37:08 ID:r8CbR6OA
公式繋がらね('A`)
ゼーンにも繋がらね('A`)
まーた家の方だけ繋がらないんだろうな。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/22(日) 07:49:51 ID:UZDG9CsD
>>155
公式は繋がらないがゼーンは繋がる。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/22(日) 09:10:28 ID:e+U7ikYS
ゼーンはいつもより接続までの時間がかかるけど、なんとかできますねー。
あ、家の掲示板が使えないよー、掲示板のタイトル(?)を書き換えしようとおもったのに…
公式も繋がらないですね、最近多いなぁ…

158 名前:156 投稿日:2006/01/22(日) 10:37:23 ID:UZDG9CsD
公式繋がるようになった。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/23(月) 04:03:00 ID:aUR7p6KL
寂しいので誰かバーボンハウス来てくれないか。
余ってる資材格安で販売するお。

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/23(月) 05:28:52 ID:LmKxkkBV
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/23(月) 16:37:24 ID:g7ZF3Hqd
>>159
誰か行ったかな・・・?
もう少し早ければ行けたんだけどな。
孤独スレの方ものぞいてみるといいよ

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/23(月) 16:45:51 ID:pwh8IvqP
話すことなんて何もないようなゲームでよくもまあ15スレも消費するわ
これだからオジ厨オバ厨は困る

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/23(月) 19:56:42 ID:AJRL/hi0
>162
書き込んでる時点で君も(ry

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/24(火) 00:27:26 ID:uZa7v/V2
空中庭園?!
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060123195902detail.html

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/24(火) 00:54:38 ID:rjh/Wgad
>デートやピクニックやイベントなどにご利用できる場所が出現

自然と人が集う場所ができるなら、もう孤独ハウスいらないかもね

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/24(火) 00:55:49 ID:rjh/Wgad
利用者も少ないみたいだし、この更新でその場所に人が集まりそうなら
たたむことも視野に入れますデス
あ、オーナーですw

いやしかしすごいね、期待大だ

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/24(火) 01:26:42 ID:TuhGKvBq
予定通りなら明日のうpでーとはでかそうだなぁ

孤独ハウスは必要だと思うお

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/24(火) 02:00:58 ID:rjh/Wgad
特に用がなくてもぶらりと来て、長時間ぼーっと佇んでいても不自然じゃない場所を目指したかったけど
やっぱり入りにくいだろうし、入っても誰にも出会えないっていう声も聞く
でも四六時中誰かいるってわけにもいかないし、色々と限界はあるお

だからそういう場所がシステム側で用意されるなら、それが一番だと思ってます

ただ、さっきちょっとハウスでも話してたけど、
すべての国に通じるゲートがあるとか、何でもいいから自然と足が向かう便利さがないと
自然と人が集まるっていうのは厳しいかも
まあ楽しみにしながら寝ます

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/24(火) 02:41:48 ID:XA3fj1tR
近々辞めるつもりでいたんだが…
もうちょっと頑張ってみようかな。

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/24(火) 11:01:20 ID:D7CPGKWs
先週、無意味(?)に更新データが大きかったのは
先に空中庭園とかのデータをある程度入れたからではないかと勘ぐる。
水曜日が楽しみだw

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/24(火) 16:33:28 ID:rycON9TE
そうだといいね〜w

明日の更新で「今回は85MBでつ。」とか言われたら…(((( ;゚Д゚))))ガクブル

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/24(火) 17:21:18 ID:SP9nlEvv
ねね、野菜の最後の方で取れる種なんだけどさ
あれって植木鉢とかに入れて育てられるの?
まだ取れないんだけど、気になって夜も眠れない

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/24(火) 17:46:25 ID:qVnFWefF
>>172
どこでもいいのでそこらへんに置いて、魔法のじょうろで水をやると
野菜になって取れる、ってだけ。
ちなみに植木鉢等はいらん。

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/24(火) 18:57:17 ID:SP9nlEvv
>>173
よくわかった
ご苦労だった
下がってよいぞ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/24(火) 19:57:02 ID:oZHEdyal
>>173
どこでも
よくは
ない

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/24(火) 21:17:42 ID:xL2nojF+
【更新予定】
・バスハル東西と組織がある各地域に
憩いの場(観光スポット)を追加します
・複合型の請負仕事を追加します
・学校で授業を行えるようにします
・目的別チュートリアルを追加します

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 06:12:10 ID:AbgigKjP
>>173
野菜は種から生やすと、生やした人しか取れない、・・・取れないよね?(弱気)
なので公共の場所(道とか畑とか)に生やしてそのままにしておくと、
誰も撤去出来ず、延々生え続ける事になりかねない。・・・よね?仕様変更して無いよね?(弱気)

通行の邪魔にはならない筈だけど、気に障る人も割と多いようなので、
自宅で生やすのがベターだと思う。

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 07:24:40 ID:SxKXNZYc
>>177
2005/11/16の更新で
・個人栽培の野菜などは誰でも採取できるように変更しました
とある。でも自宅で生やすのがベターには違いない。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 13:53:34 ID:hLaXAzIX
2006/01/25
・今回の更新サイズは 13.8 MB です
・左側のステータス画面に表示されるキャラクタ詳細情報の名前が、
 人間以外の場合は表示されない不具合を修正しました
・バスハル東西と組織がある各地区に憩いの場(観光スポット)を追加しました
 他国に先駆けて、バスハル東西に空中庭園がオープンしました。
 デートやピクニックやイベントなどご利用ください。
・憩いの場運営と開園の儀について
 憩いの場の運営・維持は組織のある地区(開拓地、住宅地以外)ごとに執り行われます。
 ネヴェ月の1日から15日までが儀式を執り行う期間となりますので、
 各地区の長は期間中に催事場にいる神父(または巫女)に儀式を執り行うように要請してください。
 憩いの場を維持するには、組織が活発である事が条件となります。
 利用する為の基準は、前年の総ポイントから運営・維持費が算出されますので、
 低すぎる場合は開園する事ができません。
 また、期間中に儀式を行なわなかった場合もその年は開園されませんのでご注意ください。
 ※ バスハルのみ、オーナーの全額出資のもと運営・維持されておりますので、常に開園しております。
・複合型の請負仕事を追加しました
 加工技術が高い人向けの請負仕事を追加しました。
・学校で授業を行えるようにイベントを追加しました
・目的別チュートリアルを追加しました

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:05:44 ID:bKfF37MI
繋がりませんって出るなー・・・

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:10:18 ID:HmVfApEH
本日の定期メンテナンスについて

作業の都合により定期メンテナンス作業が遅れております。
大変ご迷惑をおかけしておりますが、
サービス再開まで今しばらくお待ち下さいますよう、よろしくお願い致します。

公式トップより

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:16:25 ID:2qtHnodB
>>181
thx!

新しい請負が楽しみだ〜。
ワクワクテカテカ(AA略

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:27:15 ID:gU35wfVd
やっと繋がった

しかし、また長の荷が重くなるのか・・・

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:28:47 ID:QwxGSwWZ
長なんて、なりたいやつがなるんだし別にいいんじゃないか?

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:33:39 ID:24zwy09X
草のパネルや土のパネルを請負仕事で発見!

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:34:02 ID:2qtHnodB
MやAでも申請出来れるといいな。
チケット渡しとけばいい訳だし。

なりたいやつがなるから別に。。というのは同意。


187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:35:25 ID:2qtHnodB
Mがじゃない、Nでした。
逝ってきますZro

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:35:40 ID:hLaXAzIX
転移の燭台ってどこにあるんだろう・・・

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:36:50 ID:gU35wfVd
いや、時間ないけど☆5目指したいって時もあるんだが・・・

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:43:43 ID:hLaXAzIX
マレの生活工房に転移の燭台(象?)発見
転移の燭台(金箔)1とガラス5、土石加工:熟練者


191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:46:52 ID:hLaXAzIX
華山で転移の燭台(金箔)発見
転移の燭台(木型)1と金1、金物道具:熟練者

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:50:20 ID:hLaXAzIX
ランで転移の燭台(木型)発見
転移の皿1とハルト5、大工加工:熟練者

皿はスケイドか?

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:52:07 ID:HmVfApEH
>>192
皿はバスハルの請負にあったよ
見つけたのは南だった

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 14:55:19 ID:24zwy09X
華山と鴇羽、ランとスケイドが同じみたいだね

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 15:00:24 ID:gU35wfVd
>学校で授業を行えるようにイベントを追加しました
これがよくわからん
学校行っても何も変わってないし

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 15:09:11 ID:gU35wfVd
15:15〜臨時メンテキター

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 15:15:29 ID:ATDqbOI/
しかしアル茶の仕事振りは相変わらずだな

やっつけ更新の直後に、おっかけ臨時メンテってか!

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 15:17:50 ID:n66C6UjG
バスハルで請負→皿配布
ラン・スケイドの工房→木型作成
ジラ・ファザンの工房→金箔貼り
って事なのかな?

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 15:22:11 ID:vfW9hSox
>>166
とりあえずバスハルの空中庭園に人が集まる事はないと思う。
東と西に分けてあるから余計人が分散するし、他の国にもできるしね。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 15:23:22 ID:hLaXAzIX
とりあえずwikiの情報提供ページに転移の燭台関係まとめておいた

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 15:25:04 ID:psHtryTQ
>>200
早っ

乙乙!

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 15:34:41 ID:n66C6UjG
乙!あり!

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 16:16:18 ID:TMXBZe+6
請負の最後が土石っていうのが泣かせるなー。
金物と大工を持ってる奴は多そうだが。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 16:24:43 ID:xfijvEQG
どうせなら全部の加工まわるくらいだったら面白いのになぁ。協力しあえるでしょ
でも結果がパネルじゃあ、色のときと同じように露店とかで高くなって、落ち着いて、終わりかな……

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 16:28:24 ID:TSCbLQ/m
空中庭園ってどこさ?

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 16:30:44 ID:gU35wfVd
ひごさ

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 16:31:15 ID:gU35wfVd
ひごどこさ

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 16:35:55 ID:TMXBZe+6
くまもとさ

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 16:36:45 ID:vfW9hSox
千道    王文庭園      平心床近く
華永    東河茶店      管理所近く
ジラ    白龍川庭園     釣具工房近く
美名    龍の爪痕      白神の祠近く
ビエーチ  王の寝床      雪山近く
バエボイ  ガラボイ公園    教会近く
キリサーイ ランチット遺跡   ナーイパーク近く
クワカナン カオポンビーチ   コブンカ港近く
ラスゴウ  フェンベル森林公園 教会近く
バスハル西 ダリバ庭園     アルーザ神殿近く
バスハル東 マドラサ庭園    マルカザ学園近く

ロンダの場所がわかりません。知ってる方追加お願いします〜。

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 17:27:52 ID:TSCbLQ/m
>>209
乙。短時間に凄いね。


211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 17:41:44 ID:d+EWJeOe
>>209
ロンダ     ダダの丘       ダダの坂の頂上

ちょっと盲点だった。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 17:43:52 ID:d+EWJeOe
ごめんタダの坂やった・・・orz

白黒の三面怪獣がおったら怖いな

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 17:48:51 ID:1Z8woEI2
空中庭園ツマンネ

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 17:57:45 ID:dS2ycIfm
皿の請負がみつかんね(つ△`。)

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 18:03:09 ID:DCbB6djy
観光地場所一覧

「ファザン」
千道    王文庭園      平心床近く
華永    東河茶店      管理所近く

「トキハ」
ジラ    白龍川庭園     釣具工房近く
美名    龍の爪痕      白神の祠近く

「スケイド」
ビエーチ  王の寝床      雪山近く
バエボイ  ガラボイ公園    教会近く

「マレ」
キリサーイ ランチット遺跡   ナーイパーク近く
クワカナン カオポンビーチ   コブンカ港近く

「ラン」
ラスゴウ  フェンベル森林公園 教会近く
ロンダ   タダの丘      ダダの坂の頂上

「バスハル」
バスハル西 ダリバ庭園     アルーザ神殿近く
バスハル東 マドラサ庭園    マルカザ学園近く

>>211さん情報ありがとう〜。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 18:56:49 ID:wz62Ofy9
>憩いの場を維持するには、組織が活発である事が条件となります。
>利用する為の基準は、前年の総ポイントから運営・維持費が算出されますので、
>低すぎる場合は開園する事ができません。

その地区に対し、仕事で貢献するという意識付けになるんだね。
それに値するだけの場所であればいいんだが・・・

とりあえずバスハルに見に行ってみよう。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 19:03:33 ID:wz62Ofy9
>>195
マニュアル更新されて、全体授業の方法が載っていたよー。
先生からも、生徒からもできるらすぃ。

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 19:04:51 ID:DCbB6djy
空中庭園はアイテム置いた人しか取れないね。

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 19:57:03 ID:F+68tpq4
なぜ空中庭園に脳みそ設置されてんだろ@バス東

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 20:05:28 ID:i1/MnLER
請負の草のパネル、請負画面で見ると緑色の板にしか見えないんだけど。
実際請負で貰った人、感想ヨロピク

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 20:09:28 ID:8UBGWCmX
土はベージュの木の板。草も緑の板。
見た目いいのは石と水だけ。

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/25(水) 20:13:14 ID:i1/MnLER
>>221
早速レスありがとう。
そかー、色のついた板なんだ。。。orz

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/26(木) 14:41:14 ID:4HxwtQ1m
ちょwwww知らないNPCから

「いよいよ人生の終焉を迎えました。
みんなお世話になりました。
本当にありがとう。」

ってメールが来たwwコワスwwww

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/26(木) 14:44:20 ID:RUnvRsjS
>>223
まさか練炭・・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/26(木) 22:42:28 ID:ev+fuKqQ
>>223
今日同じ内容のメールがN叔父(先代の弟)から来てたよ
ちょっとじんときたな……
けどみんな同じ内容だったらこれは慣れで何とも思えなくなるな
かといって俺屍のようになれとも思えず…

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/27(金) 00:31:06 ID:AXBNwDjt
久しぶりにメールキター!と思ったら、
全く知らんNPCからの結婚報告だった件について。

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/27(金) 02:09:04 ID:qCM5T1DK
空中庭園ってイムもこないから物置まくりだし、他の人が取ることもできないし
また他人が植えた野菜は取れないし・・。
荒れ放題だね。

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/27(金) 02:51:32 ID:4wnx7rrV
あれ。。。公式。。。?

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/27(金) 03:13:25 ID:RzyDSif4
>>228
ヒント:工事


230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/27(金) 08:27:27 ID:f3faVCfK
>>226
それが同性か異性かで
プレイヤーの知るヨシもなかった
自キャラAPCの行動がワカルかも

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/27(金) 10:54:16 ID:o7cUaNJN
>>227
置いた本人は、よかれと思ってやってるんたろうけど、
他の人から見ればただの邪魔な物なんだよね。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/27(金) 10:57:04 ID:F0FS3y7g
>>227
ふと思ったんだが、置かれたアイテムって時間がきたら消滅しない?
もしずっと残ってるとなると不具合だよね?

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/27(金) 11:28:15 ID:VxrHy+SK
以前学校内の飾り付けについて物議を醸したことを思い出すなー
(個人的には花やイスくらいなら別にいいんじゃね?と思うが)
そもそも最初から座る場所くらいデフォで設置されてるべきだよな

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/27(金) 11:56:35 ID:gQ5swV4d
デフォで設置で思い出した。

学校に椅子があるのはいいと思うんだ。自然で。
だがクワカナンのあちこちにある切り株椅子は不自然。イラネ
せめて景観に馴染むようなグラフィックにできないものかなー

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/27(金) 16:27:49 ID:FPPX7nBE
空中庭園に関しては公式にスレ立ってるからそこで意見書くと良いかも。

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/27(金) 16:29:02 ID:f3faVCfK
あの椅子は
マレと木材産出国(ラン・スケイド)が仲良くしてますよ
という象徴ではあるまいか
(スケイドは歴史上色々と…以下自粛)

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/27(金) 20:44:41 ID:YOHKMpW/
他の国は何もできてないとは思わなかった・・・。

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/30(月) 22:08:36 ID:npe1kTUK
キリ村で旅立ちのトビラ発見
無料アカで作成したキャラが目の前で旅立った
作ってからちょうど30日経ったところ
お別れに現れたんだろうか……

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/31(火) 14:22:11 ID:07hkgX4C
。・゚・(つД`)・゚・。

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/31(火) 21:00:07 ID:t7npDNeV
生地って皆何に使ったりします?
なんとなく採って溜まってるから使おうと思ってるんですけど・・。

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/31(火) 21:40:34 ID:n1udU/yf
>>240
武術やってるなら包帯かな。
仕事派ならオムツとか。
ま、普通に露店でも売れるよ。

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/31(火) 21:43:50 ID:buCA2f8A
生地の包帯にオムツ…
しっとりしてそうでいいですね

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/31(火) 21:44:00 ID:t7npDNeV
>>240
ありがとう!でもごめん。パン生地です・・。説明足らずでした。


244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/01/31(火) 22:08:02 ID:PvIct4QX
>>240
個人的には、「マナナシフォン」か「バスハル特製ケバブ 」

前者は請負で黄の染料にする。
後者は回復量が高いので、回復代わり。

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/01(水) 00:00:41 ID:nN2bPEOZ
                        あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ       
         (.___,,,... -ァァフ|       還流映画の 『美しき野獣』 の情報を
          |i i|    }! }} //|       彼女に調べてくれと頼まれて、彼女の前で ググッ てみたら
         |l、{   j} /,,ィ//|       
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ       一番最初のサイトが・・・
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何がおこったのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    グラビア とか アダルトビデオ とか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ    もっと恐ろしく気まずい破局寸前の無言時間を味わっ


246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/01(水) 00:19:07 ID:hYZf/Ywz
フォニの実はどこに生えてるんだすか?
もしかして鏡餅をつくろうなんていうのは季節はずれ?

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/01(水) 00:20:53 ID:mB/q2LHL
>>246
フォニはバスハルに生えてるお^ ^

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/01(水) 00:29:58 ID:VMpOjtnm
>>245
妹と音声チャット中に調べた。
大声出してクソワロタ

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/01(水) 06:53:25 ID:R6ZT/hkY
久しぶりにバスハルへ買い物に行った。
おーい店(店内も)が壊れてますよーーーーーーーー。という店がちらほら。

250 名前:241 投稿日:2006/02/01(水) 10:23:02 ID:rqWowXOJ
>>243
ごめん…(爆笑)。
生地ね。自分のボケさに腹が痛い(ノ∇`)

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/01(水) 11:42:15 ID:10l320yA
・憩いの場で他人の置いたものを拾うことが出来ない不具合を修正します
・鍵の詳細表示で住所が正しく表示されていない場合があったため修正します

不具合だったのか・・・

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/01(水) 12:16:55 ID:Kou1Gaqh
仕様バグってやつだな

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/01(水) 17:25:15 ID:Q/aESuKD
ちょっと質問。アカウント切れた新規キャラの処遇ってたしか急速老化だったと
思うけど、その場合もきちんと 仙人→次の日昇天 のステップをふむのかね?
それとも>>238のように、いわゆる旅立ちの扉からある日急にいなくなるのか?


254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/01(水) 18:22:18 ID:eZzr/z3U
既婚→急速老化なし
未婚→旅立ちの扉だったとオモ。

255 名前:253 投稿日:2006/02/02(木) 01:13:36 ID:xIt8T1W6
>>254
サンクス! そうか、じゃあウチのも既に旅立ってるかもしれないな…
旅立ったNPCって、ある日ひょっこり帰ってきたりしてたまに驚く事があるけど、
やっぱアカウント切れNPCだとそのままオサラバなのかなあ…

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/02(木) 18:54:06 ID:V1sM0kGQ
>・憩いの場で他人の置いたものを拾うことが出来ない不具合を修正します

つまり邪魔なアレやソレは全部清掃のうえゴミ箱に放り込んでよくなったんだなw

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/02(木) 19:56:19 ID:LDpaF+/e
>>256 いや、イムを連れ込むだ(r

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/03(金) 15:15:23 ID:vMGGQEgS
初心者〜なことすみません。
子供時代も修理ってできるんですか?

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/03(金) 15:26:11 ID:c3p19gzx
>>258
家の修理は出来る。
仕事道具や家具は出来なかったと思った。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/03(金) 15:26:13 ID:WQa6QO7x
子供は家の修理しかできない。
道具や武器は修理できないから大人の人に頼むといいよ。

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/03(金) 15:34:38 ID:vMGGQEgS
なるほど。
これから初引継ぎなんで、参考になります。
ありがとうございました〜!

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/03(金) 17:06:55 ID:AU+sm8nW
魔法のビンを修理する道具の名前ってなんでしょうか?

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/03(金) 17:25:39 ID:i3aRQBdY
>>262
魔法ビンを修理することは出来ない。
むしろB状態にはならなかったはずだが…
(今にも壊れそうになった後は消滅するはず)

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/03(金) 17:38:18 ID:AU+sm8nW
>>263
あら、消耗品なのですね
ありがとうございました

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/04(土) 05:06:58 ID:fzR3Ni1U
調理器具は台所を除いて全て消耗品。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/05(日) 06:00:00 ID:M1c9i6Yr
消耗しないのは愛だけ

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/05(日) 07:37:29 ID:koeunruY
うわーつっこみてーw

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/05(日) 08:03:16 ID:NHMEzxFO
               | | パーン
      ∧人∧   | |
    ∩( ・∀・)   人
   ヽ    ヽ   <  >_∧∩
    て ⌒)U    V`Д´)/
  彡 し二⊃几彡      / ←>>266
      //|ヽ彡
    /ノ / |ヽ\彡
    V ヽ/V V V V

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/05(日) 12:13:46 ID:wL5/3sad
兄ちゃん…なんで台所すぐ壊れてしまうん…?

          、-'""""''''=='、,_          , r''''""'ヽ、、,,,_         ,、-‐
        /          `'‐ 、       i' ヘ i⌒、____ 、\ _,,,、 ,、- '´-‐-,
        r'          ミ''- 、_ ヽ、   ,,i'´i , |i    \' `i,  `!r'''(´ /~
     、=''´           ヾ、ヾ '、<r-'~ヾ, i '! "'   r‐'_""`yヾ!ヽヾ,r'´
    /       、、=_‐''''ミヾ`  ミミ`\ヽヽ. \|   /i'´  ̄ヽ〉 '"; } i   \
   , '        ヽ; '7 , ;,、 、   ミ丶' 、ヽヽ ヽ、'、_. 〈. 人;,   \ ノ |  ‐+==
.   イ         ミ ! { {,'! ,ヽ      `ヾヽ / rヽ;‐`;;\     Yレヘ ‖
    |        ミミ、 丶''    ,   'i 、   } X´ ;;;;;''  ノ ノ}     i'''7´i +=
   ノ        `ヾミミ    ,   ゛ '  `   /´,, \  /ノ'ぅ |   ;.,'πヽ~"'''''''
 ;;;;'          \、、 r'!, t,,!` ,   ,,,,; /;;,,ー''"~フ''"フ'''f‐-;|    ;,'-=、,'_ ,,,;;;;
  ┐           `ヽ、 {:丶ヾ ' ___:;;;;/;;;'''' '´,  7 r'   |   ;;,'    `'''‐-
  -='_           ミミヽ_,,,、‐''";==ー‐‐'''''‐-'、,,,,,i、、{;;;;;;;;;;i  .;,'
   ̄っ、-‐、_            と´               |  ;,' ̄````'''''''=
"""""""""""`"゛'''''''''''''''''''''''''''''''´-‐‐‐‐''''''''''''''''''''''''''''''''''''','r'~´  ,''''''''''''''''''''''''''''''


270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/05(日) 12:35:22 ID:MTcZ5ZVE
ゲーム仲間の大学生を殺害し、現金やゲーム機などを奪ったとして、愛媛県警は4日、
松山市南斎院町、無職赤松忠司容疑者(37)を強盗殺人容疑で逮捕した。

調べに対し、赤松容疑者は「借りていた1万円を返せと言われ、かっとなって殺した」と
容疑を認めている。

調べによると、赤松容疑者は昨年12月12日午後11時ごろ、
松山市高砂町のマンションの愛媛大学理学部3年・神原駿介さん(21)方で、
神原さんの首をトレーナーの袖で絞めて窒息死させ、ズボンのポケットから現金1万円と、
室内にあったゲーム機1台、攻略本やゲームソフト52点(計2万4000円)を奪った疑い。

http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20060204i211.htm


271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 22:11:13 ID:6ugKuxZH
■戦闘の仕様に改良を加えます
 □「必殺技」が導入されます
  キャラクタが武術の技能をマスターすると、技能に応じた必殺技を使えるようになります。
 □それぞれの武術組織に流派の異なる3つの組が出来ます
  どの組に所属するかによって、ヒットポイントの計算で
  スピード、スタミナ、スピリットのどれを重視するかが変わります。
 □戦闘がヒットポイント制に変わります
  ・スピード、スタミナ、スピリット(以下ステータス)それぞれ個別にダメージを与えて
   勝敗を決する従来の方式に代わり、これらを統合したヒットポイント制を導入します。
  ・ヒットポイントは所属する武術組織と組によって
   任意の2つまたは3つのステータスを基準に算出されます。
   これまでは全てを鍛えていなければ不利でしたが、
   所属する組や使う武器の種類によってはどれか一つ苦手なステータスがあっても弱点にならなくなります。
  ・ヒットポイントに与えるダメージは、ステータスに与えるダメージを基準に算出されるので、
   複数のステータスにダメージを与える武器は従来より高い威力を発揮する事になります。
■定期発生イベント「愛の日」が追加されます
 独身者に出会いの場を提供する定期発生イベント「愛の日」を追加します。
 開催場所は、各国の住宅地に設置される広場で行われます。
 □イベント日程
  「愛の日」は毎年以下の日付に開催されます。
  ・ルビア月(luvia)15日
  ・ムン月(moon)15日
  ・グラート月(grad)15日

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 22:59:33 ID:LNlGzXY6
今年はイベント配布じゃないんだな、チョコレート。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/06(月) 23:13:07 ID:JgFs26rz
今後の予定の
・自宅(大)のみ庭付き自宅が追加されます
が気になるなぁ。楽しみだ。

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 00:16:17 ID:2kl0LzIM
4gamerにまた記事来てた。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060206202155detail.html

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 00:30:52 ID:0ao6RbC8
商店は庭なしかな?

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 01:36:37 ID:92IoBsVg
庭付きはバスハルだけ、だったら哀しい。

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 02:41:24 ID:hJT6crpU
大住宅に庭実装は以前(トキハとランしかなかった頃だから1年以上昔)に
フォーラムだったか何処だかでGMが実装検討の発言をしていたから
バスハルのみってことはないと思うぞ。
いつまで経っても実装されないんでGMは忘れ去っていると思っていた。
つかこの予定を見るまであまりに昔の話題で漏れ自身が忘れ去っていた。

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 05:26:24 ID:tBdyuZ5h
既に大住宅に住んでる人向けに、庭増築キット。。を期待してみる。

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 07:58:35 ID:ocWs1TiO
ある日(2/15の更新後)突然庭が出来てるんですよ、多分


280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 08:44:23 ID:wow7t6AZ
庭に畑作れたらないいな〜。
畑に限らずですけど、トレード中のNが多すぎてイヤーン。

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 17:53:30 ID:fZy5zSRu
>>280
shift+tab

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 19:08:22 ID:92IoBsVg
>>281
sage

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 19:38:51 ID:fZy5zSRu
何でsageれてねぇんだよおおおおおおおお!!!ふざけんんあ!!!俺なんて死ね!!!!!”111

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 20:09:45 ID:ozUY5Ot+
>>283
イ`

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 20:28:46 ID:mHLl+fSG
>>283
むしろモチツケ

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 21:53:43 ID:YxTqeSJ2
店舗に庭つかないんだったら先代より看板守ってきた店を畳む覚悟

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 22:37:19 ID:ZzKsavRX
ぶっちゃけバスハルの個人店舗はオナニー以外の何物でもない

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 22:45:42 ID:aJa25buT
だな。
品物が売れようが売れまいがどうでもいい
つか自己満足で経営中の漏れも同意。

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/07(火) 22:51:54 ID:F0yrDKDn
店舗は一部の大規模安定営業している所を除いて売る側にとっても買う側にとっても
微妙以外の何者でもない。店舗住居だけど面倒な部分しかねぇ。
マップの隅だと他と交通の便悪すぎるし、
掃除必要だから露天と同じで消滅の心配あるしな。
立て札も準備中のよりもマップ連動の営業中看板があればいいのに。

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 00:14:44 ID:b/aExR9s
遠いからわざわざ行くのが面倒<個人店舗

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 00:55:48 ID:0i69abbC
ワーネバって全てにおいてオナニーじゃない?
あれ?既出かな\(^o^)/

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 01:02:52 ID:9fHGuEUl
それ言ったらネトゲ全般だろ

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 01:08:02 ID:8jKmV00Z
>>291
>あれ?既出かな\(^o^)/
ってwwwっをまwwwwハライタスwwwwww
はいはい、いいからはやくねましょうね、ぼくちゃんw
やbwwww漏れ釣られすぎwwwwwww

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 01:14:48 ID:xwN51+Uh
ワーネバのネット対応・・・知らなかった

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 01:21:18 ID:h+zZGv/D
>>289
「マップ連動の営業中看板」これ良いね
売ってる物も分れば、なお良い

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 02:40:50 ID:MpL2GKHo
>マップ連動の営業中看板
いい!!
マップ連動で取り扱い商品一覧が見られる さらにいい!!

一店舗づつ走り回って店主が書き込んでいる掲示板PRを読みつつ
バスハル東西南を数時間かけ出入り出入り出入り…あげく何も収穫無かった時の空しさ
バスハル店舗なんぞ2度と探さん!!!orz となっちまうよ
そして 客来ない → オナーニ店舗増殖 → 客こな(ry…ループ

【反対意見(フォーラム参照)】私わ〜一店舗ずつぐるぐる見て周るのが楽しいですぅ〜
【(疲れ果て書き込まない奴の心理)】はぁ???お前幸せだな……

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 04:53:30 ID:0i69abbC
大航海時代の商会と同じだな
店舗巡りがダルくて人がこない
だからといって一覧機能を付加すれば皆バスハルに家を建て、露店は工房前の高価格露店だけになる

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 05:55:24 ID:UWYI8Nje
その上、安いだの高いので晒しが起こりそうだな。

店舗が分散しすぎだってのも良くわかるが。
判断が分かれるとこだね

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 06:42:54 ID:yZxsOb0s
晒されるのは露店も条件は同じなんで気にならんなぁ
わけわかめに分散している現状よりマシだ>マップ連動

>皆バスハルに家を建て
これはありえ無いな
皆が皆、バスハル店舗に魅力を感じるわけじゃない
仕事・武術に応じた立地条件やらアクセスやらだな
しかもあそこで一度でも子育てすればわかるが引き継いだときいろいろモニョるんだOTZ

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 08:34:11 ID:A01qaS7p
>>299
なんとなくわかる。
引継ぎじゃないけど、N家族の面倒を見るのはバスハルでは難しい気がする。

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 08:41:16 ID:umjJJHxn
>しかもあそこで一度でも子育てすればわかるが引き継いだときいろいろモニョるんだOTZ
詳しく。

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 11:01:09 ID:KB5OMNmF
俺が引継いだ時はカルの実900個持ってた
他は何も持ってなかったけど

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 11:48:33 ID:dq4zCfGF
俺は五代ほどあそこに居るがポケットの中身はは毎度
○一桁のディ
○キャラメル1個
○雑草か実1〜2個
体力用の砂場が無いんで水場から自宅まですら走る持久力のない虚弱児
地区移動のできない幼児に近所の学校へ行かせようにもセンコーが居ない

Mになれば自力でなんとかなるがN兄弟は・・・バスハルっ子に何も期待しちゃいない

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 11:58:25 ID:85arEAzK
俺つい最近引き継いだのだが(バスハルではなく某武術地区)
ポケットの中身はキャラメルと合鍵だけだった。
お金や木の実はおろか雑草すら持っていなかった。
小遣いはいったい何に使ったのやら。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 12:15:17 ID:sPiFn35b
小遣い=ギャンブルに(ry

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 12:22:51 ID:xJlWs5j9
引き継いだら20000円入ってた俺は勝ち組

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 12:43:13 ID:+3i1RCXd
>>304
武術区なら食料、金が余れば子供用玩具、稀に高級髪飾り、だな。
仕事区や住宅地なら食料に植木鉢、如雨露ってとこ。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 12:52:08 ID:qC8I6Aef
二十歳過ぎて童貞・処女は高位のウィザード

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 14:23:43 ID:bUhGSI9C
HP制導入されてます?
それらしいのが見当たらない・・・。

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 14:32:08 ID:bUhGSI9C
本日14:45 から15分間、臨時メンテナンスの実施

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 14:35:50 ID:ue5stIRb
HPバーないよね・・・
あと、ガーに殴られてもなぜか全部ふせいで1発も当たらないし
ヌシに殴られると、3Sの減りが非常に少なくて、
3Sがそれぞれ3分の1くらいになると倒れました・・・

緊急メンテくるかな・・・?

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 14:36:53 ID:QBTLb2T2
さすが更新数分後に臨時メンテとは、アルティのお家芸だな。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 14:38:34 ID:Cjmig6tH
そそ。3Sのバーが残り3分の1くらいになったらいきなり負けちゃった

4亀の画像ではHPバーらしきものがあったよね?メンテで直ってますように・・・

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 14:38:35 ID:RQE29o6a
ヒント 日付クリック

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 14:40:47 ID:bUhGSI9C
>314
HPバーでてきた!サンクス!
でも日付クリックってどこにも書いてなかったよね?

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 14:41:03 ID:Cjmig6tH
おお〜。日付クリックでHPバー登場だったとは!

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 14:51:13 ID:qwBpWYFQ
>日付クリック
よしんばチュートリアルがあったとしても
またもや初心者にわかりにくい仕様になったな
たかだかワンクリック、ちょっとしたことなんだが操作性の悪さに繋がる

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 15:03:55 ID:YYO6C8Q2
こっちではログインしたらHPバーが表示されていて、
日付がなくなったのかと思った。クリックすればよかったのか。

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 15:14:50 ID:bUhGSI9C
愛の日の広場。またマップの端に門作るんじゃなくて中心に催事場みたいな
建物を作って欲しいよ。
なかも出会いの場っぽく装飾してさ。
ベンチも何もないのはもう飽きれるよ

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 15:52:38 ID:KB5OMNmF
アマーゴはナトバの木の実なんだな
次に実装されるのはナトバ国かなー

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 16:22:21 ID:PJPuyBcc
新国来るのだろうか
ご要望対応状況では「新国で追加される予定〜」みたいなのが書いてあるし
前のタイトルの世界マップにもNatovaとFalay(だっけ?)って国が残ってたが?

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 16:52:06 ID:KB5OMNmF
>>321
FalayでなくてPalay

前のスタート画面よりも公式で落とせる
(公式>ダウンロード>素材ダウンロード)壁紙の方が分かりやすい
NatovaとPalayが実装されるであろう残りの二国なのは知ってる
その上で「ナトバ」と出てきたから、そろそろ実装されるんかなーと思っただけ
ちなみに「新国で追加される予定〜」は昔からそう書かれてる

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 17:23:59 ID:PJPuyBcc
>>322
ちょっと分かりにくかったな、スマソ
つまりスケイド、華山と、あんまりな新国の追加がされたんで
新国に対してネガティブに考えてる人が多いし
スタート画面からマップが消えたのも
新国はもう追加しないという暗示なのではないかなあと思ってるということで
期待はできないんじゃないかなあといいたかったんです

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 17:49:19 ID:UWYI8Nje
必殺技の使用条件わかんね。
ヌシも狩りにくくなってる。
HPダメージはだるい。
今まで何のために上げてきたんだか・・・。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 18:46:04 ID:ue5stIRb
でもヌシ、こっちが倒れても全回復しなくなってるよね
倒れてから回復して攻撃したら2発で倒せた

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 18:48:44 ID:si7vsP5Y
PS版のスレってある?

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 18:53:46 ID:PJPuyBcc
あるよ

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 20:57:46 ID:+v8tDcV3
武術やりづらぁ・・・カムバック3S制度

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 22:45:05 ID:k7QFdR+z
必殺技どうよ?

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/08(水) 23:59:25 ID:P9olRJgI
最近、インする気力が失せて、今世で引退するつもりだったから
武術はもうやめちゃったんだよなぁ。
こども時代から放置してもう既に成人になるが訓練する気もなし。

ここ見る限りはやはり微妙な更新だったようだね。
老年あたりに課金切れるから引き続き放置プレイでつよヽ(´ー`)ノ。

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 00:13:24 ID:nVhWojG3
>>327
落ちてなかったか?

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 00:41:27 ID:uBndo8je
>>331
>PS版ワーネバスレ
落ちてないですよ。
板は家庭用ゲーム板、現行のスレ番号は全角で23になってる。

人見知りの傾向がある上、他人とIN時間が重なりにくいと、余計に知り合いを増やしづらい…

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 01:22:45 ID:9wrNZgXG
「せっかくのオンライン!知り合いを増やしたい!」ってなら辛いかも知れんけど
今まで誰一人として友人どころか知り合いすら作らなかった漏れは
ゼーン生活そろそろ1年半、周りはNと割り切って別に不自由はないぞ
まあ実際はMも多数居るわけだからオルルドプルト鬼畜プレイはできないが
そのあたりどのオンラインでも通用する最低限の事を気をつければ一人でできるゲームだこれ

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 07:37:51 ID:qsuQX34F
一人でやるなら何もそんな制約のある、毎月課金型のネトゲやらなくても…
正直オフゲとして遊ぶにはクソすぎると思う。
数ヶ月やればもっと面白いオフゲのソフトが買えるだけの値段になるし。

自分は知り合いや友達がいるから続けられてた気がする。
オルルドプルトよりゼーンのほうが面白い、好きってならいいんだけどね。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 11:26:12 ID:UP5++ckn
チョコ調理って失敗すんのか?
今のトコ11個連続成功なんだけど、マスってるせい?

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 11:55:47 ID:2nknkMIq
100個作って試したら?
というのは冗談で、愚痴スレを見ると失敗談が載っている。
つまり、335はラッキーって事www

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 12:07:23 ID:kZeqMD3A
マスると言う言い方が理解できん。

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 12:35:04 ID:hgvYMzmQ
オナニーみたいだからか?

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 13:02:36 ID:kdPm43FY
「マスター」と「マス」じゃ略すにしてもたった2文字しか違わないからじゃね?

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 14:31:34 ID:qsuQX34F
あら不思議、動詞にすると半分に

マスターする 6文字
マスる     3文字

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 14:38:00 ID:qsuQX34F
連投でスマンが、人が言ってる分にはいいけど、確かに自分が言うのには抵抗あるな。

同じような言葉に「カキコ」が挙げられる。
カキコまで言ったんだからミも言ってやれよ!と思う。
マスる カキコ…って言葉の響きがちょっと下品なせいもあるが。
どうみてもオナヌーです、本当にありがとうございました。

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 15:08:33 ID:a7WTjKVt
愛の日に 行ったら皆 トレード中

行ったみたけどNさんはトレードに夢中でした。
プルトのような感じになってると期待したのに・・・。


343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 15:18:05 ID:5CDcd9EM
マレは本当にNばかりだった。
バスハル南はそこそこMが居る。

M婚希望者向けに、リアル時間でイベントして欲しいかも…

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 15:49:17 ID:a7WTjKVt
M婚希望者向けに・・・合コンじゃだめなの?

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 16:15:36 ID:8rRLj5l1
ゼーンにコンシューマ版的なものを期待すると裏切られるよね。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/09(木) 16:53:26 ID:BgaSfvtM
トレードといえば
おおぜいにトレード持ちかけられてるAPCやNPCって
トレード吹き出しを出してない(こちらから見えない)ことが多いのは仕様?
妙な疎外感のようなものを覚えてしまうのだが……

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/10(金) 01:43:09 ID:iiGOAi5Y
いったい何を出しているのか気になった漏れはたまーに
インゴット製品や髪飾りなど高級品をトレード窓に乗せて見る

トレード主や周りのNがいっせいに
実や低級資源を3桁4作品フルバージョンで交換希望してくるのな
中には草1個と交換しようとする胆の据わったNがいるw

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/10(金) 02:30:37 ID:ePrMtSmT
トレードを一日中やっているNをみてるとNに愛着がもてなくなる・・。

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/10(金) 07:01:04 ID:tB2yl3CZ
>>348
同意。
Nのトレードはあんまり良い印象ないな。

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/10(金) 09:08:47 ID:AjqMQJcc
現N夫よりメールが届く。
『残念な報告だけど、もうあの人とは別れました。また新しい恋を見つけます』

ドウイウコトナノ?!妻に対するこのメール!
非常に不愉快。アルティに踊らされてる自分も不愉快だ(。´Д⊂)

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/10(金) 15:09:52 ID:H66XhFXs
>350
妻に浮気報告メール?w
凄いなw

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/10(金) 15:43:01 ID:DAAPgyoR
「メールを間違えて妻に送ってしまった」
ってドラマが出来上がりそうな。

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/10(金) 16:13:05 ID:xG4j9pNe
なんか結構NPCからの誤爆があるみたいね。
…ある意味面白いかもしれない。

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/10(金) 23:41:54 ID:79kvqbLI
>350
不覚にもワラタw

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/11(土) 01:47:36 ID:PkKAdqMq
プルトには議長っていう国の代表がいたけど、ゼーンって誰が国の代表なの?

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/11(土) 02:21:11 ID:O+X8cmpo
>>355
それぞれの国の仕事長か武術長。バスハルは知らない。
どっちが国王かは国によって違う
鴇羽は武術長が国王、ランが仕事長が国王、みたいな感じ
鴇羽とランは逆だったっけ?うろ覚えゴメン

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/11(土) 02:51:51 ID:4GRr3ft7
>>356
あってる
まあ、マニュアルの選挙のところに書いてあるから嫁
国王になったからって何か変わるわけでもないがな

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/11(土) 02:56:17 ID:PkKAdqMq
>>356
レスサンクス!
折角こんなに国があるんだし、各国投票で議長決めて外交の要素とかできたら
おもしろいなぁと思った。
武術も各国代表が戦う大会とか、リズリー騎士団VSルース魔法師団とか
集団戦闘したら組織の仲間と協力が楽しめそう。威信を賭けて!みたいな。
害獣が大量に攻めてきたらラン&スケイド組織で合同防衛に出動したり。
弱い人は後方でイム級と戦い強い人は前線でヌシ級と戦ったり・・。
勝てば国から褒美、負ければ町の景観がボロボロに・・とか。
武術にヌシ以外の楽しさが欲しい。

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/11(土) 04:39:11 ID:XXOgUFKL
>>358
君が書き込むところはここじゃない。公式だw

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/11(土) 08:35:17 ID:eqR6n1dO
>>359
うん、言いたい事は分かる。
が、フォーラムに書き込む前にここで反応見たりしても良いと思う。
晒しやらは兎も角、こんな流れの遅いスレだからね。

>>358
どうもスタッフさんは、ゼーン丸ごと一つで一つのコミュニティーとしたい感じがするので、
国や所属組織ごとのコミュニティーを促す様な方向に行ってないんだよね。
個人的には>>358さんの意見に大いに賛成だし、なかなか良いアイデアだと思うので、
是非ともフォーラムに書き込んで他ユーザーさんやスタッフさんの目に晒して欲しい。

って>>359と言ってる事同じだが、今も反省していない。

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/11(土) 12:57:14 ID:vSnXd7CQ
昔、武術組織戦を考えてたんだけど
(各組織で5〜6人の代表で団体戦、某A杯の団体戦の組織別)
一人じゃ無理だし、かと言って人見知りの自分は気軽に人を誘えないし
優勝商品がないと参加者が集まらないかもだし
そしてなにより2ch発のイベントに参加者が集まるのかどうか、とか
いろいろいろいろネガティブに考えて諦めた

でもやってみたいんだよねぇ…

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/11(土) 14:32:45 ID:8UGabN4p
>>358氏のレス、結構いいね。
すっげー楽しそー。

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/11(土) 14:46:44 ID:iBcDk/T0
385です。皆レスサンクス!
もう少し案を練ってからフォーラムに書き込んでみます〜。


364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/11(土) 14:49:28 ID:iBcDk/T0
訂正。385→358です・・。

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/11(土) 22:01:25 ID:pOTpTq5X
武術組織長同士の試合、結構前にフォーラムで見かけた気がするよ。
華麗にスルーされている。夢だったらすまん。

ただ、スルーと見せかけて忘れた頃に実装されたりするので侮れない。
そして微妙にずれた形で実装されるのでますます侮れない。

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/11(土) 22:29:42 ID:eqR6n1dO
そしてずれた方向が期待の逆に行くのも侮れない。

割と武術組織がどうしたって方向よりも、アイテムがどうこうって要望が賑わったしね。
NPCをもっと人間的に(?)って感じのはスルーと言うより韜晦されたり、ね。
でもアルチは頑張ってると思うよ。

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/11(土) 23:45:41 ID:3SQDRRh4
頑張っているな
頑張っているとは思うが
自己満足の空回りで涙を誘う
なぜ毎度毎度ずれた方向へ頑張れるのか本当に

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/12(日) 14:06:45 ID:PQc7GY1N
まあ、あれだ
現状じゃいまいちオフゲーと変わらないしなぁ。
なにか他の人と協力するシステムがほしいところ。
公式にそんなスレあったっけ?たてようかな。

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/12(日) 14:57:24 ID:ds8M+81G
個人的にはちょい逆の感想だなぁ。
オフゲーの頃の良さがいまいち出てきてない。
協力するの欲しいけど、M同士だけでとなるとユーザーイベントと変わりない。
Nも巻き込んで、と言うか、Nだけでも成り立つ行事なんかに参加する様な・・・。

・・・上手く伝わってるか心配でならない。

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/12(日) 17:18:13 ID:N94VWImk
>なぜ毎度毎度ずれた方向へ

泣けるくらいあさっての方を向いてるよね。
ユーザーがどういう意味で提案しているのか、
どういうゲームにしたいのか(ユーザーに限らず自分達も)
いまいち見えてないんじゃないかと
不安になってくる。

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/12(日) 21:05:06 ID:B7LJtmXG
   ο
     ,.  ゚   ο    o
   。   o
 ο     。    ゚  ο
  ,ヘ、 ,.:-一;:、ο心が寒い・・・
_,.-';:  ミ;;:;,. _,.;:゙ミ '^ー、 ο    。
    ,r( ´・ω・) ,.*。\,r'!  ο
.,。   ツィー=ニ彡'   ,.。 _j
   〜'l  つとノ  '" {-'
    ,.;:;u‐―u' ,.。* ._,.-!
-=、,r'        ,r='i:,ィ'

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/12(日) 23:00:42 ID:tzjp3240
一昨年の年末頃に二ヶ月ほどプレイして辞めてたんですが、懐かしくなったので復帰を考えてるんですが、
今アクティブなログイン人数とかどんな状況なんでしょうか?
発売?から2年ほども経つとマイナーなゲームの事でもあるし、過疎が進んで周りはみんなNPCなんて状況だと悲しいので・・・



373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/12(日) 23:11:23 ID:WyKSp9Np
>>372
昔のことは知らないけど、12月と1月は新規7日間無料キャンペーンで
そこそこ新規が増えてるよ、だから今ならジラにでも行けば友達もできるかもね。

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 03:16:07 ID:mDhC58+I
武術の変更についてきつい言い方フォーラムでしてる人もいるけど、
運営も悪くしようとして更新してるわけじゃないと思うから、
もっと言葉を選んだほうが・・って思うのは俺だけなのかな。

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 03:16:54 ID:vJhNBOu6
武術更新で溜りに溜ったフォーラムをさっき読んでいて気になったんだけど
どうでもいい質問にはGMは回答をしているのに
バグやシステムでおかしい点を指摘している奴を華麗にスルーしているのは
なんでだ?せっかく教えてもらってんのに…

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 04:09:27 ID:Gv+GXyem
いつものことだよ。
あのGM連中はね、仕事もロクに出来ない癖に
プライドだけは無闇に高いから、否定的・批判的な内容だと
どんなに参考になる意見でも、すぐには過ちを認めようとしない。
「本当はチョソが作ってるんジャマイカ?」とか勘ぐられる所以だね。
日本人の美徳である、謙虚さがまるっきり無いから。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 04:52:08 ID:O7YJvq5Q
どこを縦読み?

そんなに不満ならとっとと辞めちまえよ糞が

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 05:35:50 ID:6Zr+rOyJ
>>376
武術の事でイライラしてるってのもわかるけど言いすぎだよ。
対応策を早急に練っていて忙しいのかもしれないしさ。

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 05:37:19 ID:Hhba2qNZ
現在進行中のものほど答えにくいものさ

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 06:39:15 ID:jJhVdUMh
力量が一万超えてる人に質問。
老年になるまでにAの武術設定とM時の訓練でカンスト出来ますか?

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 07:06:41 ID:Y6ZlTQMd
>>380
完全にA任せじゃ無理。
3つのうち一つカンストなら行けるけどね。

382 名前:sage 投稿日:2006/02/14(火) 07:57:31 ID:BaeMVmKI
というか、老年じゃ最大カンスト値にはならなかったと。
成人時代にカンストしないといけないはず。

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 07:58:23 ID:BaeMVmKI
げ…やっちまったーー!
吊ってくる。。。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 12:42:35 ID:TfrL1bA8
>>380
これは殴られ訓練なしでカンスト出来るかって事?

だったら、かなり面倒だけど可能だと思うよ。
殴られ訓練ありなら、カンストにゼーン時間1年かからんが。

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 16:45:03 ID:Z4sjkVqX
愛の日ってNは勝手に行っちゃうの?
自分はまだ行ったことないんだけど
NN婚が激しくなった今
これ以上勝手に血を広げられたくないんだけど…
(今世N親せきと3人も結婚して子作り防止したよ…orz)

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 17:09:12 ID:Nw1YL/e2
>>385
血を広げたくないんなら引継ぎの子以外生まなきゃいいんじゃないの?

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 17:23:00 ID:Z4sjkVqX
今は引き継ぎの子しか産んでないよ。
NN婚が激しくなる前までは4人産んでたから…
その時の子供から今に至るわけです。
引退した友達の子供とか、意図しないところで増えまくってて
収集つかなくて困ってるのです…orz

愚痴っぽくてゴメン
んで、愛の日にNは自分から足を運ぶのかな?

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 17:35:08 ID:7yygDQXS
マニュアルには、参加させたい場合は家族が愛の日参加チケットを渡す、ってあったから
勝手に参加はしないと思ってたんだけど違うのかな
自分も知りたい

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 18:10:17 ID:EIHfedow
>・3ヶ月継続者を対象とした長期継続プレイヤーに対する褒賞品を追加します
>・庭付き住宅を追加します

次回更新予定、4亀記事にあった予定通りキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!
庭付き住宅が一番楽しみだ。

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 19:51:35 ID:PSfahoYO
このあいだ、NだかAだか知らないけど
あきらかに中身入りじゃないキャラが愛の日チケットもらってたよ・・・

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 21:07:48 ID:6ggHONmE
叔父に渡したが俺がやってたのを見てたのか?

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 23:29:04 ID:22X/hMRi
「褒章」と「庭付住宅」明日の更新が楽しみだ。
まあ俺は大住宅なんぞ建てないから人事なんだがな。
グラフィックや庭に付属するアイテム更新には興味津々だ。

しかし予定だったこの更新を急遽明日に持ってきたのは今騒がれている。
武術更新への不満を逸らそうという意図を感じたのはうがち過ぎかの。

それにしても周りの憤りを見ていると、武魂の時といいHP制のバランスの悪さといい
武術に関してアルティはロクな事をしないな。
武術に関する調整ができるまともな社員が居ないんだろうな。
まあこれもカンスト・討伐ともに興味のない俺には人事なわけだが。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/14(火) 23:40:23 ID:TpPjQHeN
>>390

AまたはNが愛の日チケットもらう窓口から直接もらってたってことかい?

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 00:37:05 ID:0Kie2db0
武魂は導入の仕方がまずかったんだと思ってるけどな。HP制は今武術してないから知らんが。

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 01:22:13 ID:5s099HSv
>392
その二つが15日導入予定っていうのは武術の新システム導入以前に
ゲーム系情報サイトに予定は出てたし>>274
不満逸らしっつーのはちょいと考えすぎでは。

今までが今までなだけにそう考えるのも分らなくもないが。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 01:27:47 ID:JINeGOlW
今までが今までの例でいけば
今回も即効で緊急メンテが入るんだろうなーOTL

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 02:30:04 ID:KdiMczio
庭って今大住宅の人はどうなるのか心配。

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 02:59:22 ID:s6RoYjDV
現グラフィックでは外に庭を付けるのは不可能だから
住宅の中に庭付属グラフィック追加
…てか広さをさらに広げるとは思えないから
レイアウトが変わるんでないかと予想している
家具を移動させんといかんかなと覚悟もしている

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 08:13:39 ID:X5/yLR7/

攻撃くらってねーのにHP減るてどうよ・・・;相手の念でヤラレちゃってるワケ?
さっきまでガキだったからHPなんて別に気にしてなかったが。
てか重要更新が温泉付近の害獣ってどうでもよくねぇ?めっちゃ詳細載ってるぜよ。
ほかの武術変更は1行か2行。また嵐の予感・・・。

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 09:15:07 ID:X5/yLR7/
とうとう遣っちまったヨ。ペッツィジュースでガー討伐・・・
なんか武術やってきたモノとして空しい漏れ・・・

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 09:39:26 ID:QibRlBJ8
厨房乙

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 10:21:34 ID:A3CGa/zu
さあて、今日はどんな不具合がでるかな

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 11:08:54 ID:YoQo4aUf
>満腹の度合いによってステータスの経験値にボーナスが付加されるようになります。

試合場でもそうだけど自宅訓練を10分もすれば腹がグーグー鳴るよな
3S回復に使う弁当の数もバカにならんから
必要以外は腹減りのまま訓練を続けるわけだが
ボーナスが欲しけりゃ回復の必要無くとも食いまくれということか?

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 14:16:15 ID:c8AmWRNR
庭建築セットの説明が「庭を建築するセット」しか書いてなくて
どの大きさの住宅に使えばいいかわかんなくない?
まぁ順番からして大住宅に使うんだろうけどさ。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 14:34:14 ID:QibRlBJ8
褒章品の屏風に感動した
残りの品はがっかりだが

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 14:40:00 ID:2ei4p6eH
屏風はひな祭りの使いまわしじゃないか?

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 14:55:31 ID:QibRlBJ8
そうなのか?まあ、どうでもいいが

ところで更新しましたはずのマニュアルの更新はまだー?

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 14:55:38 ID:8gM9fD6a
>>405
禿同

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 14:58:02 ID:aWZ2KdYE
>>393
うん、そう

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 16:24:40 ID:9BRp6iaX
庭付き住居
 奥は居住区になっていて、従来通りのアイテム庫があります
 居住区には、その住宅の鍵を持っていないと入る事は出来ません
 手前の敷地は庭になっていて、誰でも招く事ができます

ってマニュアルに書いてあるんだけどさ、これって鍵ダブクリで開放にしても、合鍵を持って
いない人にはいちいち鍵を渡さないと奥にいけないって事かな。
庭付きにした人で検証できたらお願いします。



411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 17:06:11 ID:ChOBAw+Y
家の開放できないらしいよ。
しかも庭には誰でも入れるから家の中見放題、会話聞き放題。

なんなのさ、それ…

まだ庭付きに改築しなくて良かった。

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 17:08:15 ID:QibRlBJ8
店舗の1階2階みたいに庭と住居部分が分かれてると思ってたが
会話が聞こえたり中が見れるって・・・
何というかどうしてもうちょっと深く考えられないかな・・・

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 17:09:24 ID:2ei4p6eH
それがアル茶クオリティ

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 17:09:29 ID:CHwA4d2X
庭付き住居改装は待った方がいいようだな。

期待してたのにorz

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 17:20:22 ID:QibRlBJ8
なんか毎週アル茶に釣られてる気がしてきた
被害妄想だといいな・・・

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 17:27:45 ID:9BRp6iaX
ためしに庭の住宅に改築した家(施錠)があったので「中に入る」を押したけど
入れませんでした。
「手前の敷地は庭になっていて(合鍵をもっている人は)誰でも招く事ができます 」
なのかな。開放にすれば庭には入れますよって事かも。
あとL字型庭じゃなくて住宅の3分の1が庭とかの方がよかったんじゃ・・。


417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 17:34:04 ID:2ei4p6eH
庭付き住宅は合鍵ないとはいれないのか
マニュアルには誰でも入れるって書いてあるけど…?
はいれないといいんだが

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 18:02:10 ID:CHwA4d2X
武術修正はなぐられ訓練復活っぽい。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 18:25:12 ID:IfWhMUH6
早速主行ってきた。一応殴られで経験値は入るが明らかに量が減っている。
おまけに主が頑丈になっているらしくソワン消費量がかなり増えた。
自分だけかな。やっぱり前の仕様に戻して欲しい…

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 19:13:51 ID:2ei4p6eH
マニュアルの庭付き住宅の項が修正されて
自宅を解放すると中の庭まで入る事ができます。になったな


421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 19:29:21 ID:9BRp6iaX
次回更新予定
「休息の木近辺で害獣に倒されると動けなくなる不具合を修正します」
明日緊急メンテがあるからその時に修正かな。気をつけてね。

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 22:01:00 ID:mkd8PGSU
毎度思うことなんだが、有る茶には社員にはテストプレーという作業は無いのか

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 22:09:55 ID:OiKi4Hub
俺が前やってたネトゲもこんな感じだったから不具合とかでるのは
しょうがないのかなぁとか思ってる。
不具合が見つかった場合の対応速度は悪くないんじゃないかな。
だから気にならない。

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/15(水) 22:36:04 ID:ZqYwhv60
>>423
そうだね、その辺りは概ね頑張ってるかと思う。

問題はスッタフとユーザーの間に温度差がある所では無いかな、と。
スッタフが行こうとしてる方向が、ユーザーが求める方向と違ってる。
としか思えない。

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/16(木) 00:16:24 ID:ycuz88qT
>>423
確かに最近のネトゲとしては、ものすごく不具合への対応が早いと思う。
動作がおかしいという報告が出たら、翌日・翌週には修正とか、
進行不可でもない限り、他のゲームじゃあまりないし…
この辺は運営=開発だからできることでもあるけど。
ついでに、フォーラムで積極的にGMが答えたりしてるのは好感度が高い。

だけどなぁ、積極的にユーザーに関わってきてるからこそ、
意見を上手く取り入れられずに変な方向へ走っていくのが悲しく思える。
開発側に、客観的に方針とユーザー意見をまとめられるような人が居ないと、
この先が心細い。

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/16(木) 03:17:49 ID:DITpMC6r
要望対応状況が6/17から更新されていないのを見ると、ユーザーの意見は
ほっとかされてるのかな?って思ってしまう。
人数があまり多くないゲームだからこそ、GM主催でゲーム内でユーザーの
意見を聞く場を作っていただけると嬉しいですね。
実現するかしないとかじゃなくて、プレイしている人の意見を直接話せれば
何をユーザーが求めているのか。開発者はどうしていきたいのか。わかるのにな

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/16(木) 07:45:40 ID:xVCEhmev
住人として生活してみれば、すぐに分かることを分からない。
ここの開発はユーザーとのコミュニケーション不足だと思うぞ。
GM名乗らず生活してみればいいのにな。

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/16(木) 09:37:08 ID:p//fXCnY
「アイテム追加」とか目先のボリュームへの要望ばかり反映されて、
国、組織のシステムとか物流、儀式、Nの行動と言った部分の要望はほぼスルー。
こう言った根幹部分が充実すれば凄く良いゲームだと思うのに残念でならない。

例えば店の商品の価格が「個人の売買」で簡単に上下するのは、
仕事組織の納品などが反映されない閉鎖された流通だからで、
そこを突かれて不正があったり、その不正に対応して売買に制限が付いたりね。

もっともその辺りってフォーラムで書くと荒れがちだよね。
しかもスルーされるかと思うとついつい2chで愚痴ちゃうわけでして。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/16(木) 09:53:16 ID:R9S3eJh+
アル茶って、ゼーンだけだと一体何人で動いてるんだろ……

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/16(木) 10:31:00 ID:88uf4/5m
臨時メンテナンスのお知らせ
 2月16日11時から15分間、臨時メンテナンスを実施させて頂きます。
 お客様には大変ご迷惑をお掛けしますが、何卒ご理解ご協力下さいますようよろしくお願い申し上げます。

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/16(木) 16:09:07 ID:XdhgsZ1h
メンテで何が変わったのかさっぱりわからなかった件

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/16(木) 16:10:57 ID:cZ+tDwi3
つ[オフィTOPページ]

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/16(木) 17:37:37 ID:WpSYzWpa
>432
thx 
対応早いなアル茶。

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/18(土) 17:03:17 ID:2G4i6OQw
今後の予定の
「褒章の一つとしてペットが飼えるようになります 」
「長期褒賞6ヶ月目が追加されます 」
ってさ、別々に書かれてるって事はペットは長期褒章じゃないって事かな?
6ヶ月褒章にペットが導入かなって思ってたんだけど・・。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/18(土) 21:15:13 ID:gS0bmwMU
ペットは三年目の褒章です。
なんつて。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/18(土) 21:20:05 ID:xzZdFsEk
真面目な話、ペットは☆5とかの褒章だと思う。

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/18(土) 21:41:05 ID:sq6R7QXs
☆5は仕事が顔グラ変更、武術が鴇羽着ぐるみ
☆5の褒賞になるとすると武術の方になるだろうな
俺は校長でもいいような気がするが…

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/18(土) 22:02:20 ID:HBtN4ec/
国に貢献してるということで新規案内褒章としてペットを進呈します。
じゃない事を祈るよ・・・。

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/18(土) 22:54:27 ID:GiAUk3n/
それはさすがに無いだろ。
あれは無報酬でないといかん。

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/18(土) 22:57:28 ID:vJwQrZdI
>>439
すでに無報酬じゃないけどな・・・。

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/19(日) 00:51:05 ID:c9E1ipOs
分かりやすい制服の意ではじめたのだろうけど
報酬狙いでは?という疑心を生み出してしまったのは
マイナスだったな。

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/19(日) 05:02:35 ID:lbkUTIRO
アイテム増やしとけばいいだろうって思ってるんだろうね
無駄に増やしたアイテム減らさないと破綻し続けるんだがな

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/19(日) 06:41:04 ID:B4KCQ431
新規さんはクソ真面目に、あの服のキャラを探したりするのだろうか。
あの服の人、見たことないんですけどwwwww

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/19(日) 08:36:40 ID:qfFwdvnc
新規はそんな細かい事まで目が行かないって
実際持ってる奴知ってるけどいつも着てなかったりとかあるし

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/19(日) 14:57:50 ID:lbkUTIRO
素人目で予想しても無駄仕様だったよな、アルチはユーザーに期待しすぎだ
褒章目当ての案内厨だと思われるのが嫌で、案内しなくなった香具師の方が多くないか?

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/19(日) 16:12:05 ID:4xTW6GNK
褒章目当てと思われたくない、ってのもあるけど、半端な(=自分がわかるのみの操作説明)
案内をしづらくなって案内しなくなったっていうのもあるかも。
あの制度できてからフルコース紹介しなくちゃならない気がしてやめてしまった。

447 名前:446 投稿日:2006/02/19(日) 16:27:26 ID:4xTW6GNK
間違えた
×自分がわかるのみの
○自分がわかる範囲のみの

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/19(日) 19:11:20 ID:1HIkZUOZ
公式にログインできねー

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/19(日) 21:22:09 ID:oYIBz5J1
>>448
既に解決済みならいいけど、まだ入れないならブラウザの設定を確認してみたら
いいとオモ。

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/19(日) 22:22:31 ID:CCzEKMNK
課外授業を始めます

今日は「案内人」についてです

ゼーン大陸に初めて来た人を案内するのが仕事です

案内した人には「案内人マーク」が付くことがあります

一度マークが付くと取り外すことができないので

一生を案内人として過ごす覚悟が必要です

プリンティング効果が期待できる場合もありますので

後々の事までよーく考えて案内をしましょうね

それでは本日の課外授業を終わります



451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/20(月) 01:16:35 ID:ujxysl8C
>一度マークが付くと取り外すことができないので

オソロシス

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/20(月) 01:45:14 ID:9YADYLTg
「一生を案内人として過ごす覚悟が必要です 」
ポイント与えられるほうは拒否権がないのにさ、覚悟もなにもないよ。
案内した覚えがないのについてるし。

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/20(月) 08:20:06 ID:sRjBDi8z
>案内した覚えがないのについてるし

新規キャラからのステータス確認操作(shift&クリック)で
「ポイント付けますか?」になるんだっけ?
通りすがりのMPCにも付けられたということなんだな

以前ここで「引き継いでNPCになっても付いてる」と聞いて
そりゃまずいんじゃないかと思った記憶がある

これらはもう改善された?それともまだ?
それがハッキリせんことには
退屈になりがちな子供時代でも案内人をする勇気がない

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/20(月) 09:28:31 ID:3lnvJD6z
生活ガイド本ってアイテムが追加されてから
プレイヤーによる新規案内はあまり必要ないかもと思った
ガイド本で教えてもらえない基本操作っつったらトレードくらいなもんだよ

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/21(火) 10:20:57 ID:Oe/eVshL
新規ホヤホヤの頃、案内してくれた人にポイント付けなくて後悔してる。
つか新規成り立ての頃なんてやり方全く知らんしさ…orz
あの時案内してくれた人ゴメソ('A`)

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/21(火) 15:09:36 ID:TRMKxYRm
キニシナイ
むしろポイントは遠慮させてください。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/21(火) 19:34:30 ID:gTw6WFVK
「6ヶ月継続者を対象とした長期継続プレイヤーに対する褒賞品を追加」
何がくるかな。楽しみだけど武術に関してはないね・・。

458 名前:UOer 投稿日:2006/02/21(火) 21:22:57 ID:d8t9AXtn
六ヶ月で報償なんて、なんてフトッパラなゲームだ!

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/21(火) 21:29:11 ID:YE/4NGRs
1ヶ月でも褒賞貰えるぜ!

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/21(火) 23:04:50 ID:RIWtJSZE
いつまで褒章品で誤魔化せるのかな

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/21(火) 23:23:49 ID:o+0rNvkI
ゼーンのアルアル

みんなが殴ってガラス消す
納品行ったら休みの日
力量ないとき害獣化
試合の相手は神ばかり

AA省略

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 00:05:30 ID:FxDgzcRS
>461
素朴でワラタ

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 01:11:14 ID:BgsY4jwl
>>461
マレですね。アルアル。

殴って魔石消して、杖振ったらまた魔石。
ふと気づくと、岩が半分超えてる。
ガラス叩いていいですよと言われた時には、道具がない。
気づくと固定グループ内の会話で、入って行けずに気まずい。
仕事地区の鉱石場は、中身無しばかり。

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 02:38:36 ID:4evZ1N3z
固定グループに囲まれたときの気まずさ感
アルアル

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 13:15:57 ID:b9xCLlGL
結婚式の内装品は、勝手に片付け始めたヤツにそのままお持ち帰りされる
            IN地螺


466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 13:23:38 ID:b9xCLlGL
何気に笑った今日の更新。
合鍵なしで庭付き住宅の居住区に入ったMPCが自力で脱出できなくなる不具合
>>自力で脱出できない・・・?ある意味こわ!そんな不具合だすなよ

何気に詳細がしりたい更新
「キタ・クタワ」の祭りを調整
>>もともとどんな祭りなんだよ。
図書館の本を増やしました。
>>図書館ってどこ?


467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 14:02:39 ID:CWs0HHJl
>>466
キタ・クタワの祭りはナーイの舞が見れる。あとパレード。
図書館のは各地の学校内にある。

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 16:39:45 ID:k+w0QmLO
今更だけど住宅地区と仕事地区のレア資源発生率って普通逆じゃね?

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 16:46:57 ID:k+w0QmLO
臨時メンテナンスです。気をつけてね。
本日 17:00〜17;15 この間は入れなくなりますよ

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 17:00:32 ID:YVVVwplj
・・・

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 17:01:19 ID:MPclDESz
>>470
いいIDだな

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 17:17:42 ID:zS648HA6
>>468
仕事地区から人を分散させようと言う意図は分かる、が
プレイヤー同士の云々(専業化とか)推奨と矛盾するよな
「人が多すぎて処理できません!」→「じゃMAPを増やして分散させましょう」
ってのはいかにも短絡的だとオモ
実際、落ちるほど人口過密と言っても宅地は空きだらけだったわけだし

レア資源で言えば、そもそもの段階で在り様ってのが間違ってるとオモ
レアを取ろうとプレイヤー間がゴタゴタするのは必至
他のタイトルと違うんだから、生活に関わる範囲の競争要素は軋轢を生むだけ

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 17:32:34 ID:KzjQl36S
有茶さんよ
更新後に即臨時メンテが入るウンコーな仕事ぶりはデフォなわけで慣れたが
「臨時メンテしました」だけじゃなく
「何のメンテをしたか」くらいオフィにきちんと書けよ

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 17:56:04 ID:lCOCtqTk
>473
つ「生徒が遅れて授業を受け始めると翌日まで動けなくなる事がある不具合を修正しました」



475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 17:56:42 ID:k+w0QmLO
資源とかってさ、たとえば木を切ったらフシコ、スワベ、ハルト
がランダムで採取できればいいんじゃね?
道具は普通→イム→疾風→竜神→覇者の順に採取量増加。
どこで取っても同じだから高級資源渡り歩き批判やそこで取ってたのに・・
ってのもなくなると思うし。

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 17:59:10 ID:gOtxggIQ
こんばんわ、夜のゼーンニュースです。

本日、遅れて授業を受けに来た生徒に腹を立てた教師が、
遅れてきた生徒を教室内に監禁するという事件が発生しました。

通報を受けて駆けつけたGMが、すぐさまその教師を児童保護条例
違反と監禁の現行犯で逮捕。
保護された生徒達に怪我はありませんでした。


今日の臨時メンテはこういったところか。

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 18:33:03 ID:k+w0QmLO
ゼーンニュースいいね。
(リアル)本日のニュースです。
Moon15 スケイド国ビエーチで○○さんと××さんが結婚しました、とか
ラン国ラスゴウでは珍しくハルトの発生が上昇しています等
ちょっとした情報が家のテレビや携帯用ラジオで得る事ができたり
ラジオ局作って曲とかネタとかイベント告知流したり・・・。楽しそう

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 19:26:17 ID:Br916nMK
>>475
資源は資源で一律化、使う道具だけで取れる資源量と割合決定ってことか。
上級道具作成への意欲が増すので個人的には大賛成。
上級道具使用には採取技能で制限して、
採取技能のレベルを上げれば、上級道具が使えて採取量upとかなればやりがいが出そうだな。

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 19:44:44 ID:zS648HA6
>>475>>478
同意

たまに出るそう言った意見がフォーラムなどで黙殺されるのは、
「今あるものを削らず、付け足す方向でヨロシク!」ってスタッフのスタンス故だろうね。
もう基本的な部分はいじりたく無い感じが、βから既にプンプンです。
正式サービスで大きな変更するだけの度胸は無いだろうしなぁ。

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 22:19:00 ID:qxJ+bopz
話切ってすまんが今回の褒章イイ!
前回のは屏風以外微妙だったけど今回のは普通に家に置きたいと思った。
何気に8方向対応してるのもいいね。

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 23:04:55 ID:LWbK3P9X
せめて4つずつ欲しかった…
中住宅M独り者にはどれを置くにも数が微妙…
まあ敷物や板や何とかなるけどさ…

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/22(水) 23:59:18 ID:qxJ+bopz
誰かとトレードして4:1:1ってすればいいんじゃない?
つか俺がトレードしたいw
トレードできなくても敷き詰めとかやってみたいな。
こういう時に持ち逃げの心配しなくて済む空間がないのって惜しい・・・。
そういやバーボンハウスって今も使えるっけ?
可能ならちょろっと集まったりしてやってみたいな。

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 00:28:49 ID:If2ppitd
>>482
>バーボンハウス
バスハル西で合ってる?
住宅掲示板見たら、閉店セールやってた_| ̄|○
とりあえず集まるだけならまだ使用可能みたい。

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 00:42:05 ID:mgk7qlXo
じゃあ皆!1時に褒賞持って孤独ハウスに集合だ!

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 00:53:13 ID:mNeDRT/t
集まりたいけどこういうのってみんなサブ垢で集まるの?
サブ持ってないから行きにくい・・・
みんな本垢ってことはないだろうし

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 00:59:10 ID:mgk7qlXo
大丈夫!皆って言うほど人が来ないと思うよ・・。
今現在私だけです。
このまま誰も来ないかもな状況です。

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 01:28:02 ID:mgk7qlXo
誰も来なかった・・・。
でももう少し居てみるのでどんな褒章か見たい方も飾ってあるので
来て下さいな。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 03:33:30 ID:mgk7qlXo
集まった下さった方々有難う御座いました。雪国やビーチ楽しかったです。
また機会があれば来て下さいね。お疲れ様でした。

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 11:31:43 ID:TSeWzITC
巫女服の貸し出し案を読んで、貸し出し中の巫女はやはり
「パンツ一丁で催事場をウロウロして居るんだろうか」とか
貸し出し中に祝福や葬儀を頼むと
「パンツ姿でも儀式をしてくれるのだろうか」とか
「パレードもパンツ一丁で行進するんだろうか」
とアホな事を考えた俺がいる

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 11:57:31 ID:UeXtJyr0
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < なわけねぇだろ!
/|         /\   \__________


491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 13:16:00 ID:hcUoovWV
俺はヌシ討伐がやりにくくなったってのが気になった
HP制になってからまだ討伐行ってないんだが
回復大量消費ってのはキツそうだな

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 14:58:47 ID:tIK8LTo7
>>36ヘー
そのボンタンアメってさ、オブラートとって食べる?
自分はそのまま食べる。

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 14:59:19 ID:tIK8LTo7
誤爆

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 15:34:03 ID:UeXtJyr0
どこの誤爆だ、言いなさい

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 16:13:47 ID:sYbZn1JR
和む誤爆だw

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 18:06:38 ID:ItEUTmZw
Nが結婚するようになってからしばらくして、「NPCの家修理道具購入優先度を上昇」
って更新があったけど、Nが住んでいる地区の店に修理道具売ってないと意味がないよね。
N家族が結婚した場合その家の修理はやっぱ親族Mがしてる?

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/23(木) 19:08:59 ID:8+F+QCQu
親族Mが家の修理してきた。
N夫婦は老年カップルが多かったので
すぐにNコドモ一人だけの家になってしまい
Nコドモは親名義の家を修理しない気がするんだが。

N結婚の親戚の家が壊れちゃって
残されたNコドモが現在我が家に居候中。
そして年上の叔母(居候とはイトコ同士の仲)と恋仲になった。
父(叔母の兄)が亡くなった途端に。

父が二人の仲に反対してたんだろうか。
(確かに妹思いの父だったが)

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/24(金) 09:04:42 ID:PF12flyt
>>492でなごみました^^


499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/24(金) 19:06:01 ID:ZkIBLdcm
学校に来る教師の数激減してない?

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/24(金) 19:39:20 ID:GCRzq8gQ
>>496で思い出した。
ある日「小住宅修理セット買う!」とか呟きながら店へ向かっているN配偶者を目撃。
って、ウチは中住宅だぞ?!

必死に選択会話で呼び止めたりしたのだが
結局店に行って使わない小住宅修理セットを買ってしまった。
自分が見ていないだけで何個か買っているんだろうか…

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/24(金) 19:54:46 ID:C44wPD27
減ってる。
場所によっては一人の先生(しかも夕方しか来ない)だったりする。

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 02:26:51 ID:ZcC02+l0
>>501
バスハル以外でも??

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 03:20:07 ID:nZtWzjp/
以前夕方にロンダの学校に行ったら生徒ばかりで
先生が一人もいなくて夜まで待っても誰も来なかった
ことはあったな。

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 03:31:42 ID://SAJob7
>>503
イブニングになると教師は全員学校からいなくなる。

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 07:28:57 ID:1Vp34E3O
合コンしたい

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 09:13:31 ID:5LcQSDJt
>>505
よしじゃあ俺と1対1で合コンだ

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 14:46:03 ID:eGahGwy5
屏風が掃除デキネ
屏風の掃除ポイントはどこなんだ!

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 14:47:13 ID:eGahGwy5
↑は紅白曲水図屏風の事

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 14:56:13 ID:mqIFgm9o
一回拾って、もう一度置く。
そこから一歩下がって、屏風に向き直ってから掃除してみ?

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 15:24:25 ID:eGahGwy5
>>509 テンキュー
一歩下がるのか、盲点だったよ
重なってはたき使ったりしてたんだけどなあ

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 15:55:36 ID:wLam9zwz
マターリした感じがよさげだからやってみよかな?と検討中です。
・今から始めても楽しめますか?
・プレイヤーはそこそこいますか?
よかったら教えてくだされ〜

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 16:14:23 ID:nfULb1GC
>>511
・今から始めても楽しめますか?
話せる相手ができればいつからでも楽しめます。孤独にやると楽しさ半減かも
ワイワイしたいのならトキハで活動すればいいかな。
わからない事があったら港で「誰か助けてください」とか言えば助けてくれると思う
中身がいない場合でも動き続けているからスルーされても気にしないでね。

・プレイヤーはそこそこいますか?
12月1月と無料キャンペーンがあったのでそこそこ人はいます。

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 16:15:49 ID:pWd2kqNi
・サブ垢投入できるリアル資力があるなら
・YES

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 16:40:40 ID:LfKLDDCB
サブなんていらんだろう。金の無駄。
国によって人の雰囲気が違うから、
自分にあった国に所属するのがいいかと。

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 20:03:30 ID:01jH9yqQ
GCCで泣かない為に

■先客がいそう編
・入り口で挨拶する。
「こんにちはー、ガーマーク付けに来ました」等
→挨拶を返してくれたら、「○○貰っていいですかー?」と
落としたいガーディアンを他の人が狙っていないか確認する。

■後から人がやってきた。
・声をかけてみる。
→返事が返ってきた→
自分がターゲットにしているガーディアンの名前を伝えてみる。
ガーマークつけるだけなら、ルースの乱闘場の方が楽。

つか、初代や二代目が来たら、ガー位譲ってやれと思った。横殴りする奴の気がしれん。

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 20:16:06 ID:S0l1LLV8
俺、未だに戦闘中にチャットできないので
ガー戦中に挨拶されるとすげーパニクる

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 20:45:47 ID:wqkih4da
>>515
そういう大会なんだから、私はガーを倒したかったのにMに殴られて横取りされました
って言うほうがどうかと思うけどね。
ガーと戦っている時は邪魔をしないのが当たり前。なんて思っている人のほうが俺は嫌だよ。

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 20:59:46 ID:Ut8oqnf4
ガーマークを付けるのはA任せ。これに限るね。

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 21:57:10 ID:P/Puj6xh
邪魔しないのが当たり前だとは思わない。
ガツガツしすんぎんなってことwwwww

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 22:01:22 ID:CnVG5w2k
みんな余裕を持とうぜってことだな。

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/25(土) 23:23:16 ID:wAAfcIh2
ガーガー

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/26(日) 00:39:24 ID:dIxNsxGM
なんかアヒルみたいだ。ガーガー

523 名前:511 投稿日:2006/02/26(日) 05:02:48 ID:3FZRyAB3
おはようございます&アドバイスthxでした。
ダウンロードが無事に終わっていたので、とりあえずやってみようと思います。
ありがとうございました^^

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/26(日) 06:55:01 ID:1uByleKH
>>523
いらっしゃいませ、歓迎しますよ。
対人関係でつまずくパターンが多いようですので、
良い出会いがあることを祈ります。

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/26(日) 12:39:40 ID:ViXrj+J8
恋人いても恋人作るんなら
恋人いても愛の日にいってもいいじゃんと思うこの頃です
愛人でいるより、よっぽど健康的だと思う…(TT)

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/27(月) 01:33:43 ID:L6N73cAC
N婚約者がいるから、恋人のいるNが愛の日に行けないのは助かってる。

でも、愛人から進展がないNを見てると切ないですよね。。。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/27(月) 14:01:56 ID:9dCwFhdK
オフラインでいこーぜ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1137074455/

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/27(月) 14:15:47 ID:y2gkh1Wo
ようこそ、夢の大陸に!
ここはゼーン、儚い夢と叶わぬ希望を抱きつつ奇跡を待つ人々の土地。
有茶にせっせとお布施を収めて、無いと知りつつも「ワーネバ3」を求めてやまない、
そんな涙ぐましい徒労の世界。
さぁ君も有茶に寄付して「ワーネバ3」の夢を見よう!

しかし、今のスタッフでは例え作られたとしても・・・。

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/27(月) 19:34:33 ID:2xU0Vzp/
バエボイ・GMもいるんだな・・・

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/27(月) 21:41:20 ID:9Qv7J9Tn
武術プルトの時のように食べるとしばらく訓練効果アップするアイテム導入して欲しい。
高価なアイテムにしてさ。そうすれば殴られ訓練なんてしなくて済むし。
ていうかなんで存在しないのか不思議。

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/27(月) 22:01:23 ID:JCqzRB2+
満腹にするとしばらく訓練効果UPするみたいよ?

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/27(月) 22:41:42 ID:y2gkh1Wo
八分目じゃなかった?
いや、と言うか>>530の言いたいのはそんな事じゃ無いと思われ。

しかし3Sが減る=訓練効果ってのは練りが甘いよな。
PSのストレスとかのシステムは秀逸なのに、何で継承しなかったのかね。
テスターはその辺りの要望出さずに「アイテム増やせ!」とかしか言ってなかったのか?

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/27(月) 23:15:09 ID:Ymdfyowu
そういうのがあると食べて即訓練って感じでインしている価値が出てくるよね。
武魂でそういうのが作れればよかったのにな。
放置orA任せのほうが精神的に楽なゲームって何さ・・・。
MPC=NPCを意識しすぎてMPC≦APC・NPCな所があるのがなー。

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 00:03:04 ID:TO6r0V9s
>>533
MPC=NPCの考え方の割には、仕事面では
長設置の水飲み場にNは反応しないとか
これって差別? な更新もあったりで

わけわかんね最近

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 00:03:46 ID:ghhMtKWY
>>530
武魂+初歩材料で料理か調薬にほしい。
低い技能レベルで作った料理・薬だと、短時間しか効果が無い、
高い技能レベルで作った料理・薬だと、回復した上に効果が長くなるとかすると、
やりがいがありそうだけどな。
現状だとあまり畑仕事や貝掘りの意義ないし、料理技能だけが無駄に上がっていく…

ゼーンの3S=各ステータスへストレスを拡張したみたいな感じだね。
だからって減らさないと訓練効果なしはキツイ。
試合・討伐時は減らされたHP・増やされた疲労・与えたダメージでポイントを算出して、
3Sの割合に応じて経験値に加算、
純粋な訓練時に3S減少で経験値に加算、
で成り立つ気がしないでもない。

最大の問題は、武術が単調すぎる事だろうけど。

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 00:05:03 ID:UMnzHvlC
>>528
海より深く胴衣。
つか、お前は俺か?
考え方が全く同じジャマイカw

>>532
「オルルドやプルトのシステムのまま、MMOにするだけで良いのに。」
って言ってる人は居たよ。
でも、『あのGM連中』は、一切聞く耳を持たなかったみたい。

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 00:14:44 ID:B5ERcsLa
「武魂+料理」で訓練効果UPアイテムができるといいね。たとえば
「武魂+おにぎり」は10秒間「武魂+寿司」は1分間体が光って訓練効果UP!とか
武術大会の賞品で使用するとゼーン暦一年間3S訓練効果UPアイテムなんか登場して
大会にでる意欲があげたりして。

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 02:30:40 ID:QQ95Jg/u
訓練効果UPアイテムはいいね、訓練にメリハリが出そうだよね。

でも正直これ以上アイテム増えるのもちょっと・・・。
道具箱いっぱいの修理道具は我慢するにしても、細工道具とかさ、変に消費アイテムだし。

あ〜でも良いよねぇ訓練効果UPアイテム・・・。
アイテム増やすのはGM好きそうだし、フォームで送っておくかな。

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 18:16:59 ID:xB4cNTnc
訓練効果UPアイテムを追加決定
武術仕様の調整は未だなし。

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 18:51:34 ID:HbFdSOPe
>>539
「訓練効果UPアイテムを追加決定」
ってどこからの情報?

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 20:19:08 ID:1P2L2HLE
明日の更新予定
>天使ウインドウとカレンダーに「愛の日」の追加します

天使ウインドウキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 20:33:19 ID:yDXCxd0w
改名の実施とやらが全くわからんのだが
分かる奴だれか説明してくれ

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 20:52:40 ID:hnUlyHiM
天使ウインドウ楽しみですね。
保管庫の天使ウインドウ画像も差し替えになるのかな。

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 21:21:38 ID:J7gz1mZo
>542
赤ん坊や幼児に渡した命名札の改名が、渡してすぐは改名されて
なかった不具合の事でないの?
子供の名前を改名させたい時、例えば家の中で札を会話で渡して
抱っこして外に出てまた家に入らないと改名されなかったんだよね。
渡してログアウト・ログインでも変わってたかなー?

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 21:41:42 ID:uoroTNFi
300円で30日プレイ可能新規キャンペーンキター

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 22:08:57 ID:hnUlyHiM
>>545
これか
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060228202832detail.html

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 23:06:41 ID:0XBd48gv
天使ウィンドウて、ゲーム内日付が変わると画面上に出てきて
「今日は○○の日です」とかって表示されるアレの事だとオモてたんだが・・・

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/01(水) 00:09:18 ID:wcNl8R7Y
天使ウィンドウは日にちの告知だからウィンドウは変わらない。

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/01(水) 01:05:04 ID:z2nHDlji
>>542 >>544
赤ん坊に命名札を渡しても渡した時点では赤ん坊のポケットにあるだけ
赤子が自分で使ってはじめて改名される(洋服みたいに)
これを「赤ん坊が使う」じゃなく会話で渡した時点で即改名にする
ってことかな

ちなみに赤ん坊が命名札を使って改名後でも
自分が画面切り替え(家の出入りや距離をだいぶ離れるとか)しないと
名前表示は新しいのに更新されない(今はね)

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/01(水) 14:23:52 ID:P0tfCXoq
>545
ビーナ、字が汚ねー…

ってのはともかくとして
試し7日300円や7日無料キャンペーンでは成人しなかったPCが30日あれば成人するなあ
ムカつく奴の垢もしくは家族を、300円の捨て垢でレイーポ逃げしてやれwつー暇な奴が出なきゃいいが…

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/01(水) 15:24:44 ID:bA7nvT6m
「定期的に発生するイベントを一部導入」
災害で、ある地区の家全部Bになるとかだったら・・ギガコワス
予想としては開拓地で害獣大量発生とかかな。
他には観光地に大道芸がくるイベントなら嬉しい。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/01(水) 17:33:38 ID:I3CiMZPP
>>551
家全部Bはちょっと・・・

ユーザーの要望にあった災害ってのは、
例えば台風で草木が倒れて見た目が悪い、とか道に障害物があって通り難く(通れないでなく)で、
家が火事で燃えたとか、木が倒れてフシコ取れないとかじゃ無いのだが、
その辺りのニュアンスが上手く伝わってない気がしてならない。
害獣の糞みたいな「実害」があるのとは違うし、
作業すると納品ポイントが上がる見たいな付加価値が付くとか・・・あ、ご褒美アイテムとかでは違うのよ。

実生活には実は支障の無い程度の「害」を復旧すると言う「同じ作業」に従事できて、
なおかつ仕事をしたと「組織に認められる」そんな感じ。
・・・伝わってるといいな・・・・。

大道芸とかいいね、でNPCの子供とかが走って見に来たりね。
MPCしか参加しないものではすぐに廃れちゃうだろうけどね。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/01(水) 17:54:19 ID:9fguB1UF
つ バスハルのパレード

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/01(水) 18:05:51 ID:bA7nvT6m
リニューアルされた憩いの場みたけどなんだかなぁ・・・な感じ。
空中庭園も何もないから行く必要がないし。
そこでしかできない事、たとえばジラでは有料釣堀(財宝の館みたいな)があれば
賑わうと思うんだけどさ。

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/01(水) 18:16:31 ID:lMSZ0bxU
   ∧ ∧
  (*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ         
   (   )
    v v
        ぼいんっ 
     川          
   ( (  ) ) 



(省略されました・・全てを読むにはωを揉んでください)

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/01(水) 18:45:44 ID:I3CiMZPP
>>553
あら、あれってNPCが見学に来たりするの?
巫女さん一行が練り歩くだけで、それを見るためにNPCが集まるようなものじゃないと思ってたよ。
今度見に行ってくる。

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/02(木) 00:31:53 ID:izQEgK1f
>>552
ニュアンスめちゃくちゃわかる。
座談会のログ見てすげえそう思ったんだけど、あれってGM見てるらしいからさ。
伝わってる・・・といいな・・・。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/02(木) 12:14:32 ID:4XDpoYNq
新大陸発見はまだなのか?

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/02(木) 12:20:04 ID:tqCoc4vn
マップが広くなることに消極的な人が多いから何とも言えないね
NN婚ができるようになってからキャラが増えたから
あと1国魔石の国くらい増やしても俺はいいと思うが

がっかりな国だろうが・・・

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/02(木) 13:21:04 ID:hjY9EtYV
>>550
新規はちっとも増えずサブ垢大発生に100ガバス

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/02(木) 14:33:40 ID:Bv/+Z7p/
>>559
マレの現状。
住宅地区の魔石採掘場のほうが回転早いせいか、
レア資源出やすいのでMPCがそっちに集中してて、
仕事地区の魔石採掘場にはあまり人が居ない。

杖の無かった昔はともかく、
杖持ってる人が増えてきた現状だと、仕事場はあのくらいの広さで十分のような気がしてきた。

スケイドに、何か追加して欲しいかも。
一年中季節が同じ上に、仕事は既存の物と変わらない…

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/02(木) 15:12:34 ID:hPrKFOzv
>>559
既存MAPの整備や諸々のバランスを見直した方がいいんじゃないか?と思っちゃうわけ。
正直今のまま国が増えても、似たようなMAPが増えるだけじゃないかと思えてしまう。
住宅、開拓地区のレア資源の多さとか、人を混雑地区から誘導するための付けたしなわけだが、
その辺りの見直しこそ急務じゃないかと感じる。
現状広すぎて過疎(使われてない)部分が目立つじゃない?

新国自体は嬉しいけど、それよりむしろ縮小整理した方が後々の為に良いのでは。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/02(木) 15:43:03 ID:u20HVPQP
新国を追加するならそこに行けば人がいるって思える各国と繋がっている、
MAPを追加して欲しいかな。交通に便利で大きなイベント会場や行商が集まる賑やかな。
あと、現状住宅空き地がたくさんあるけど今後も使いそうにないから縮小して欲しい。
全国MAPリニューアルとかできないだろうけど、して欲しい気持ちがかなりある。

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/02(木) 16:06:22 ID:4TDhIVkG
仕事地区が仕事地区の役割を果たしていないということか…

ラスゴウの森にハルトを!
ラスゴウで皆でワイワイきこってた頃が懐かしい(´・ω・`)

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/03(金) 01:28:42 ID:Ct4bxVk6
>>564
現状の
「仕事ついでに会話」

と言う風潮を

「会話ついでに仕事」

と言う風潮にしない限りだめだな。

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/03(金) 08:52:42 ID:QjNO9jJn
>>565
修理失敗率が上がり収穫率が下がった現状では難しそうだね。

労働→アイテム入手の現状では、労働→給料での組織員的な連帯感が生まれ難い土壌だしね。
MMORPGで狩りするのと実は大して変わらない。
昔はMAPが狭かった所為もあって、その仕事場に居る=同じ国(組織)の人、
って言う気安さがあったのも大きな要因だと思う。

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/03(金) 13:13:37 ID:2RFtx9uD
今の仕事地区は、寒い
給料も組織の頑張りでボーナスとかでたり、増えれば良いのに(´・ω・`)
プルトがそうだったな

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/03(金) 16:31:44 ID:ehzB1zeC
住宅地区に武術施設や高級資源発生率が高い採取場ある今となっては
住宅地区、仕事地区、武術地区って分けられてる意味がもうないね。
仕事をする地区なんだからもっと賑わっていて欲しいけど、ビエやラスゴウの森は
フシコ率が高すぎてそこで仕事をしたくないし。
地区ごとにもっと特徴を持たせて欲しい。


569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/03(金) 18:29:51 ID:QjNO9jJn
地区ごとに特徴を持たせようとした結果が、現在の3(4)地区制、だったら哀しいな。

人大杉で困ったからと別MAPに分散させようなんて、暫定処置でしか無いのにいつまでやってるのか、と。
その為にレア資源や店舗住宅なんて餌をちらつかせる辺り、馬鹿にされてるようで不快だ。

スッタフ言う所の「今ある物を削らずに生かす方向で対処」ってのを考え直すべきかと。

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/04(土) 01:06:48 ID:5dQX1OwF
>>567
つ憩いの場の開園判定
現状はこれくらいだ(w

>>568
住宅地区は基本的に住むのが中心で、住居・学校はそこにしかなく、
工房は基本的な道具や料理を作れるだけ。
仕事地区は仕事組織と仕事場・製材/加工工房があり、
各国の特徴を生かした専門的な加工ができる。
武術地区は武術組織と各種訓練所があり、
国の武術に応じて調薬や武具・訓練台製作ができる。
仕事・武術地区には長しか住めない。

なんか段々、満腹度での走り・歩きの有無が憎らしくなってきた。
走り・歩きの影響をオフ版と同じにして、
 満腹度は道具を使った、訓練とか仕事に影響させればいいんじゃないかと。

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/04(土) 03:52:45 ID:r69LDHgz
フォーラムをみて、現状の仕事地区の役割や、仕事に対しての不満は自分しか
もっていなくて、自分だけ不満に思っているのかなと感じてしまう・・・。
皆は特に要望もなく、実際は楽しんでプレイしてるのかな。


572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/04(土) 04:06:24 ID:/mAfyP+I
・神谷明さん 死去
 http://www.mainichi-msn.co.jp/chihou/shizuoka/news/20060302ddlk22060220000c.html


573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/04(土) 05:00:40 ID:pH/6Vcjy
不満が表に出ていないだけで、フォーラムには書きづらいからと
フォームから直接出してる人や、不満に思っていても要望など
出すだけ無駄ともう諦めてる人もいるんじゃないか。
長く続けている人間ほど後者の方が多そうだが。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/04(土) 05:32:07 ID:O/PkA7NB
>>571
>>573のレスが答えなわけなんだが蛇足すると。
それ系の要望等はどうもスタッフさんがお気に召さないらしくてね、
無視でなければ否定的なコメントしか貰えない、上に、
「今あるもので何とかする様な要望してださい」と言った、
システムいじるの面倒臭いんだよ!!的な返事で締めくくられて萎えるのよ。

まぁそれでも時折フォームで送ってるわけなんだけどね。

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/04(土) 05:37:08 ID:7J3PVPp9
古くからやってる人は、現状まできた行程を見てるから
正直諦めている奴もいれば、辞める奴もいるし
自分に有利な事を実現させようと躍起の奴もいる。
更新更新を積み重ねた結果のツケが今来ているんじゃないかなと感じてます。
そろそろシステム全体を見直そうとしていて、まず武術から更新しているのか?と生暖かく見てますよ。
ちょっと愚痴っぽくなってますな

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/04(土) 20:19:48 ID:sbjCXMVi
武術をいじった結果のHP制度な…
導入された時はすでに年老いていて
先日まで子供だったんで今まで何もわからずにいたんだが
「さて、青年になったことだし少しくらいは体力がないと走るのも辛いしな」
と自宅で訓練器具を叩いてみた結果、不満噴出の理由がよくわかった

な ん じ ゃ  コ リ ャ あ っ ! ! !
 
ひたすら食い続けないとまともに訓練もできねぇorz チョウセイ シタンジャ ナカッタノカ…

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/04(土) 20:55:00 ID:7QaL/Qln
今更だけど菱餅ってどうやって手に入れるんだ?
朝に湧く訳でもないみたいだし。

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/04(土) 21:06:23 ID:O/PkA7NB
武術は基本のシステムが屑だからしかたない。
手抜き工事の基礎部分に何を建てても上手く行くはずもない。

PS版の基本システムの秀逸さが、こうも生きてないのは逆に凄いよな。

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/04(土) 21:13:02 ID:Mv3uR5Vm
>>577
>雅祭りを記念して、雅飾りの設置場所に菱餅が設置されます。
>期間中定期的に補充されますが、皆で仲良く分けましょう。

GMがこっそり補充するみたい
配布場所は全国の学校と鴇羽国の白龍川公園

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/04(土) 21:37:56 ID:ESYSC0nj
>>577
追加として美名の竜の爪跡?だよ。今日の15時頃GMが目の前で餅補充してた。
その時夜にもまた配る、みたいな事言ってたから欲しかったらインしてたほうがいいかも。
白龍川公園は今年は開けなかったみたい。イベント期間中くらい特別に開園で良いのに。

>>578
PS版は武術もドキドキしながらやってたんだけどね〜。負けたら悔しくてリセット!
とかやったりもしたけどゼーンじゃ負けても何も悔しくないしドキドキ感もないや。

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/05(日) 00:09:01 ID:EkQ2g9zt
今更ながら更新して気づいたのだが。。。

「改名の実施をNPOの思考から会話の効果へと変更しました」って・・

ゼーンはいつから非営利団体になったんだ?(|| ゚Д゚)。

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/05(日) 01:25:56 ID:Ln/YjM+k
NPOワロスw
てか気付かなかったww

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/05(日) 06:48:05 ID:2o6vMU7p
>>581
フォントのせいでCがOに見えるだけっぽい
オレも更新があったときにNPOに見えたからコピペして確かめた

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/05(日) 13:54:50 ID:QLolNt6C
高野原で害獣が複数発生のお知らせが…
定期発生するイベントって、これか。

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/05(日) 16:13:34 ID:DZopvNl/
性懲りもなくゼーンのアルアル♪

親父の教え子家に来る

 家族みんなが恋敵

近所のコドモに お小遣い

 見知らぬNからメール来る

才能あっても技能(技術)ない

 祈祷の才能ムダにする

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/05(日) 16:37:18 ID:XZmSZFBW
本日21時より孤独ハウスにてバーを開店します(前のマスターではないです)
孤独な方、暇な方、久しぶりにキーボード打ちたい方、ゼーンの要望や不満等
話して現実逃避したい方等いましたら気楽にお話をしに来て下さい〜。

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/05(日) 17:50:18 ID:dotCvd5W
新垢作って孤独ハウスのマスターをストークする
名前も晒す
仲良くしてください

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/05(日) 18:24:30 ID:XZmSZFBW
>>587
ただでさえ人が来ないのにw
でもそういう事なら中止にします。

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/05(日) 20:18:15 ID:iLwyKL2Q
マジで?中止?

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/05(日) 21:45:26 ID:dotCvd5W
冗談ですよHAHAHA

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/05(日) 22:08:38 ID:1s6D6edc
>>590
もう遅ぇしwww

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/06(月) 03:03:24 ID:QtXQTAay
sageも知らん厨房がまた沸いたか

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/08(水) 04:55:20 ID:sjNsd1+d
このゲーム人口はどれくらいいるの?
びっくりするほど過疎ってる?

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/08(水) 05:08:49 ID:JF0fG8UO
>びっくりするほど過疎ってる?
んなこたぁないかと。
12〜1月のキャンペーンでそこそこ増えたようだしな。
今月からのキャンペーンきっかけに始める人もいるんじゃないか?

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/08(水) 13:30:48 ID:6XFOxC3O
>>593
最近どこの仕事場にも大抵人いるし、人数は増えてるんじゃないかな。

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/08(水) 15:16:05 ID:fyP+uNGI
新しい料理キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/08(水) 15:59:39 ID:U+9XGEqN
増えたのはわかるんだがどこから情報を得て始めたのかが知らない


598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/08(水) 19:06:41 ID:fyP+uNGI
19:15〜19:30臨時メンテ。

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/08(水) 19:16:07 ID:ndr32DQ4
ログイン時のあれか?

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/08(水) 19:33:22 ID:fyP+uNGI
・撤去されていなかったクワナカンの学校の雅飾りを撤去しました
・学生証明書の説明文を修正しました

撤去って重いんだな
そして、クワナカンって・・・

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/08(水) 19:39:11 ID:2Az2bJT/
公式が間違ってどうする……

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/08(水) 23:53:25 ID:zbLQ3WVd
つくってるひともその程度の愛着なんだな…

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/09(木) 04:14:30 ID:ffpqilG4
アカウントIDの照合ができませんでした
と言われた
とてもハードルの高いゲームだと思った

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/09(木) 08:21:08 ID:VULF9TGK
>>603 ハードルの下をくぐれ

605 名前:193 投稿日:2006/03/09(木) 10:41:58 ID:S9UaatYT
11時から臨時メンテ(15分)
バスハルGM「臨時のお知らせです」って…

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/09(木) 10:42:54 ID:S9UaatYT
おっと
名前の193はこのスレ関係ないので気にせず

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/10(金) 05:52:07 ID:O9IxnWnD
いつの間にかハードルが消えていた
というわけでおまいらよろしく

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/10(金) 06:15:27 ID:dwJD90Rv
>>604
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%AB%E3%81%AE%E4%B8%8B&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/10(金) 11:46:03 ID:cyxqxFi0
彼方の木が不思議な光を放ってますって…イベント?

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/10(金) 16:50:53 ID:gDae4BF5
>608
ぐぐるんじゃない くぐるんだよぉ〜〜〜!!
つっこまないからな!絶対つっこまないからな!!!

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/10(金) 18:35:58 ID:T1YOEmBm
>>608>>610
素で気付いてなかったよ。
使えないな・・・漏れ・・・吊ッテクル・・・

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/10(金) 19:02:37 ID:PGUglwx+
>>608-611 (除609)
ワロスwwwwwwwwww

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/10(金) 20:39:11 ID:9UnKkvd2
>>609
結局どんな事が起こったんですか?

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/10(金) 20:58:04 ID:mgIzK7+s
>>609>>613
彼方の木が光り、星のカケラが採れたらしい。
星のカケラってのは去年の七夕に沸いてた期間限定のアイテムな。

で、早々に彼方の木に駆けつけたヤツラが
がっついてそれを採りつくした途端、彼方の木の光も消えたとさ。
自分が駆けつけた時にはもう普通の木だったよ。

がっついたヤツもすぐに消えるとは思わなかったんだろうが
一人で5〜6個採ってくのもどうかと思った。
っと、これはあっちのスレ向きの話か。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/10(金) 21:24:39 ID:fSyETw5q
プレイヤーに我欲の強いのが多いって例だなあ。がっついたのが全て悪いとは言わんが。
最近、「これは何かありそう」と思ったり新しい更新があったりしても動けない自分がいる。
行って、良い気分になることがほとんどない。……おっと、これ以上はあっちのスレだ。

新しい請負での料理はどうだろう?
とてつもなく材料費と手間がかかtったりするのかね。

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/10(金) 21:57:27 ID:9UnKkvd2
>>614
情報サンクス!星のかけらって食料アイテムだから食べたらすぐ消えるあまり
価値のないものだから、がっつくのは最初だけかな。
でもこのイベントが定期的に発生しても特に盛り上がりもないね。

>>615
どこのゲームも新しい更新が入ると我先に!って事はよくある光景だから
それも含めて楽しむようになるといいかも。値段が異常に高い露天がでるのも
それはそれで祭り気分を味わえるしw
料理は材料費はそれ程かからないけど、スキルが高い&請負が手間かな。
最後まで目指して作ると材料費も結構かかってくるし、教士だから失敗率も上がるしね
塗料もそうだけど請負のページの最後にあるから20ページくらいある時は手間
なんだよね・・。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/11(土) 13:08:38 ID:l2c4b62x
>>614
星のかけらよりも、木が光る方が面白いな。
なんか、敷物と食べ物持ち寄って、花見みたいにのんびりしたくなる。

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/11(土) 13:58:03 ID:xlJZqiAm
使いまわしのアイテムで釣ろうとしてる会社の姿勢にそろそろ嫌気が刺してきた

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/11(土) 18:40:56 ID:mFaLGtbq
使いまわしだろうが何だろうが、アイテムなんかで釣るのは浅ましいよな。
中身で勝負、何てまぁ無理だろうけど。

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/11(土) 21:35:07 ID:Prwp5o6V
                           ,-っ
                          / ノ
               ∧∧  , ―――┘〈
             ,-(´∀`)/(~ヽー ' ̄`ー'
            〈      ) /ノ   僕のウンコをお食べ
           (~ヽ|    /  |'
            ー/   ,/  /
        ,-´ ̄ ̄`  *  ,ノ
       / ノー―‐―ー- ´
      / /      ● スポポポポン
     / /       ●
     | )       ●● |●
     | 〈      ●∩●_∧●
     U'     ●⊂⌒(゚Д゚;●つ

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/11(土) 23:44:23 ID:r5ePZND4
貸し倉庫権利証クリックしたとき、直前に開いてた別の倉庫データが残ってるのを忘れていて
空じゃない倉庫の権利証捨てちまったよ。ヽ(゚∀゚)ノ
ページ満タンじゃなかったのが救いか。orz

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/12(日) 10:42:27 ID:cTS5V6ks
もうすぐ2周年だけど今年はユーザーイベントないのかな。
水面下で動いてるだけかもしれないけど。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/12(日) 18:05:20 ID:jsQvzZNH
>>622
1周年の時って、なにかあったの?

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/12(日) 18:59:31 ID:l1106gPD
一周年記念集会があったような・・・。

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 09:17:13 ID:571AxmfM
GMが全員集合して挨拶しただけだった気がする。
あと重いし、池沼が暴れてたな。

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 19:00:55 ID:pI9WQZB3
次回更新予定が更新されてるけど、武術はまた何もなし。もうこのままで行くのかな
ペットも本当は去年の12月中に導入されているはずなのにな・・・・。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 19:45:38 ID:6JoG+kUz
もうHP制になってから武術はやめた

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 20:51:01 ID:pI9WQZB3
力量が高い人程今回の更新でやめていき、新規がポイント稼ぎやすくなったのかなw
武術の活性化の為に導入したのに逆効果だよなー。
フォーラムでも意見が飛び交ってたのに満腹度によって訓練効果アップ程度しか措置が
されてないしな。
だったらもう武術はほっといて生活の部分を充実させてくれたほうがいいよw

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 22:09:26 ID:wy/sJAmt
定期的に発生するイベントって、星のかけらだのアイテム(?)発生ならゲンナリだな
もっと面白いのを期待したい……のだが、無理だろうな。
共同作業がどうくるのやら。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 22:21:46 ID:vR6BRTTI
武術関連の更新ってロクなのないな。
マシなのって魔方陣くらい?

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 22:26:54 ID:RF0WU2eV
>>630
その魔法陣もいつかの更新で、使い道がよくわからないアイテムになった。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 22:58:34 ID:pI9WQZB3
魔法陣は試合場の近くにあるとポイント上げる時は便利くらいかな。
導入当初は疲労もかなり回復したから完全放置できて問題だったけど、
今は疲労は回復しないから訓練台の前に置けてもいいと思うんだけどね。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/14(火) 23:33:27 ID:UVeOoKjs
今でも魔法陣は結構利用するよ。
疲労回復が無くても、3SとHPのあの回復速度は
やっぱり便利だ。

まったり温泉巡りも好きではあったけどね…。

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/15(水) 22:04:39 ID:kszszL37
22:50からバス西ダリバ庭園でGMから2周年の挨拶があるってさ〜。

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/15(水) 22:58:45 ID:nmjiuiwe
落ちた?バス西に行こうとしたら凍った。


636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/15(水) 23:22:25 ID:x83HnhqZ
復旧したみたい。南に場所変更です(ピーチ)

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/16(木) 00:50:02 ID:00FcxJ1U
今起動して気づいたこと。
起動したときにブラウザを立ち上げてると、4Gamersのゼーン2周年記事が開いた。

公式がFirefox、Netscapeに完全対応してるのは、
ユーザーとしてはブラウザを制限されなくて相当使いやすい。
web担当者はGJだといまさらながら感じてる。

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/16(木) 13:38:04 ID:ZjFO3SOd
>>637
ブラウザを選ばないというのは素晴らしいが
どちらかというと当たり前のことに感じる。

如何せん全体的に斜体+小文字が多く見辛いし
フォーラム等の使い勝手も未だ良いとは言えない。

GJとは言い切れないな、というのが漏れの印象。

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/16(木) 22:45:43 ID:7AVXuxu+
他にもゼーン自体がWindows95に対応してるが
HDDのフォーマットがFAT16だとOS入れても残りHDD容量にゼーン入らない罠
動作環境に書く分には良いけど、
推奨スペックにWindows95はセキュリティホールとか危険じゃないか?

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/19(日) 01:29:28 ID:IzF/zgdc
こんな時間に、二周年記念粗品配布乙です。GMさま。

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/19(日) 11:26:59 ID:/GRoh/qq
記念品配布って何だったんだろ?
その時間インしてたけど気付かなかった…

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/19(日) 18:31:35 ID:loUz8dx5
2周年の当日に、仕事してたらGMさんが来て、いむ饅頭とギブルを1個ずつもらったよ。
同じものを配ったのかな。レア者だとガツガツした雰囲気になるからw丁度いい粗品だとオモタ。

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/19(日) 19:30:59 ID:IzF/zgdc
同じものでした〜。
確かに、これならもらえなかったと騒ぐ人はいなそうですねw

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/19(日) 23:11:31 ID:qPw5vbfM
料理作るときの音を早く欲しい。

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/20(月) 00:42:51 ID:7MBj0ihX
>>644
プルトの「トントントン」が良かった。あんなのが入ったらいいな。
しかしリピート作業では、うるさいかもしれないな・・・

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/21(火) 12:16:05 ID:4CcjdkiO
サブ垢のN子供がガーマークつけとった
誰かが弱らせたガーにとどめを刺したんだろうけど
Mさんの獲物奪ったんじゃないといいなと…
しかしサブ垢は大して力量も上げてないし
ケコン相手(N婚ばかり)の素質も全然気にしてなかったけど
代重ねてるとそれなりに強くなるんだねえ

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/21(火) 17:37:03 ID:YQoBzxIO
最近始めたんだが、公式の要望対応状況って年一回ぐらいのペースで更新?
要望とかって思いついたら勝手にフォームで送っていいものなの?

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/21(火) 19:32:49 ID:KB0/VUW+
>647
公式サイトログイン後「ご質問」→「ゲームへのご要望」嫁。

要望対応状況、いい加減更新しないだろうか…。
検討中の中には既に実装済みなのもいくつかあるし。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/21(火) 20:16:55 ID:/iDWi3cZ
もうユーザーの意見は聞きませんよって事なのかもねw

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/21(火) 21:02:40 ID:YQoBzxIO
>>648
thx
俺みたいな素人の意見は既に投稿済みかもしれんけど早速送ってみるよ。

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/21(火) 22:39:29 ID:2++fS/Eu
ペット導入は来週?
http://www.mmoinfo.net/news/press/wnl/index.shtml

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/21(火) 23:23:49 ID:POZYQAh2
褒章って事は6ヶ月褒章?
こまめに餌やらないと性格悪くなるとか家修理同様長期不在に優しくない仕様に
ならなければいいんだけどな。
同伴型の場合、重くならないか不安だ。

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/21(火) 23:30:44 ID:r25BcuZS
家の中にいて、家具食べまくり

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/21(火) 23:56:28 ID:bO3T1dNb
期待したほど……だったりして。
褒章ってことは貰えるのは一度限り? とか気になるしさ
大々的に宣伝しないあたり、大幅な追加っぽくもないし、なんとなく追加で終わりそうな

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/22(水) 14:12:46 ID:yEoKKk3Q
更新マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/22(水) 14:13:28 ID:yEoKKk3Q
>>655
チンチンうっせーんだよ ヽ(#´Д`)ノ┌┛☆ ≡(;・∀・)っ/凵

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/22(水) 14:39:52 ID:UiAKUssG
>>655,656
楽しそうだな、おいw

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/22(水) 14:48:42 ID:Bm2SU3/i
>>653
それはやめてくれw

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/22(水) 14:49:58 ID:Bm2SU3/i
sage忘れスマソ。

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/22(水) 15:06:50 ID:yEoKKk3Q
・両親もしくは配偶者にもらった招待状なら他地区にも移動するように制限を緩和しました

これいいな、両親も含める意味がよくわからんが
配偶者の地区移動は楽になりそうだ

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/22(水) 15:20:10 ID:Bm2SU3/i
>>660
幼年の越境ができるなら使えると思う。

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/22(水) 15:34:06 ID:UiAKUssG
うは。壮年なのにヒゲが生えとる・・・

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/22(水) 22:53:23 ID:gypTquWE
>>652
>褒章って事は6ヶ月褒章?
12ヶ月目らしい。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060322213957detail.html

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/22(水) 23:15:14 ID:77RAvX6E
さっきから新規移民が多い気がするのは↑の記事の効果?

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/23(木) 00:19:52 ID:EY/rOA93
>>664
それに加えて、
2周年キャンペーンで、新規が入りやすいのもあるんじゃないかな。
1月辺りからえらく太っ腹な企画してるけど、逆に運営が心配になってきたw

単純にのんびりプレイしてる人が、転生してるだけのかもしれないが…
7日間無料キャンペーンから始めた人は、そろそろ天命になる時期だな。

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/23(木) 03:47:31 ID:gnNBmS/A
カオポンビーチを見て赤壁の戦いを思い出したのは俺だけじゃないはず
…俺だけか。

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/23(木) 04:21:27 ID:90AfjiKG
ペットは一年褒章じゃなくて、新たなシステムとして導入して欲しかった。
ペット協会から支給されて、各自がペットを砂浜や滝で訓練させて、闘技場で
戦わせたりとか、他の人のペットとお見合いさせて新種を誕生させたり・・・。
褒章だと導入されてそれ以降は発展がなさそうだし、ゼーンの世界で仕事と
武術だけじゃなくて他の楽しみが欲しいよ。

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/23(木) 07:49:38 ID:mkfv188G
それ普通にいいな
フォームで送って見るのはどうだろう?
てか全員飼えるようにしてほしい。
褒賞は特別なペットとかさ

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/23(木) 09:23:01 ID:1uzIo4Ax
普通に新しいシステムにするべきだよなぁ、宣伝するにしたって…
褒章じゃあ、「おまけです」って名言しているようなものだよ
天魚鉢+天魚の餌なんて単純なものではない…と思うけどね

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/23(木) 09:23:50 ID:1uzIo4Ax
名言じゃなくて、明言の間違い…

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/23(木) 09:35:50 ID:AQiiCpLS
んなことやったら絶対重くなる・・・

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/23(木) 10:27:17 ID:1uzIo4Ax
しかし…んなこと言ってたら、これ以上大きなことは何もできない

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/23(木) 11:23:37 ID:rtAXXAAw
何?ゼーンで赤壁の戦いで無双乱舞できるって言ってるのは、ここですか?

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/23(木) 12:42:48 ID:pqsvRoiE
運営キャパの範囲内だったら
お客増えてもランニングコストに変化無いから心配無用

ペットシステムでアイランドを連想…
誰も触れないのは地雷ゲーだったからか?

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/23(木) 15:38:45 ID:dGXRPIGU
300円で1ヶ月につられて始めてみたけど
いつまでたってもチュートリアルが砂鉄堀りしか
させてくれん・・・ 金もぜんぜんたまらんしツライな このゲーム

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/23(木) 18:05:35 ID:nzY0Q0Ht
ヘッポコチュートは気にせず良さげな場所に転職してこい。
移住証はその仕事場の銀行で交換、貸し倉庫1年分借りる。
そうすればチュートリアル二度と出ねぇ。スッキリ。

金は芦津なら昇進してワポ。
布を露天売りしてりゃ金に困らん。
それも面倒なら実を請負で納品。
住宅地の水場巡回で1時間もやれば200個ぐらいすぐ集まって
食料とも交換できる。超オススメ。

・・・んでサイフは持ってるよな?
資材はトレードだよな?

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/23(木) 23:26:04 ID:liAvp024
>>675
お金を貯めて心の鎖、貴重品箱、座右の銘を手に入れるとチュートリアルは終了する。

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 05:41:59 ID:jeCHyty/
ぶっちゃけ皆何垢持ってる?

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 07:01:02 ID:0lcbDrV/
1垢。複数垢は金の無駄にしか思えないので。

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 07:05:06 ID:oNCL+5MO
2垢。捨ても含めると6かな

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 08:22:00 ID:wNV/dNlh
3垢。
揉め事なくずっとやって行きたいから。
MPC婚NPC婚両方とも人間関係やマナーの違いで面倒臭かったから、
自分の垢だけで何とか引継ぎしようとしたらそうなった。
1カ月3000円は高いなぁバカじゃないの漏れ・・・と自分でも思うけど、
この世界観がどうしても好きだ・・・
マビやMOEじゃダメだったから仕方ない。

でもこっそりマビの全スキル継承システムは欲しいと思っている。



682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 11:03:08 ID:dtPUMR8I
マビってなに?

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 11:07:42 ID:CHIVoVKq
>>682
MMOの「マビノギ」じゃない?

1垢ですねぇ。
複垢管理できるほどの頭と金を持ち合わせてない。
揉め事関係ない、孤独人…


684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 11:11:20 ID:wp1AUzfN
3垢、かな。もう1年半以上のんびりやってる。まとめて払えば月3千円もしないしね。
それぞれ鴇羽、ラン、マレの技能っていう傾向。
それぞれ独立しててアイテム共有とか交換はまったく無し。
人との交流も殆どないから、隠す必要もないし、気楽に続けてるよ。
やりたいときにやりたいことができるというのが良い。

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 11:13:39 ID:qakHV6Ob
誰か0垢とかいう人いないかな

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 12:24:30 ID:+Gr3C8JE
1垢。
多垢プレイ出来るほど、器用じゃないし。

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 14:50:49 ID:5BpWQ/F6
>>685
それ辞めてるだけじゃないのw

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 15:42:03 ID:12pJoQC0
1垢
金の無駄にしか思えんので

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 16:37:03 ID:CHIVoVKq
木が不思議な光を発していますとメッセージが出たので、
見物に行ってみた。
木自体は光らないのね…orz

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 16:37:13 ID:vg1IjU6K
1垢。
684と同じように、3垢くらい使っていた時期もあったが
金の無駄と感じてやめた。

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/24(金) 16:50:01 ID:58Cqddcd
>>683サンクス。面白そうだったらやろうかなーと思って公式見たけど、
絵柄みてギブしますたw

そんな自分は3垢→現在0垢・・・。

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/25(土) 07:45:35 ID:EIDDA3xB
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/8/7/87360cf7.jpg

かえる帽子

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 02:18:32 ID:VV4k9Yl2
>692
被ってるほうも含めて欲しい。

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 16:31:47 ID:U2+BaGk8
仕事の依頼品を納品する窓口ってどこの窓口なんでしょうか・・・


695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 16:34:03 ID:gKSOcSca
>>694
指定された場所の窓口

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 16:51:27 ID:U2+BaGk8
すいません、仕事受けた掲示板みたいな所が窓口なんですね
でも今度は期限が切れてるみたいで「仕事が完了していません」
と出ます。
ノカクの実65個が依頼なんですが80個くらい持っています
数が多いとダメなんでしょうか?
取り消し申請を選んでも何もおこらないのですが・・・
質問ばかりですいません

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 16:54:39 ID:gKSOcSca
必要な個数を選択してトレードのどころに出たら
ダブルクリックで納品できない?
取り消しはポケットにキャンセル料が無いとできない

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 17:03:09 ID:CsSP4+Ne
>>696
「仕事が完了していません」と出るのは、
まだノカクの実65個を納品していないから。
ノカクの実65個をホールドエリアに移す→ダブルクリックor窓口にドラッグ
で納品されるはず。
納品されたら、依頼を受けた窓口で
受付票(だっけ?依頼受けた時にもらう緑の紙)をダブルクリックすれば
報酬もらえる。ガンガレ

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 17:10:38 ID:f8jI3adU
65個だったら65個をホールドエリア(画面左端の手みたいなトコ)に一旦置いて、納品先の窓口にドラッグすればOK
納品後は仕事を請け負った窓口で証明書をクリックすると完了…だったハズ('A`)記憶違いあったらスマソ

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 17:12:20 ID:f8jI3adU
ぐお、被ったスマソorz

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 17:14:54 ID:U2+BaGk8
取消できました。新しく依頼を受けてお金ももらえましたーー
ありがとうございました。
なんとかやっていけそうです!

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 17:25:45 ID:l6dlnyTF
>>701
わからない事があったら近くにいる人に聞くってのがいいと思うよ。
そこから交流が生まれたりするからさ。

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 22:45:47 ID:Fnf0sshs
請負仕事ってのは初心者の頃はものすごくありがたいよな
腹が減れば食えない実を食いもんと換えてくれるし
A時に勝手に買って壊し溜めこんだ仕事道具は新しいもんに交換してくれるし
しかも全てその場の窓口でOKってのが魅力だった

…が請負仕事システムがわかりにく杉て泣きが入るorz…俺にもあったよそんな頃
わかっちまえば、理解できなかった頃の自分がバカに思えるようになるさ

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 23:09:59 ID:eFmplk7C
>>703
このゲームって、そういう、なんでもない基本操作の説明がdでいて
ハマりそうになる時がある…謎解きwさせているつもりでないなら
具体的にどういう操作をするのか、記載しといて欲しい…

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/26(日) 23:14:56 ID:wdRAMLf+
漏れが初心者の時は請負仕事なんてなかった。つか、課金直後だったんで露店も今ほどなかったし。

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/28(火) 07:33:59 ID:09x3wLsf
請負仕事がんばってなー

輝いてる初心者さんウラヤマシスorz

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/29(水) 07:58:15 ID:rESmu7WM
                / ̄ ̄ ̄ ̄\                 
                //\######/                 
             //      / ̄ ̄ ̄ \
             | |      / l⌒l⌒l     ヽ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             | |       |/|_・|・__|\   |  < ペットがどんな仕様か見てくるね
             | |       | 三♀三  |  |    \__________
             | |       \\_|__// /
             | |       ⊂ニ¢ニニ⊃
             | |      (_○o o○__)
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|   /⌒l
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄\丿  γ⌒ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/29(水) 07:58:48 ID:rESmu7WM
:::::::::::::::::::::::::::::::_ |_::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::/ _ _ \:::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::/  _/  Y  ヽ ヽ:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|  / ヽ ノo ノヽ |::::::::::::::::
::::::::::::::::::::| | 三  | 三 | |:::::::::::::::
:::::::::::::::::::::ヽ |  ⊂二⊃ ノノ:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::/ ̄ニニ@ニニヽ::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::/ / / ___ \\::::::::::::::
::::::::::::::::::(⌒)| | \ / |(⌒)::::::::::::::
―――――/⌒ヽ ̄/⌒ヽ::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::ヽ ノ ̄ヽ ノ:::\:::::::::::

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/29(水) 08:44:58 ID:ml5FNonK
orz

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/29(水) 14:37:10 ID:ipEI8/P+
わんぱくゴールド :元気なペットを育てたい人用のエサ
ディシプリンプラス:真面目なペットを育てたい人用のエサ
純情ミックス    :ピュアなペットを育てたい人用のエサ
カムネスワン    :落ち着いたペットを育てたい人用のエサ
遊々物語      :自由にペットを育てたい人用のエサ
ワイルドサイド   :天真爛漫なペットを育てたい人用のエサ

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/29(水) 14:54:24 ID:h+AuiIz5
ペト餌の材料が複雑ですなぁ。
調達が( ゚Д゚)マンドクセー

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/29(水) 14:57:18 ID:frYypQhp
ペットの受け渡しは_くさいか。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/29(水) 16:07:49 ID:Mh+OYOf8
まぁ大体想像通りの出来だな

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/29(水) 16:35:03 ID:BKdMzfd2
ペットについての説明はないのか?

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/29(水) 16:43:59 ID:BKdMzfd2
あるな・・ スマソorz orz




716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/29(水) 17:22:16 ID:5zbpwXKr
ペットタン、美味そうに見えてしまうのは腹減ってるせいか…
桜餅みたいで美味そうでたまらん

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/29(水) 17:44:48 ID:MjwYt7ju
えさやれるだけか…

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/29(水) 17:52:27 ID:frYypQhp
餌で変わるのは性格だけか?

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/29(水) 17:56:33 ID:Mh+OYOf8
呼び出したら
資源殴って消しやがった
その後
いきなりペットが消えた

名前の上のビンってのも気になる
成長するとか?

出世魚かよ

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/29(水) 17:58:07 ID:c1cThs6p
育て方によって見てくれも変化したら面白いのに
オオスナイム(だっけ?プルトのサーカスの)みたいになったりw

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 00:19:14 ID:zbF2O6sI
見てくれも変化するのを確認
(自分のでないので詳細はわかりません)

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 01:47:46 ID:Ys/Cw1LP
意外とペット可愛くて羨ましいw
これなら上にも書いてあったけど褒章はレアペットで一般にも導入
鍛えてお見合い、戦わせたりペットレースをしたりできたらゼーンに広がりが
できたんだけどなー・・。
褒章だけで終わってはもったいない気がするよ。



723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 08:00:55 ID:Ok5GriIa
そんなアイランドみたいな要素イラネ

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 08:41:00 ID:pmEzRVVx
>見てくれも変化するのを確認
俺も昨夜、見てくれが変な別々のペットを2匹ほど見かけた
つか、更新から数時間しか経っていないのにすげー早く変わるんだな

>呼び出したら資源殴って消しやがった
俺も家具を食い荒らされたよorz 想定内だったがまさか本当にやるとは…

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 10:41:55 ID:ns+RuVDc
変わったらもうそれきりなのかねぇ
バリエーションがあるならどれも試してみたいものだが

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 10:53:32 ID:Km33y/kb
家具破壊すんの!?室内犬、猫のノリで家の中で愛でていたんだが…

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 11:21:56 ID:EfZ686QS
>呼び出したら資源殴って消しやがった

いむも時々資源を殴り飛ばして瞬消してくれるわけだが
これからペットが増えれば増えるほど、害獣より始末の悪い害ペットがうろつくわけか。
・・・・・・害ペットを見かけたら、討伐していいっスか?w

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 11:30:21 ID:rRGvnTKr
どうせまた何か問題が起きるだろうと想定していたので
まだペットを呼び出していない
ふ…賢くなったものだ

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 11:31:47 ID:IwfG1B8L
>>728
来週の更新が終わってからでいいだろw

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 12:17:45 ID:fSSTxKnZ
そこで来週の更新では、保健所のペット駆除職員が導入されるんですよ

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 12:35:27 ID:2ybpeyMc
>呼び出したら資源殴って消しやがった
これって、その気になれば
例えばフシコが出た時わざと資源消させて再び杖で生やすとか
そういう事も出来るって事か?
それはそれで問題あるような気が。

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 13:41:13 ID:s1gYs4AL
まあ、1ヶ月ぐらいはペット系不具合は大目に見よう
でも昇天掲示板だけは何とかしてくれ・・・

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 15:23:02 ID:xKVaB71j
いつも不思議に思うんだけどさ
更新予定を見てみながワクテカ期待しつつ
「でもまさか、××な事が起こるって事はないよな?」と不安視した事態に
みごとにハマるっつか絶対に陥るのはわざとなのか
前もって起こりうる要素の報告を読んでおきながら、わざとそのとおりの事態を引き起こして
みなが怒ったり騒いだりする報告を楽しむ自虐プレイをしているのかGMは

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 21:05:04 ID:myVjh6jn
なんだよ修正入ってないのか
パッチ来週まで待たせる気か?

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 22:22:57 ID:Z/G3LRmI
「ペットを呼び出す笛のセット」を
「ペットを呼び出す苗のセット」と読み間違えたのは
自分だけだろうかと思ったら
wikiで同じ間違いを見つけてチョト嬉しかったりw

wikiの飼育セットの説明を書いた方
誤字ってますよー、もといナカーマw
(自分はwikiの編集の仕方わからんので直せませんです)

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 22:39:26 ID:b6w7GNZg
俺も今まで勘違いしてた
735ありがとう

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/30(木) 22:55:25 ID:E+Ujqqzp
>>735
本当に今の今まで気づかなかった。
苗ってなんだろうって思ったけど、妙に納得してたよ。
萎えナエ言ってすまんかった。
ありがとう。

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 00:19:41 ID:imAC/GRu
苗……そうか、イムだっけ
と思っていたが、そこから呼び出す?のからして間違ってるよな
ありがとう>>735 今の今まで苗だと読んでた

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 00:23:32 ID:6JJvTf9w
>>735
wikiで文を変更・追加するのは割と簡単。
右端にある[edit]のリンクを開いて、後は元の文と見比べながら変更するだけ。
念のため、最後に「プレビュー」ボタンで見え方を確認しておくとよろし。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 00:25:51 ID:PcAIco8e
思いっきり苗って書いちゃったんだよ!
そうさオルルドで必死こいてイムを成長させてたさヽ(`Д´)ノ

>>735 ありがとう。変更しといたよw

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 02:39:12 ID:O12+am8/
更新から一日過ぎてもあまりペットを見かけないな〜
一年以上続けている奴ってオモてた以上にめちゃ少ないんだな〜
とオモてたら、そか、経歴が長い奴は不具合に慣れ過ぎて様子見状態
誰もペットを呼び出していないだけなのか

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 03:09:06 ID:xLXd6+iT
>>741
家具食われるならさすがに出せないw

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 03:58:29 ID:6cWWT4Ek
ペット、更新直後に呼び出して、10時間ほど呼び出したままログアウト。
そしてここ見て慌てて家の中確認したが、家具食われておらず安心して掃除したら、
「完全に新品」状態にした家具を、置いた瞬間パクっとやられた…
1個だけだったし、ただの木のテーブルだったからよかったが、それはおいといて。

新品にしたとたん食うとは何事だ。
使い込まれた状態のものはくえねーってか。
舌が肥えててよろしいことで。

って、家具を食うのも問題だけど、それ以上に
飼い主が鍵持ってない、人様の家にペットが入れるのもどーにかしろよ…
自宅に誘導中、たまたまご近所の家にペット入って驚いたよ。
すぐに出てきたが。

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 04:37:33 ID:NTVLcWBX
人様ん家から新品に磨かれた家具の匂いがしたぴゅい
んで食いに入っただけぴゅる

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 04:47:58 ID:c8ArlQ8V
>>733
元々が退屈なゲームだから、不具合もイベントの一環なんだよ
不具合→修正 を繰り返すことで引き伸ばしを図っている

746 名前:735 投稿日:2006/03/31(金) 11:31:37 ID:4BMsqKur
読み間違え仲間が思ったより多くて嬉しいw
>>739
wikiの編集の仕方教えてくれてありがとうです

ペットの変化した姿、色々バリエーションあるみたいだけど
変化すると子供性格になってるのは不具合なのか仕様なのか…

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 11:32:22 ID:HhyQ5ZIj
後ろを必死で追いかけてくる姿はかわいいんでOK
しかし家具と他のMが採取中の資材を壊すのはやめてくれ
謝れば相手の人も快く許しちゃくれるけど(心の中では罵倒しているかも知れん)冷や汗もんだ

とりあえず落ちる時はポケットにしまうんだけど
そのたびに昇天あつかいにされているのもモニョ
tu-ka誰がいつIN/OUTしたか昇天板でだいたいわかるっつのがなあ

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 12:02:09 ID:KI/i4f3w
不具合がたびたび起こるのは、仕 様 です。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 12:07:42 ID:DFt/9sD7
「今度こそはまともな更新」という期待をことごとく裏切られ続けているのに
俺ってば有料テスターなんてお人好しな事いつまで続けてるんだろう orz

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 12:22:08 ID:n4ufpiMk
 /l、
(゚、 。 7 にゃ?
 l、 ~ヽ
 じしf_, )ノ

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 12:30:16 ID:71XU6wGM
質問させてください
引き継ぎ予約権を持って引き継ぎしました
資材は親に持たせたままです
なかなかINできないのでそうしたのですが
資材などは親から渡して貰えるのでしょうか?
教えて下さい。お願いします。

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 12:42:29 ID:VPKQr97z
>>751

今、INできる環境なら急いでINして予約取り消すか、
予約取り消しが間に合わないなら、親に話しかけて荷物回収すれ。

まとめ箱に入っているものは、親に自PC(M時のみ)が話しかければ、
まとめ箱を床に落としてくれる事もある。
(落としてくれない事もあるし、落としてくれたとしても全ての纏め箱を
落としてくれる訳ではないらしい。

マニュアルに書いてある、「引継ぎ時に継承されるアイテム」以外は
継承されない。
(引き継ぎ予約権を持って引き継ぎした場合でも同じ。
マニュアル注意事項として色つき文字で書いてあるからちゃんと嫁。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 12:43:40 ID:8DO9PmT1
親から渡してもらえるのは纏め箱のみ
参考
http://www.althi.com/zehn/login/Forum_Mes.cgi?RN=0&MN=2057

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 12:55:30 ID:xGDPjDm2
引継ぎした後なら予約取り消しは出来ないのでは。
つか、あれは「時期が来たらAの時でも自動的に予約した子供に引継ぐ」だけで
M時に自分でその子供に引継いだなら、もう関係ないんじゃね?

あと箱落とすのは話かけるんじゃなくて、自宅内でN親の近くにMの子供が
いれば落として行くんじゃなかったか?(仕様が変わってなかったらの話だが)

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 13:12:11 ID:71XU6wGM
>752-754さん
迅速な回答有り難う御座います。
早速親に話し掛けてみます。
本当に有り難う御座いました。

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 16:08:33 ID:c8ArlQ8V
>>749よ、気を落とすな
どこのネトゲでもそんなもんだ

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 16:51:49 ID:5qGwE4WQ
無料ならよくあるのかも知れないが、
月額制でのテスター状態はあんまり聞かないぞ(´・ω・`)

まぁ俺は純日本製MMOって事で多少の事は目を瞑る覚悟だ。
でもさすがに社内テスター人数増やした方がイインデナイ?とは思う。

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 17:55:14 ID:njZpMd/m
次回更新予定にペット関連出てるけど
 「資源の破壊を行わないように変更」
 「屋内でアイテムを拾わないように変更」
 「単独で家の中に入らないよう変更 」
変更って事は当初はそういう仕様でペット導入したんだけど批判が多いので
変えますって事なんだね。

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/31(金) 18:30:05 ID:2MSaPmVv
明日の公式サイト更新忘れてなきゃ
ペットは正直どうでもいい

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 00:10:56 ID:ZLpxNSwU
今年もキタコレ
ttp://www.althi.com/zehn/AprilFool/AprilFool2006.html

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 00:12:30 ID:51fhNc39
バスハルの店は誰でも自由に出入りができるためか
ごくまれに神獣やイムまでもが店に飛び込んでくるけど
店の家具を殴り壊したり食っちまうなんて行儀の悪い姿は見たことない
ペットの場合は資源を壊すのも他人の家にあがり込んで家具を食うのも最初から仕様だったのか有茶よ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 00:52:59 ID:hk8pi2ia
エイプリルフールはどうでもいい
なぜ至急ペット修正しないんだ有茶よ

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 01:14:11 ID:ULP9984t
今日修正された部分はウソの修正なので、明日には元の仕様に戻るから。

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 01:17:04 ID:yxh5Xspf
ペットは成長具合から見て「MPC時だけ出しておくのが基本」と考えていたんだろうな。
今回の修正内容ってどれもMPC時だけなら影響が小さいし、
餌を持っていてもAが渡さない辺りはそれっぽい。
それなら最初から「ペットはログアウトするとしまう」ってしちゃえば良かったような・・・。

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 01:41:47 ID:sJefivRC
>>764
仕舞うと初期化されるわけだが・・・。

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 01:55:01 ID:pKkrEAzt
>765
そうだったのか…
ログアウトするときはしまってたよ。
どうりでいつまでたっても姿かたちが変わらないとオモタ

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 01:57:27 ID:yxh5Xspf
そうなのか、しまっても継続なのかと思ってた。スマソ。
それだと成長させたままにしておきたい場合は出しっぱなし?
イベントとか行きづらいな・・・。

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 02:11:05 ID:sJefivRC
資材浪費させる目的がある可能性があるから、
不具合として修正されるかは五分五分な気がする。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 02:21:54 ID:Ho2FPm82
>768
その場合代わりに成長スピードを遅くして、餌(と餌材料)消費を
多くすればいいと思うがどうなんだろうな。

つーか、今回のペットにせよ、制限系アイテムやプロフカードにせよ
何でもポケットスペース消費するような糞仕様、いい加減
どうにかしてくれyo('A`)

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 02:44:48 ID:sJefivRC
回収で空腹リセットできないと、
子供のとき餌切れに対応できなくなるから
バランス取るの難しそう。

ポケットは大抵1枚は空いてるから
気になったことないかも。
教員免許無駄に4つもあるけど。

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 04:01:16 ID:Y/+R2zBY
教員免許捨ててるよ。
ポケット圧迫し杉。

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 08:02:23 ID:J4ueE0fp
自分も転職をしょっちゅうするんで
無駄増える免許は、もらったその場で捨ててるよ。

先代に何気に思い立って校長選に出ようと申し込みに行ったが
ハッ!免許が一枚もねぇ?つか免許がねーと立候補できんのかorz
今までことごとく捨ててたから気にも留めていなかったよ


そういや、免許をはじめ無駄にポケット圧迫品は思い出機能のように収録できるように汁!と
課金初期から何度も提案されているが、GMはアレに関して徹底的にスルーしているよな

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 11:01:24 ID:FAw4x/ho
エイプリルフールキネンマピコ

主の姿が見えないペットが二匹、追いかけごっこ?みたいなのをしていた。
和んだ。



774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 14:20:35 ID:hUkvVU2y
ペット呼び出し笛は
アカ切れると消える仕様のようだな
切れた時、休ませてたから
人に迷惑かけずに済んでヨカッタよ


orz

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 14:39:02 ID:pd9Ei95d
ここまでアイテムメインの癖にアイテム保持が厳しいゲームって…。
そういや褒章関係って垢引継ぎが円滑にいかなかった場合(垢切れてから延長)
日数カウントってどうなるんだろう?

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 14:58:39 ID:2rtkCVsY
1年以上続けて切れて放置→そのアカウントで再開→また切れて放置→(褒章追加)
それでも、また課金したらペットまでいっきに貰えたらしいって話だよ
又聞きだけどね

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 15:21:02 ID:hUkvVU2y
>>760
2005年版もまだ残ってるな


778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 19:51:54 ID:YczhSj8r
地面に料理を置いていたら
見知らぬペットが2匹寄ってきて
食っていった。 和んだw

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 20:21:02 ID:2rtkCVsY
そんな>>778に和んだw

それで結局、ペットは一回変わったらもう変化なし?
ちびいむのままで可愛いのになあ…

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/32(土) 20:27:58 ID:oahQUk0u
ちびのままがいいのならこまめにペットしまえばいいんじゃ?

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 00:08:46 ID:iH2OYYoj
天使みたいなペットが可愛くていい感じなのだけど、
餌に何あげてるのか誰かえろい人教えて!

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 00:27:53 ID:A3SgAeYR
>>781
( ゚Д゚)⊃純情ミックス

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 00:47:51 ID:iH2OYYoj
>>782
dクス♪

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 01:04:55 ID:g8rp71ju
>>782
えろい人乙

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 01:30:35 ID:ALe21/C0
>>780までが
3/32付になってる件について
ワロタよ

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 02:07:49 ID:5MSv7CGa
>>765

初期化ってペットの成長が戻ってちびイムに戻るって事だよな?
俺のペット成長してから何度もしまったりしてるが天使のままだぞ?


787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 04:09:11 ID:nNDWIyJf
初期化って事でもないっぽい。すこし戻るのかな?
餌色々やって変えた性格中和されたらビンに戻ったりするみたい。

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 08:18:46 ID:7zRtY79G
>>787
そうなんだ。ちょっとほっとした。
心置きなく成長を見守れるよ。

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 11:55:48 ID:5MSv7CGa
そうだったんだ、ありがとう787
しまうたびに性格違うなぁと思っていたが、そういうことだったのか

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 20:16:35 ID:WSchsShj
インしてみたらペットがいないよー
確かに呼び出し中になってるのに
むやみに動き回るのはよくないかと
自宅待機してみることにしたけど帰ってこない

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 20:43:08 ID:UNHvQOfo
会話でえさが渡せるとマニュアルにはあるけど
何度話しかけても食事が渡せない…
時間経過が必要かと思ってリアル一日以上放置したけど一向に渡す会話が出ない…orz

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 20:45:55 ID:Fm+kxhaQ
うちは逆に一回えさやった直後でも何度でも延々えさがやれる
腹いっぱいにはならないのか?

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 20:55:10 ID:7oy28I6k
質問。
親の家を受け継がせたくて、
別の地区にいる婚約者を我が家の地区へどう移動させたら良いか悩んでる。
どしたらいいんだべ?

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 20:58:53 ID:7zRtY79G
このあいだ、親か配偶者なら招待状で他地区へ移動できるって更新があったね。
結婚すれば、催事場でもらえるチケットを利用して誘導できるんじゃないかな?

あと無理矢理だと、塚原遺跡さんのNPC情報に移動のさせ方が載っているよ。

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 21:03:32 ID:VbgUKkhH
>790
ウチもだよ
INしたらペットがいない
勝手に休んだのかとアイテムを見たけど「呼び出し中」
そのうち現れるかと仕事しつつ待つこと数時間

どこ行っちまったんだろうな
つか何でペットを呼び寄せる機能が無いんだろうな

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 21:23:58 ID:UD0vpaAz
>>790>>795
とりあえず休ませる、にして、朝になったらまた呼び出してみては?

>>791
餌はポケット内に、まとめ箱から出した状態で、あるよな?
飼育セットを貴重品箱に入れているなら、出してみれ。

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 21:39:18 ID:v6xj2Cl7
地区移動すると強制的に出てこないか?離れていても地区移動すると現れたと思うんだが。

798 名前:790 投稿日:2006/04/02(日) 21:49:42 ID:WSchsShj
>>795
呼び寄せ機能欲しいですね
>>796
ありがとう その方法でペット戻ってきました
>>797
そう思って地区移動もしたけど出てきませんでした
仕方ないので796の方法で呼び戻しました

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/02(日) 21:51:23 ID:MCd8Ae4X
>>797
そう思ってガンガン地区移動してたら、どうやらペットを振り切ったらしく
いつまでたってもペットが寄ってこない事があった。

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/03(月) 00:03:39 ID:mPqT6AYf
>791
貴重品箱にペット笛入れてない?
自分も同じ症状だったけど、貴重品箱から出したらエサ食ってくれた。

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/03(月) 07:29:46 ID:v4dFc+Oo
ペット可愛い
わが子より可愛く思えてしまう
子供なんてそっちのけ
ペット連れ歩くのが楽しいよー

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/03(月) 08:30:06 ID:RtUEsodr
関係者乙

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/03(月) 15:03:02 ID:xWXXLttK
GMウザス

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/03(月) 16:37:53 ID:b1qzLoHI
ヒドスw
でもペットは、不満は多々あれど概ね好評っぽいね。
個人的にはペットとか追加の前に・・・いや、良いんだ・・・。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/03(月) 23:38:27 ID:qfVRjrrb
選挙が終わって次の長が決まるまでは、あんたが長なんだよ。
誰とは言わんけどさ…選挙が始まったとたんに魔方陣を早々に片付けに来たそこの長。あんただよ。
後ろ足で砂かけて終わらず、とっとと片付けに来る暇があるなら最後まで仕事はしような。

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/03(月) 23:44:00 ID:e7hqDjYS
選挙期間が始まると、たしか長マーク外れるんじゃなかったっけ?


807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/03(月) 23:59:56 ID:CibFWyH8
修理道具があまるんでギリギリまで掃除はできたとオモ
自分で使いたいとか記念に残しておきたいとかじゃないの?

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 00:00:14 ID:2Jz9jRq8
選挙終わる頃イン出来なさそうだから早めに片付けたとは考えられないか

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 00:13:58 ID:qXj0C5vu
掃除をしておけば次の長が置きに来るまで保つんでそれはないな
>自分で使いたいとか記念に残しておきたいとか
これが正解だろうなあ
んで?掃除で保とうともせずに速攻で片付けに来た長って誰よ?

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 00:22:29 ID:g3L7cM6C
魔方陣の無い国を見て回るっちゅー暇人プレイをすればわかる罠

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 00:34:20 ID:/R2pHgJS
置いてある魔方陣を修理すれば前の長のものでも続けて使えるのだそうだな
やってた当事の話なんで今は知らんが

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 00:39:16 ID:MIm7Jqn2
個人を特定できるような文句を本スレに書き込む厨相手にかまいすぎ。
こう言った書き込みはスレを選べ。

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 00:52:07 ID:DQUYyc2x
つか晒しスレで話題にされるほうがPC名バッチリ出されちまうぞ
そっちのほうが可哀想ジャマイカ?
厨長率の高い武人なんぞ名前が出てもどうせ珍しくない奴だろーけどさw

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 00:59:28 ID:O7nET0pb
>個人が特定できる
ってことは現在、魔方陣が無い国は一国だけ=仕事途中放棄した長特定可能なんだな

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 01:17:53 ID:8OCvH0A8
渦中の人なのか、消えただけなのかわからないけど
訓練しようとINしたらロンダの魔方陣は無かったよ

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 01:22:06 ID:dcx6vogn
>>815
それはそれで、新しい長がまだ設置してないのかもしれない。
誤解される人が出るようなら、アッチで特定してやったほうが
被害少ないぞ?

817 名前:812 投稿日:2006/04/04(火) 01:33:18 ID:MIm7Jqn2
>>813
いんじゃないか?可哀想とは思えないな、実際仕事放置と取られても仕方ないし。
>>814
>>810見る限りは出来そうな感じだが、俺は確認してない。
それよりすまんが引用する時は「できる」で切らないで「できるような」まで頼む。
>>816
同意。

普段なら「スレ違いだ」で済むものいつまで此処でやる気だ?

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 01:48:47 ID:SN1llBdY
少年期で暇な俺が魔方陣設置状況を見て回ってきた。
まだ新武術長発表日じゃない現段階で新しい武術長が設置するのは無理だな。
んで、魔方陣だけど無い国は他にもあったよ。
長慣れした人は新武術長が設置するまで置いておくだろうけど
記念に魔方陣を自分のもんにしたい人はいるだろうし、仕事放棄で片付けてるんじゃないかな。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 02:13:07 ID:4oBrdqGU
そもそも、そんなに目くじら立てる程の悪行だと思うか?

Yes→公式フォーラムにスレ立てて徹底的に議論するか、連絡フォームで通報汁。
    罰則設けて規制して貰うか、魔方陣なんて完全廃止させちまえ。
No →世の中ってのは、考え方が自分とは違う、色んな香具師が居て当たり前。
    だからこそ面白いんだよな。いちいち攻め立てないで、心を広く持とうぜ。

いいんちょタイプのメガネっ娘が、不真面目な香具師を注意している姿ならともかく、
何処の誰だか分からん香具師が、匿名掲示板で細かい事をグダグダ言ってるのは
傍から見ていても、どうにも愛嬌ってもんが無くって遺憾。

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 02:17:44 ID:ROU3x4eI
とりあえず突っ込んでおクマ

「誰が、お舞の萌え心をくすぐるメガネ娘キャラの話をしろと言った!」

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 02:27:21 ID:GmKvQU55
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    逆に考えるんだ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   「実は>>805
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |     委員長タイプのメガネっ娘」と
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_      考えるんだ
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|

822 名前:805 投稿日:2006/04/04(火) 02:39:48 ID:EUgf+E1W
選挙が終わって次の長が決まるまでは、あなたが長なのよっ!
誰とは言わないけど…選挙が始まったとたんに
魔方陣を早々に片付けに来た、そこのあ・な・た。
そう、あなたのことよっ!

後ろ足で砂かける様な終わりかたしないで、
さっさと片付けに来る暇があるなら、最後まで仕事はしなさいよねっ!
わかった?

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 08:08:04 ID:6LgqrLJQ
愚痴スレ向きかもしれないが便乗で言わせてくれ。
前任の長の魔法陣を許可なく修理して使う新しい長って何なのよ?
新しい長が決まるまでと思って回収しないで置いておいたのに
これじゃあ回収したくても出来ねえだろ。てめえでもらった魔法陣使えやアホ

壊れた魔法陣くらい記念にくれよ……

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 08:45:11 ID:3O2KlMdV
わざわざ本スレにくだらねぇ愚痴をありがとう。

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 08:55:39 ID:l4FlB20A
大丈夫、本スレが落ちかけたくらいにすたれた時期があって
名前を晒しさえしなきゃ愚痴もOKになったはずなんでスレじゃないよ

てか、新任が決まるまで好意で前任者が置いてある魔方陣を
盗む新任長が多いってのはよく聞く話。
ギリギリまで置いてくれた事に礼を言って、返してくれたって話も聞くけど少ない。
話を聞いている限りじゃ自分のものにしちまうのは、だいたい力量厨な奴らだな。
多分その話を聞いてるから、選挙になったとたんに片付けちまったんじゃね?

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 09:22:41 ID:4J5KAg+k
なーこの話題てさー
最終的に何人かの特定プレーヤーたどり着いてしまう
あいつらって2chにも一日中張り付いているし
都合の悪いほうへ話が流れると暴れるか荒らしはじめるからさ
この話題はもうそろそろ止めておいたほうがいいよ

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 09:31:05 ID:ijNgxw44
ロア・チョコ?

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 09:32:33 ID:3QZ+47ue
ほぼ同意だが(愚痴スレではないし)
それじゃあこの話題をどう終わらせる>>826

視野を広げてもう少しまわりを気遣えよって?
マナーマナーと言う前に、考えなさすぎる奴の何と多いことか …

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 09:58:15 ID:+Tx64NnF
スケイドは最後まで置いてくれていたよ
他国がギスギスしてた、というか長がみんな仕事放棄した?中で
スケイド前長さん誰か知らないけどありがとう&お疲れさま
名前見てなくてゴメン

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 10:57:25 ID:3QZ+47ue
庭住宅って、マニュアルでの華山?では右まわりに庭敷地が増えるようだけど、
その逆向きのマレ&ラン&鴇羽だと、左まわりになるのか? つまり見える位置にくる?
実際にこの目で見たことないんだよなあ…

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 11:38:52 ID:/idsd6Sa
>>830
正解!

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 13:30:09 ID:3QZ+47ue
>>831
おお、ありがとう。

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 19:21:55 ID:FhKn2dvh
前に休ませてビンに戻った事があるけど
別に休ませた事が原因じゃなくてその前にやった餌の種類が原因かもしれないと思えてきた。
姿変わるのって餌やってからすぐじゃなく地区移動や鐘なったりで変わるみたいだから
餌でビンになったけどその時はわからないまま休ませて呼び出す事で
うわ!休ませたせいで元に戻った!と錯覚しちゃったのかなと。

意味不明でゴメン

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/04(火) 20:09:23 ID:/OOpwBge
>>833
エサで決まる。
わんぱくゴールドをやってればチププになる。
チププに純情ミックスやり続ければコロロになる。はず。

積極・勤勉・優しさの中でどれが一番0の状態から離れているかで決まるんでないか?
だから「まじめ」になるとビンに戻るって事だと思われる。

まぁ、よくは分からんがな・・・

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/05(水) 00:14:16 ID:Gjf5ejIA
次回更新予定の顔グラ変更が追加されたら次は何が予定に上がるか考えてみよう!
希望で言うと
○新国の追加
○各国に新しい生産品の追加
○結婚式場、葬儀場、未婚の人用共同住宅の建設
○乗り物の追加
嬉しくないのが
○武術の仕様調整

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/05(水) 00:16:26 ID:ATzSVTs+
○アイテム課金制の導入

だったりしてな

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/05(水) 01:12:16 ID:hC1lvTQC
顔グラがβ時代に戻ったりしてな

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/05(水) 01:18:06 ID:4bNPayoe
メールが受信中のまま固まっちゃってるんだけど、直す方法知ってる?

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/05(水) 01:22:15 ID:JsqH6j4w
待つ

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/05(水) 01:24:01 ID:JsqH6j4w
グダグダした黒い話題は向こうのスレだけでやっててくれれば良かったのに

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/05(水) 01:41:40 ID:4bNPayoe
>>839
今までずっとまってたがダメだ

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/05(水) 12:39:09 ID:B83HiT/5
>>835
共同住宅と聞いて、長屋が欲しいなぁと思ってしまった。
国の特色を生かしたものが増えてくれるのに期待。

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/05(水) 15:14:02 ID:Ev0OTgvI
ペットがちぃちゃい・・・

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/05(水) 16:43:45 ID:S8U6VjTa
ペットグラフィック、変わったけど影の大きさは元のまま?

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/05(水) 17:50:36 ID:RFAytHF9
そういえば定期的に発生する共同作業は導入されてるの?

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/05(水) 18:03:16 ID:0zXLhLR+
ペットが外に置いた物を喰うのはさ、仕事場や水場とかで
絨毯敷いたりソファー置いたりしてる輩どもを排除の為かとオモッタ。

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/05(水) 19:43:53 ID:qc5hkDQG
ペット「可愛らしく」なったね

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/06(木) 12:12:48 ID:nESrOER/
夫にゲーム上の妻がいて悩んでいます・・・・・
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1144210622/1

1 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/04/05(水) 13:17:02.62 ID:M8TjfdMN0 ?#
去年から、夫がオンラインゲームにはまっているのですが
そのゲーム上で結婚したらしく、架空の妻がいます。
最初は気にも留めていなかったのですが、最近ちょっと不安になってきました。

買い物も一緒に行くことがなくなったし、食事も別々に取るようになりました。
平日は帰宅してから寝るまで、休日は朝から晩までずっとゲームをしています。
こんな状態なので、普段の会話もめっきり少なくなりました。

それにゲーム上の妻が私の事を夫に聞いてきたみたいで、
夫に気があるのかな・・と良からぬことを考えてしまいます。
夫に不満を言うと、現実とゲームを一緒にするなんておかしいと言われました。
たかがゲームと思っていましたが、夫婦仲も悪くなったし、浮気されている気分です。


849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/06(木) 16:02:52 ID:HxnUihkn
くだらん

マジレスすれば
オンラインごとき「だけの理由」で夫婦仲が覚めるほど現実は単純じゃねーよ
と、どう読んでもリア欝患者な奥方に向こうのスレで答えてやれ、スレ違いだ

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/06(木) 16:05:35 ID:snbo9g1Q
>>848はコピペじゃねーの?
男女逆のやつ見たことあるよ

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/06(木) 16:07:29 ID:fKVFs9ph
廃旦那に鬱妻か

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/06(木) 17:58:52 ID:6aY9EQiw
夫婦破局の原因はオンラインゲじゃなく↑コレじゃん

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/06(木) 20:27:42 ID:kgk1FiBV
sage?

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/06(木) 23:37:30 ID:92cDFMCE
sageが原因で夫婦破局か。

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/07(金) 00:33:24 ID:/FjVfYSY
なんか友人欄に自分のペットの名前が複数表示されてる…

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/07(金) 04:41:43 ID:7EA4wppI
休ませるたびに新しいペットになってるからサ!

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/07(金) 07:33:04 ID:OaK88b+1
「みゅる〜〜(私は3番目だから)」

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/07(金) 23:39:01 ID:2zHK8/j7
ナーイは今年度武術長不在なのか
人気組織でもこういうことあるんだな

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 00:24:15 ID:mCN/wBY7
不人気MMOですからw

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 00:31:23 ID:ADFrYu0n
ナーイに魔方陣が無ーい

………空気が生ぬるいな…マジスマソ 0TL

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 04:37:41 ID:TRN5FZIL
>860
3点。

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 06:20:51 ID:0Vp9z5F6
ぬるぽ^^

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 06:47:07 ID:gEmzn0vC
ガッ

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 12:23:30 ID:CmNOSCs8
>>858
マジレスすると、別スレでアフォが晒すからだろね
旨味少ない上に晒されたんじゃ、誰もなりたがらんだろね

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 15:12:15 ID:VsgGBSYu
別スレじゃなくここのスレで実質晒してたからじゃん。

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 17:30:58 ID:wIzywcEv
もう組織長、なり手いないかもな。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 19:01:58 ID:wGyMybE9
ピエーチの森で見た珍しい光景。
某バスターをやったわけでもないのに、ハルトが3本も生えていた。

…仕事地区の森なのに、3本「も」と言わざるを得ない状況がむなしい…
普通逆だよな。

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/08(土) 23:54:44 ID:SKJ8O4M6
私物化するアフォ長に
通報&晒すアフォ〜
同じアフォなら修正入る前に私物化しとかにゃ損々〜♪


てのは冗談として、マジレスすると誰とは言わんが一部のアフォ長のせいで
長→私利私欲のために立候補 と見られているのが問題だとオモ

壊れる前にリア時間を気にしながら修理の為だけにログIN
自分の貴重なオンライン時間を割いて長放置の奉仕ログIN
時間が取れなくて実行できなかったり
INが遅れて壊れたまま数時間ちょっと放置状態になっただけで晒される
そんな損なだけの長職なんて、奉仕精神が豊かでないとできんよ

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 00:12:13 ID:QTy4YQH4
今のゼーンに足りないものは「気軽さ」だな。
何やるにも「マンドクセ」が勝るのはプレイ時間減ってるからってだけじゃない気がする。

長については大きなデメリットないのに立候補者が3名切る所複数の校長がヤバス。
老年縛りあるとはいえ0〜1ポイント当選があるし・・・。

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 00:51:32 ID:wxdwjkAs
>気軽さ
それは確かに足らない。
一通り何かをやろうと思えば、だらだらと何時間もインしなきゃならんし。
せめてもう少し歩く速度が上がらないものかな。

なんだかんだ言うけど、
これ以外で、生活に重点置いて低スペックで出来るのはUO位なんで、
悪いコンセプトのゲームじゃないと思ってる。

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 00:57:08 ID:48Lp2ebH
>マンドクセも>気楽さも考えてないんじゃないかな
ナーイは今回たまたま立候補者が居なかっただけで、長のなり手はいくらでもいるよ
任期後いかに長期間修理使用できるよう、効率よく任期中に働くか
そのためだけにガンガってる長、何人も知ってる
修理を怠っている・サボっていると見られないために
鐘と共に壊れた瞬間、走り込んで来て修理していく長は日常茶飯事で見かけるしね

腹にイチモツあっても任期中はみんな涙ぐましい努力をしてるよ

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 00:59:18 ID:w3T+uDDD
だよね、更新ある度に気軽さが減ってる感じがするよ。
ワーネバぽくないって意味では、失敗すると得る物が無いのってストレスだよね。
基本システムの練りこみの甘さが、追加がある度に目に付いてしかたない。

コンセプトは良いけど、中身が従来のMMOと大差なしなのが残念。
ワーネバファンとしては文句を言いつつも応援してるわけだがね。

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 01:26:56 ID:/w7Un9TY
むしろM所属率の高い武術団だからこそ
晒されるリスクの高いナーイに突如M立候補者が消えたと見た
前回までは長激戦区だったのにな
ナーイに限らないけど何人かまだ若い長経験者が
Mの少ない寂れた武術団に移転しているのを見かけて確信に変わった

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 01:44:58 ID:qvpvdugg
スキルマスターしていても高級資源になるほど失敗率が高いっていうのがストレス
と昔から指摘されているけど、これもいつものごとく有茶は華麗にスルーしているな
目先の更新でユーザーの意見に耳を傾けているように見せかけているけど
実際はよく出る指摘や提案は、実に見事なほどスルーしているからなあ
しかもちょっと期待できそうな更新をしても、期待と50°ほど中途半端に感覚がズレている始末だし

それが
・無駄に広い敷地
・移動速度の遅さ、わざと遠回りさせる移動手段
・変な位置に設置されている水のみ場や工房
・2世代も重ねると飽きる作業プレイ
・資源発生率の疑問点
・スキルマスターシステムの不安定さ
・やる気をおこさせない武術
・何を意図して導入したの毎度悩まされる新規改定
などなど、今の余裕の無いワーネバを作り出した土壌は結局、ユーザーの声を聞いていない点だよな

元がワーネバFANだったのと日本が作るMMOに期待しただけに、
結局ユーザーを全くかえりみない海外MMOとやってることは一緒かよって失望がね…
あっちは人気があるから大きな顔もしてられるんだろうけど
ゼーンはこんなことやっているから、人に薦められないし、いつまで経っても課金者数を増やせない

875 名前:wiki管 投稿日:2006/04/09(日) 01:58:31 ID:P63e1Frh
ちょっと留守にしてる間にxreaが大変なことになってるみたいで、
http://imu.s59.xrea.com/ ではアクセスできないようです。

レン鯖板のxreaスレを見ると、頭にhttps://219.163.200.121/ を付けるとOKらしいので、
wikiの閲覧は https://219.163.200.121/imu.s59.xrea.com/wiki/ こちらからアクセスして下さい。

これからWIKIWIKI.jpを借りて少しずつ移していこうと思います。
ご迷惑おかけしますが、少しの間上記アドレスでお願いします。

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 02:02:18 ID:drBuXWIc
一瞬、何のアナウンスかとビビッタ
wiki管タンdクス

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 02:10:18 ID:wxdwjkAs
>>874
失敗しても確率で何かあればいいんだけどな。
武魂システムって、そういう方に使えばよかったのに。
製作失敗で時々武魂のかけらが手に入り、レベルが上がると失敗した時の入手率UPとか。

今から新システムを入れるなら、
個人的には、コンシューマで例をあげると「エリーのアトリエ」みたいに、
失敗作が何かに転用できる、そんなシステムを希望したい。

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 12:39:18 ID:zAKZX75h
そういや武魂を使用して作る物に関して
「武魂製作工程で魔石を使用しているのに、他の道具を作る際また
 武魂と魔石を必ず使用しなければならない材料配合は変だ」って
何度もフォーラムで提議されているのに、あれも完全スルーで
今もあのシステムを貫き通しているな

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 15:11:25 ID:JoaL9zr+
武魂は材料と言うより
道具作成時の燃料・電気のような物なんだろうか?
あるいは
その壊れた武器で倒された武人の呪いの結晶だったりしてな

冗談はともかく、
上級道具の費用対効果を比較してオカシかったら
「修正をご検討ください」て感じの言葉でフォーム送ってみ

ブコン使わんので費用対効果が実際どうかは判らんけど

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 18:11:47 ID:n1h54yxu
自分はいろいろフォームから送っている経験上、言って無駄な努力だな。
バグに限らずおかしな部分は言うだけ言っとけって感覚になりつつあるよ。

でもねコレだけは本当に姿勢を改めてほしいかな。
報告している内容ぐらい読んだらまじめに不具合動作の確認しようよ。
忙しいのはわかるけど、せめてバグは一ヶ月以内に修正して下さいお願いアールティーさん。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 20:16:12 ID:w3T+uDDD
>>874
同意、同意。
他が目立ってあんまり話題にならないが、MAP周りの理不尽さはヒドイよな。
無駄に苦労させてプレイ時間を稼ぐコンシューマRPGの悪い伝統が踏襲されてるとしか。
町とか人が住むところは、住むのに便利にデザインされる筈なのに、
現状はドラクエの町と変わらない生活感の無いものになっている。

>>元がワーネバFANだったのと日本が作るMMOに期待しただけに、
>>結局ユーザーを全くかえりみない海外MMOとやってることは一緒かよって失望がね…
ここ、凄く良くわかる。

>>880も良くわかる、と言うか、ここでアルチ相手の愚痴書いてる人って、
フォームで報告する徒労さに疲れた奴なんだろうね。
漏れもな・・・。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 20:59:49 ID:QTy4YQH4
マップは既出だから話題にならないだけかと。
2国〜3国の時はMAP周りは悪くなかったんだよ。
でもバスハルやら住宅地やらスケイドなど増えだしたときに全部のマップを回らせたい
思惑があったのかおかしくなっていったな。

バスハルができるって聞いたとき1マップでポートの役割かと思ってたなぁ。
(1マップの密度が問題なら長方形サイズのマップにするとか)

住宅地自体についてもなんでもなかった森林地帯が開拓地よりも先に発展するとか
生活重視をうたってる割にはおかしかったりするんだよな。
納品ポイントで開拓地状態から更地に、そこから住宅エリアに、ってなれば
一番自然なんだろうけど納品ポイントに応じた施設で観光地を出してくる程度だから
無理なんだろうなぁ。

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 21:00:50 ID:3ClAeCY5
>いつまで経っても課金者数を増やせない
去年からやってる新規キャンペーンも
捨て垢or結婚用サブ垢が増えただけのように感じる
もちろん本当の新規さんもいるんだろうけど
たとえばペットなんか1年続けてみようって
モチベーション上げになるのかねえ

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 21:43:02 ID:J07/Bldz
辞めたのに何でこのスレを見てるんだろうと思う今日この頃
ワーネバやっぱやりたいんかなぁ

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 21:59:21 ID:fwvpSDTa
(;´Д`)・・・
ttp://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/42200_1.jpg


886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 22:19:37 ID:Xnosgv0h
>>882
>開拓地→更地→住宅地
ゲーム内でリアルな時間経過があるだけに、なかなか面白い案だな。
納品ポイントよりも、その国で資源が生えた回数辺りで判定させるともっと現実的かも。

なんとなくだが、
複数種の資源が出る仕事場(砂鉄掘り・木こり・石採掘etc...)は、
年によって出る資源の割合が変わってくれると雰囲気あるよなーと思った。
たとえばラスゴウなら、ある年はスワベが生えやすく、その次の年はカルー草が生えやすい…
そんな感じのサイクルが多少あると、人の偏りが少し和らぐんじゃないかと。

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/09(日) 23:25:27 ID:3W4cqCGd
国が発展していくといいよね。
開拓地もいつかは更地になって、今度は施設を建てる仕事ができるようになる
そして住宅地を作り、その土地で取れる新資源を見つける。人が集まれば国と認められ、
また未開の地を開拓する・・・その繰り返し
「当時はここは大きな森でね、害獣もいて住めるところではなかったんだよ」
なんて昔語りをする人もでてきたり。
妄想が膨らみました。

888 名前:881 投稿日:2006/04/10(月) 00:06:51 ID:MWzaDAB0
>>882
なんか舌足らずだった見たいだから補足。
MAPどうしの繋がりの話じゃなくて、1MAPの中での話ね。
点在する商店(ランとか)とか、妙に遠い温泉(何故そんな遠くに訓練所を作るのか?)とか、
水飲み場の位置とか。

とても住人が作ったとは思えない利便性を無視した配置は、
元からあった水源などを利用した、と考えてもなんだか理不尽。

国が発展とか面白そうだけど、先ずはそう言った基本部分の見直しが必要な時期だ、
とか、ついつい思ってしまうのだ。

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 13:56:40 ID:1ld94C2y
若木巽でーす☆

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 20:13:04 ID:DE7B7vcY
>>339
ttp://supacub.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/cub/img-box/img20060407202633.jpg

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 20:13:35 ID:DE7B7vcY
スマソ、誤爆しました

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 20:25:32 ID:+ZegJs0g
>891
削除依頼だしておけよ。

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 20:42:59 ID:lKvw8rAO
愚痴スレで話題の若木巽、明月砂鉱場にいるよ
物を配りまくってる

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 20:47:44 ID:z2HLI9pr
>893
向こうでやれクズ。

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 21:22:21 ID:qQr+tIk/
>>893
砂鉱場に行きにくくなんじゃねえか
氏ねよクズ

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 21:31:58 ID:boGBn2cF
MAPは全面リニューアルしてほしい。
温泉とか本当なんでわざわざ遠くに設置してあるんだろうね。不便なだけ。
家が支給されるのもあるけど多すぎるよ。空き地も多いしさ。
見直して欲しい。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 21:32:06 ID:iG4mP3SI
>>893
氏ねよ屑

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 21:58:59 ID:POHaztMa
>>893
向こうじゃみんな待ってんだから、とっとと戻って詳細提示しろやクズ。

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 22:03:09 ID:boGBn2cF
ここはスレ違いなんだから皆スルーしようよ。
本スレにまであっちの事を持ち込まないで。

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 22:14:36 ID:HAPRil14
晒しする人とは関わりたくない。
ただ、晒しに対してスルーも出来ず、鬼の首を取ったように喜んでネチネチ叩く人たちも
ゼーンで絶対関わりたくないタイプなんだよね…
愚痴スレでそう書いた人に対しても、頭の悪いレス繰り広げてたし。
晒しを叩くことが正義と思ってるんだろうけど、やり方がちょっと間違ってる。
まったりゲーなのにまったりできないのならこのスレ来なくていいよ。ていうかむしろ来ないで欲しい…

↓以下普通のゼーン話ドゾー

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 22:14:45 ID:1LbIW3o2
落ち着け!893(やくざ)だから相手しちゃだめ!

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 22:19:57 ID:z2HLI9pr
>>900=晒し厨
必死すぎw

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 22:33:23 ID:HAPRil14
>>902
やっぱりまともに日本語通じないってことか…

晒しも嫌だし、晒しに対して過剰にキレてるのも嫌だし
ましてや本スレで暴れるのはよしてまったりいこうよってことなんだけど。
人を晒したり晒しを過剰に喜んで叩く人達って
ゼーンやっててよほどストレス溜まってるのかなと思ってしまう。

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 22:40:30 ID:POHaztMa
>>903
ゼーンの世界の雰囲気を悪くする、ガセ晒しを抑止するのが目的だ。
代替となる良いアイデアが有るんなら、是非ともお聞かせ願いたいもんだな。

そうそう、せっかくだからアンケートにご協力いただこうか。
HAPRil14(>>900)は、アッチのスレの正しいあり方についてどう思う?

返答はアッチのスレに頼む。待ってるぜ。

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 23:36:14 ID:MWzaDAB0
うはwwwこんなにレスついて漏れ人気者wwwww
とか思ってそうだから、スルーで行こうぜ。

ゼーンのMAPは厨房がRPGツクールで作った見たいな出来だが、
世の中には限界ってものもあるしな。
と言うかあのMAPで満足してる香具師って実は多いんじゃないか?
レアアイテムさえあれば良いなんて香具師多すぎな気がする。

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 23:38:04 ID:POHaztMa
>>HAPRil14 アンケートの回答はまだか?

ゼーンの和やかな空気をぶち壊す、くだらない晒しを無くしたい。
その為には、一体どうすれば良いのか?

是非とも、聡明で慈愛の精神に満ちた、貴様のお知恵を拝借したいもんだな。
知った風な口を利くからには、何か余程の考えが有っての事なんだろ?

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 23:48:50 ID:ijBJZTFi
>>906
お前がやめれば解決。

はい、次の方ど〜ぞ。

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/11(火) 00:00:21 ID:oq4/307E
>>905
俺は絶妙にいやらしい配置(絶対薬が必要なほど遠すぎず、でも薬があると便利)だと
思ってたよ。でも温泉は前から疑問だったな。

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/11(火) 03:13:39 ID:HRvhJ8do
船もエントランスもアクセスが全ていやらしいけど
一番いやらしいのはやっぱ、わざと遠回りさせる配置になっている各MAP内の施設だよな

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/11(火) 08:31:02 ID:MhYEKBWh
一番いやらしいのは俺です

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/11(火) 08:38:46 ID:SzdvvbYU
いや、俺です。

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/11(火) 09:04:14 ID:lI9CgDKI
俺だよオレオレ

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/11(火) 10:59:00 ID:xZc+A1Wg
>910-912
あっち側の1をお読みください

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/11(火) 19:04:50 ID:0Poa42W8
ここの会社は金払ってテストプレーしてバグ報告までしてやっても、返事すら返さないんだな

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/11(火) 23:34:23 ID:LQ3du09+
返事といえば、毎回アカウント延長するたびに個人情報入力するけど
確認メールとか届かないのが気になる。
一回登録したら変更手続きするまで入力無しじゃ駄目なのかな?

916 名前:wiki管 投稿日:2006/04/12(水) 00:00:29 ID:e/af/194
xrea復旧中でwikiも閲覧可能のようですが、いい機会なのでWIKIWKI.jpに移し、
ttp://imu.s59.xrea.com/ では過去ログ保管のみにします。

新wikiのアドレスは ttp://wikiwiki.jp/zehn/ です。

まだ完全移行できていませんが、これまたいい機会なので
階層チェックなどをしながらボチボチと移していこうと思います。

今後ともよろしくお願いします。

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 00:25:41 ID:kxVv0Ufq
>915
自分もそれが気になってたんで個人情報はデタラメを入力している
まあ規約違反にはなるが怪しい会社に個人情報を送ることと天秤にかけりゃ…な
何度か○○記念とかでプレゼント発送〜♪
「当選は発送をもってかえさせていただきます」っつー
正確情報を入力させる釣があったがあの程度で、信用していないネット会社に個人情報を売る気は無い

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 00:50:25 ID:5zBnVoIc
いつもなら火曜の夜には次回更新予定が載っていたんだけど今回はないね。
大きな更新だから載せる時間がなかったか忘れているだけなのか・・・。
後は顔グラだからそろそろくるかな。

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 07:42:47 ID:vrNLNqjD
顔グラ今週かね?
以前から不満を感じていた顔グラフィックが変わると聞いて、
期待より不安が大きいのは、今までの経験がそうさせるのか・・・。

>>915
あれは変だよな、同じIDでずっとやってるのに毎回入力とかありえない。
杞憂だと思いたいが>>917の言うように個人情報入力するのは考え物だね。

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 08:18:13 ID:FsZGh9xh
市町村合併で住所表記変更のため…でも郵便番号で自動変更だろうし

いつだったか忘れたが
北欧精霊物語の主人公の住所で登録したヤツの噂を聞いたぞ

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 09:29:17 ID:nGRflmnR
顔グラも今より悪くなるはずは…と思いたい
しかしガラリと変わったらそれはそれで混乱だろうなあ(イケメンと結婚したのに…とかね)
髪型の意味のなさもどうにかしてほしいものだ

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 10:40:57 ID:lGstuLRh
引継ぎの頃に顔グラ変わるのもなんだかなぁって気になりそうだな
引き継いでNになった元自分の顔が変わるのってかなり違和感ありそう

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 10:56:33 ID:PratZhUi
最近ログインする時に「アカウントIDの認証ができませんでした」
って出るんだけど私だけですか?何度か入力するとログインはできるんだけど
自分のパソが壊れてるのかな?って思いまして・・・。

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 13:13:46 ID:cT/K+dGG
>>923
同じく。ここ数日同じ症状。
自分のPCだけじゃなかったのね

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 13:26:04 ID:zNiJn2Wq
>923
昨日あたりから鯖の重さで弾かれて再INしようとしたら俺もなる
毎回ってわけじゃないけどな
以前に似たような現象があってバグ修正が入った記憶があるから「またか」とオモてる程度だ
有茶が気づいてりゃ今回の更新で治るとオモ

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 13:41:13 ID:PratZhUi
レス有難うです。
入れないわけじゃないので重要な事じゃないけど不便ですね。

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 14:13:40 ID:cT/K+dGG
力量ランキング・・・あの人たちって限界値までいったということ?

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 14:41:08 ID:MW4/0snm
力量には上限あるらしいから上限に達してるって事なんだろね

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 15:18:19 ID:nGRflmnR
とっくの昔に上限まで行って、常人として過ごしてるようなのもいるよ。
力量は楽に上がるから気が楽だって。
つまり上限にいつも上げ続けるというのはよほどの力量厨。自分が強いのが好きなんだな。

しかしペット……最初から、そうできるようにしてから導入しろよ、とかいつも思わない?
バグ直すのやら、意図的に色々伸ばしているようにも思えてしかたがない。

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 15:31:54 ID:qjp4cNid
力量厨です。強い自分大好き。強い自分格好いい。

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 15:41:14 ID:oiAnkcLO
>>929
変な力量自慢と一緒にせんでくれ…orz
武術設定にしているとはいえAまかせが多いうえ
明らかにNとわかる武術区育ちのPCを見ても力量は同じくらい…
あそこに載っていてもそんなことはよくあることなんだ
Nと大差ない力量で「俺強ぇー!」とは思えないなあ

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 15:43:38 ID:qjp4cNid
変なとは失礼な。

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 17:36:20 ID:g8Ir4W0d
力量ってカンストじゃなくて上限があるのか?

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 17:57:47 ID:nGRflmnR
>>933
ある。ネタバレになるから言わないが、世代を重ね続けても越えられない力量の限界値(そう高くない)。

ところで、スケイド所属かそうでなくても知っている人。
クラース&ドラーガのエサの材料を…教えて欲しい。

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 17:59:10 ID:+/9ZGVXo
力量限界値15000

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 18:16:40 ID:T+NATxBS
>>934
クラースのエサ ハリハリ2 + カーウィの肉1

ドラーガのエサ キール1 + フィルク2

力量限界値の話は今までにも出てたからネタバレには
ならないんじゃないのかな。
ageて書いてる>>935はちょっと大人げないけどな。

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 18:40:51 ID:nGRflmnR
>>936
感謝! 実はすごく助かった…。

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 19:22:32 ID:1KsmnO8D
今回の更新で「ペットに物を拾わせる」選択会話が追加されたわけだが、
そこまでしてペットにアイテムを拾わせたい有茶の意図は何なのだろうか。
どう考えても百害あって一利無しだと思うんだが…(拾わせたアイテム回収までできるし尚更)
心の狭い俺には、邪魔な置物にけしかけるくらいしか用途が思いつかない。
 
 
……まさか「ポチ、取ってこーい!」なんてお遊びの為に導入するわけないしなあ…

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 20:31:27 ID:wNrugUMN
>>929
> とっくの昔に上限まで行って、常人として過ごしてるようなのもいるよ。
さいたまとその相方のことですか(・∀・)

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 20:52:52 ID:iuayF2Nn
>939
向こうでやれカス。

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 20:56:09 ID:nGRflmnR
あ? さいたまってランキング上位にい……ないんだな
見たのずいぶん前だったからな〜…彼らについて言ったのではなかった

さいたまは武人っていうのじゃなく存在自体がアレなわけで、常人とは言いがたいだろう
この話題はここでは良くない

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 20:59:29 ID:zNiJn2Wq
>>923-926
自分も昨日まで「ID認証〜」というトラブルに泣かされて
パソがいかれたかと心配になったけど今夜は無さ気で安心。
していたつもりが、今度はいきなり音が消えたよorz
自分のパソのオーディオのデバイスが勝手に切り替わるトラブルかと
そっちを確認したけど異常なしだし、音楽サイトを開いたらきちんと音が出るし。
一度ログインしなおしたらなおったけど
最近のゼーンはプログラム自体が少し不安定なようだね。

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 21:16:29 ID:wNrugUMN
>>941
彼らでなければ思い当たるのはあと数人・・・

何も考えずにこっちで書いた。少し反省している。そんなカスは消えます。

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 23:41:19 ID:vrNLNqjD
どうしてもそう言う話をしたい人が居るようだな・・・る

で、関係ないかも知れないが開発サイドに悪い意味での「イム信奉」ってのがある気がする。
ペットにも何かイム的な要素をどうしても入れたい感じがしてならない。
だいたいイムの物を拾ったり資源を壊したりと、アイテム等を循環させるような行動ってのは、
PS版では凄く良い機能の仕方をしてたと思うが、ゼーンでは再考の余地が大いにあるよな。

ペットってさ、上手く言えないけど「ペット」を作ろうとしたって言うより、「ペットゲームのペット」を作ろうとした感じ?
って言うか「既存のペットゲーム」をモデルにした感じがするよね。
開発者は犬、猫等を飼った事が無いんじゃないかと思えてしまう。

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/12(水) 23:57:13 ID:CKVY5ui8
今度はしつけ要素を入れてペット品評会なんて
アイランドをそのまま持ってくるんじゃないとガクブル(AA略

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/13(木) 00:31:20 ID:4rqW0j3N
さらに品評会でなまじ優勝しようものなら廃人だの、自慢だのという不名誉な称号が。

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/13(木) 01:00:16 ID:/4H/YHRb
品評会前は他人のペットを殴り品位を下げることができるようにしました。ただしそのペットには嫌われます。

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/13(木) 01:47:40 ID:SgfSx0Os
今日の臨時メンテって何

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/13(木) 02:32:01 ID:YGFow4ts
次スレよろしく↓

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/13(木) 07:23:25 ID:S/5Y/sYu
はいはい新スレですよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1144880480/

個人サイトはテンプレから削除の方向でいいんだよね?
とりあえず消しました。

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/13(木) 13:35:05 ID:teaVQBs4
>>948
例の>「アカウントIDの認証ができませんでした」の件じゃないかな?
わからないけど…
それにしても臨時メンテは毎度毎度「臨時メンテを行いました」だけで詳細を書かず
「メンテ内容をユーザーにも知らせろ!」と言われて初めて
コソッと詳細を書いた内容に差し替えているな〜

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/14(金) 17:02:34 ID:DBd9UYaK
保守、とか言ってみる。
前にも話し出たと思うけど、このスレの速度で次スレ>>950ってのは早すぎだよな。
>>970どころか>>980くらいで良いんじゃないか?

って、今更書き込んでも遅いのだが、進みが遅くてすっかり忘れてたのよ。

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/15(土) 00:38:18 ID:UwzC5LmS
まあ>950で次スレ立てなきゃならんわけでもないのに
流れの速度を考えず「次スレよろ」などと言っているお調子者>>949
ガッ! しておく

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/15(土) 04:58:44 ID:iOOuLqfR
「次スレよろ」って釣りだろ?そうだよな?

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/15(土) 14:50:34 ID:QLiI9op0
晒しがあんなことになってるし、あえてこっちで埋め立て半分に。

旭日屋終わったな。

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/15(土) 16:10:02 ID:eQDHG7J1
終っちゃいないみたいだぞ
晒しの方は次スレをあえて立てずに放置プレイに入ったからそう見えるだけさ

旭日屋ファミリーの方は公式と2chに朝まで貼り付いて
少し寝た後に昼から現在進行形で貼り付き続行中だそうだ
ヒッキーは暇そうでウラヤマシス

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/15(土) 18:55:12 ID:zs6uReiF
▽:ワールドネバーランド 愚痴・晒しスレ その17
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1145073189/


958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/15(土) 21:46:23 ID:hoGoOx7Z
晒しは向うで…と言いたいところだけどそんな気も起こらない
公式に2chを貼るだけならそれほど害はなかったけど
あの写真うpだらけのURLを貼るのはマズ杉だよ旭日屋
てか、叩かれた→その2chスレを貼る ならまだわかる
何で 叩かれた→自らの自慰スレを貼る になるんだあの人は

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/15(土) 23:10:26 ID:7U/OnWwJ
ゼーンにもいたんだね。こんな外基地。

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/15(土) 23:46:19 ID:uj8AB8N0
>>955-956,958-959
まとめてあっち逝け。

>>952
禿同。
進行が早い時でもない限り次スレは980でいいと思う。

しかしこのペースじゃ1000まで行く前に次スレが落ちそうな悪寒。。。


961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/16(日) 02:30:26 ID:xl/xqrXv
次スレが落ちたら、>>975位で新しく立て直せばいいかな。

もしものもしもで、次スレが間に合わなかった時は、次スレが建つまで、
ワールド・ネバーランド愚痴 ゼーン大陸物語編 【第1話】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1112191756/
に一時避難しておくと言う事で。

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/16(日) 04:14:17 ID:zns7v093
もしくは980まで無理に埋めて移動する、かだな

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/16(日) 10:03:29 ID:QJykdq+3
鉄・ハガネ・フシコ・魔石は技能さえ持ってれば材料採取できるし
加工や道具作成する時だけその組織に入ってればいいと気付いた

昇進ナシの転職繰り返しでも加齢促進するのかな?

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/16(日) 13:52:33 ID:1f8mTRT8
さあ?引継ぎ前になれば俺も少なくとも4組織は入りなおして
引継ぎ準備を行うが加齢したことが無いんでわからん
ただ「あまり無理な就職や昇進を繰り返すと誕生日に急加齢する」と
昔から噂で囁かれているのは知っている

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/16(日) 14:22:30 ID:14Yq5io3
>>963
結婚、出産等と転職が重なると1段階すっとばして加齢する事があったよ。
1年短くなると予定が色々狂うので、転職はゼーン内1年で1回程度が妥当かな。
ただの経験談だけど、参考までに。

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/16(日) 14:22:42 ID:OpZhlBeL
昇進ナシの転職なら加齢促進はないと思われ。

以下旧フォーラムでの地螺GMの発言

「青年期で行うランクアップは1度につき1000/60000の成長経験が入ります。
成年期の場合はA未満の低位なアップなら200/60000です。
(成年期A以上なら400/60000です)
壮年期ならさらに少なくなります。

つまり、ゲーム開始直後の青年な間に60回ランクアップすれば
成長段階が1つ進行する、という程度しか成長に影響を及ぼして
いないのです。」

だそうだ


967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/16(日) 17:46:23 ID:xjmL4iXj
要するに『気にするな』ってことですな

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/16(日) 18:11:02 ID:uflSBldv
大人での急成長は経験したことないけど
子供に引き継いだ数分後、朝の鐘を聞いた瞬間に
「もうすぐ大人」になった時はさすがにビビッタな
まだ何もしてないし、親の時に教育もしてなければ学校にも行かせていない

子供の場合はアイテム使用や教育よりも
引き継ぐタイミングが最も重要なんだとつくづく思った

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/16(日) 21:07:51 ID:QJykdq+3
加齢に関しての書き込みありがとう
武術転職で加齢促進したことあって
心配だったんだ

頑張って資材集めるよ

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/17(月) 22:25:23 ID:8Zc55QLt
定期的に発生するイベントは見るんだけど共同作業イベントって発生してる?

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 00:15:02 ID:7PvDgBNQ
>>970
>定期発生イベント
自分で見たのと、イコイバの日記を見てみた限りだと、
・ラン/鴇羽の開拓地で害獣が大暴れ  開拓地にいる神獣が全て害獣化
・○○の木が光っています  その木の周りに素手で星のかけらが採取できる資源が発生
・○○の砂鉄採掘場上流で異変が起きました  多分大量にレア資源が発生する
・ある静かな海岸/○○国の海岸に何かが流れ着きました  海岸にB付の道具が流れ着く
・(スケイド限定かも)○○地区が吹雪です  知らせのあった地区は一日中吹雪用の画面効果になる
・○○の砂鉄採掘場に何かが埋まっています  そこの資源を一つ掘りつくすと、稀に何かアイテムが出てくるらしい

これだけですね。
この中で、共同作業かもしれないものは
・害獣が大暴れ
・海岸にアイテムが流れ着く
・採掘場に何かが埋まっている
この位かな?

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい 投稿日:2006/04/18(火) 00:24:21 ID:vv8kxuZH
>開拓地にいる神獣がすべて害獣化

って開拓地には元々害獣しかいないんじゃなかったっけ?

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 00:51:54 ID:ozNGFjKu
サンスで薬草が大量発生、っていうのも見たよ。
現場は見にいかなかったんだけど。

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 01:16:35 ID:kz6A53PL
・サンスで茸が豊作  未確認
・マレ国ポンサワン鉱山で土砂崩れ発生  未確認
・セグンダ墓地に花が咲きました  未確認

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 01:30:43 ID:7PvDgBNQ
>>972
仕事地区と同じで、普段は神獣で時々害獣化するが、
生息数が仕事地区より多い。
生息数が多いので、結果的に資源の発生速度も害獣の発生率も上がってる。
ついでにレア資源の発生率も高いので、美味しい仕事場になってる。
生息数はよく数えてないが、3〜4匹いたかも。

>>974
・○○国の××地区に花が咲きました その国には生えない花が生える
っていうのも見たな。

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 02:15:35 ID:brFXVfNy
>>975
神獣は仕事地区にしかいない。
開拓地にいるのは全て害獣。

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 02:22:46 ID:7PvDgBNQ
>>976
そうなんだ。
子供時代に木の実もぎに通った程度なんで…スマソ。

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 03:19:49 ID:Md0YpU5Y
定期イベントのレアアイテム手に入れられた人ウラヤマシス…
ゼーンにしては手に入りにくいレアだと思うんだが…

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 18:42:31 ID:eLux1+fC
アカウント認証はでなくなったけど、代わりに今度は地区移動すると
たまに何度も失敗するようになってるんだけど皆どうですか?

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 20:57:03 ID:bfd4kM/s
自分も地区移動やたら失敗する。特に千道⇒泰陽への移動時が多い。
家に急いで帰りたい時困るよ…

あと最近気になるのは表示が重い事。
家に入ると1瞬何にも置いてない表示から1〜2秒かけて
順番に家具が表示されてく@バスハル東
これは自分のPCのスペックの問題なのか?

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 21:21:20 ID:H9sRkeUf
地区から地区へ連続移動してないのに移動出来なくて
おかしいと思ったら他にも同じ症状出てる人いたんだな。
自分が引っかかったのはバスハル東⇒泰陽移動時。

>980
自分も同じ状態@バスハル東
バスハル東以外の地区の住宅に入った時もそうなるので
特定地区に限った現象ではないのかもしれない。
それ以外も全体的に以前より重くなったような気がするよ。

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 21:23:46 ID:SxSJ2IEV
自分だけじゃなかったのか
華永村の稲が一本も無いのかと焦ったり
各地区の移動に失敗が多かったり
ここのところ急にだからスペック関係ないと思う

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 21:23:58 ID:mT5WUEvs
>>980
「家に入ると1瞬何にも置いてない表示から1〜2秒かけて順番に・・」
私もそんな感じ。最近水パネルとかパネル類が多くなったからかなぁって思ってる。
最近不安定なのかな〜・・。

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 21:27:10 ID:3d25Hg2n
ペットや定期イベントでやりとりする情報量増えてるからじゃないの?
あとは一周年キャンペーンの人の出産で子供が増えた影響とか。

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 22:20:03 ID:MGQ7mn8X
>>980
我が家も表示が遅くなったよinキリ。
PCの問題かとおもってデフラグなんかかけちゃった(;´Д`A ```
同じ症状の人がいたとは。

>>984
情報量がふえたのは分かるんだけど、どうも急激過ぎる気がしない?
ここ数日の重さと言ったらねぇ。。。

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/18(火) 23:09:42 ID:Qxw9mlGO
漏れなんてここ数日、手をつないで歩いている配偶者が急に消えたり現れたりの怪現象だ

「あれ?居なくなった?」
「居るよー」
しかし隣をクリックすれど、検出されず…
「見えない…」
「うん、こっちからも見えない」
「クリックもできない」
「できないねー」
しかし手つなぎなので自動で連れ去られる
ポルターガイスト体験を味わってるぞw

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/19(水) 02:10:12 ID:fjS3cXa6
自分が話しかけたNが、急に消えたりするのは最近多い。
しばらくすると、離れた場所に現れたり。

家具の表示も遅い。
友達数人と、家の中にいたら、落とされる奴続出。
ペットが重いのかな。あれも1キャラ分あるだろうから、
大変な数の住人が、一気に増えた計算になるよな。

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/19(水) 03:04:46 ID:B/56++/w
でもこの程度の人数で重くなるのはどうなのかなぁ・・・。
住宅地区にはまだ空き地が多いしさ。

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/19(水) 09:08:32 ID:k/JatJWj
ええかげんそうな俺でも しょうもない裏切りとかは嫌いねん

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/19(水) 15:01:22 ID:fjS3cXa6
今後の予定
顔グラフィックのデザインを変更します
NPC/APC の思考の改良を行います
楽器でオリジナルのメロディを演奏可能にします

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/19(水) 18:13:22 ID:iO/FtBlw
やっとあの気持ち悪いグラから開放されて嬉しい

さらにキモくなるんじゃないかと怯えてもいる

垢購入してパパンパン画伯にはじめてグラを見せられた時はもう…orz
今思えば、垢買う前にゲームをパパンパン画伯の顔グラが見れていれば
ゼーンに足を踏み入れなかっただろうな
ミニPCはまだいいんだが、顔グラはなぜにあれほど酷いんだ…

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/19(水) 18:22:38 ID:V7P1q4UG
今日メンテ後起動した時
更新ファイルがありますみたいな表示が
なかったんだけど…自分だけ?

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/19(水) 19:27:05 ID:komblByj
なかったね>更新

顔グラは期待
そのためにいかつい顔にした
(今のグラだと多少アゴがふっくら程度だから)

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/19(水) 21:19:51 ID:IMiuSxjw
かなり昔、クローズドテストでも顔グラ変更があったね。
当初はかなり戸惑った。

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/19(水) 21:39:46 ID:9RVbKIpQ
あったね〜顔グラ変更。
ほとんど全員の顔がヘンになってて、ゼーンのあちこちで悲鳴が聞こえてた思い出がw

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/19(水) 21:46:26 ID:djjG2XHp
変わらず、今回の変化が良くても悪くても、悲鳴は聞こえそうだね…

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/19(水) 22:54:15 ID:bk0DvQGW
課金開始後組だけどマニュアルに載ってる旧顔見た時なんで変えたんだろうって思ったな。
今度の顔変更で良くなってるといいな。

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/20(木) 00:11:06 ID:3bZQVPnC
何故かこだわってるポリゴンは変えないだろうから、期待は出来ないよな。
何故こだわってるかと言うと、楽だからとしか思えないわけだが。

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/20(木) 00:41:04 ID:JkVxgjNi
顔グラよりも、NPC/APC の思考の改良が恐い。
一時期の、NPCの乱交パーティ、もうトラウマだよ

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/20(木) 00:55:37 ID:JkVxgjNi
1000か。とっちゃえ。


1000なら今日は臨時メンテ

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


小規模MMOに戻る 全部 最新50